RenderMan (.rib) Dışa Aktarma
Bir .rib dosyası Pixar RenderMan ASCII dil komutlarından oluşur.
Bir Rhino modelini farklı kaydetmek veya dışa aktarmak için
- üzerinde Dosya menü, tıklayın Seçileni Dışa Aktar veya farklı kaydet.
- kutu iletişim kutusunda, Dosya türü liste, dışa aktarma için şu anda desteklenen dosya türlerini görüntüler.
- içinde Dosya türü kutu, desteklenen dosya türünü seçin.
- içinde Dosya isim kutu, bir dosya seçin veya yazın isim.
- Dışa aktarma yapılandırılabiliyorsa, Options Dışa aktarma ayarlarını belirtmek için düğme.
- Mesh dosya türleri, NURBS yüzeylerini belirtilen şekilde mesh'ler olarak dışa aktarır ağ oluşturma Seçeneklerveya belge oluşturma mesh ayarları.
Note
- Rhino, RIB dışa aktarımı için etkin görünüm'i kullanır. Dışa aktarırken doğru görünüm öğesinin etkin olduğundan emin olun.
- Rhino spot ışığı RIB'ye aktarıldı. Yoğunluk her zaman 1'e, ışın dağılımı ise 2'ye ayarlanır (bunlar gölgelendirici varsayılanlarıdır).
- Bir malzeme isim'yi bir nesneye atayın malzeme Properties. Rhino, oluşturucu tarafından kullanılmak üzere bu malzeme isim'yi dışa aktarır.
- RIB dosyasındaki yüzeylerin tanımlanmasını kolaylaştırmak için nesne adları dışa aktarılır. Kullanın Properties komutu, nesne adlarını ayarlamak için.
- Her ışık'dan önce bir isim öznitelik tanımı eklenir.
- Saydamlık rengi nesne rengidir.
- Varsayılan ayarlarla oluşturulduğunda, Rhino uyumlu bir spot ışığı gölgelendiricisi, RIB sahnelerinin Rhino sahnelerine çok yakın görünmesini sağlar.
- Rhino, her nesne için yüzey, renk ve opaklık ifadesini yazar. Bu, RIB dosyasını ayrıştırmayı ve gerekirse ayarları değiştirmeyi kolaylaştırır.
- RIB'ye dosya biçimi dışa aktarma, Rhino arama yollarının yerine geçmez, bunun yerine mevcut yolları ekler. Bu, .rendribrc'de özel arama yolları tanımlamayı mümkün kılar.
- RIB'ye aktarma dosya biçimi, arka plan rengini oluşturmayı destekler.