İçeriğe geç
Rhino Türkiye

RenderMan (.rib) Dışa Aktarma

Rhino 9 kılavuzuna dön

Bir .rib dosyası Pixar RenderMan ASCII dil komutlarından oluşur.

Bir Rhino modelini farklı kaydetmek veya dışa aktarmak için

  1. üzerinde Dosya menü, tıklayın Seçileni Dışa Aktar veya farklı kaydet.
  2. kutu iletişim kutusunda, Dosya türü liste, dışa aktarma için şu anda desteklenen dosya türlerini görüntüler.
  3. içinde Dosya türü kutu, desteklenen dosya türünü seçin.
  4. içinde Dosya isim kutu, bir dosya seçin veya yazın isim.
  5. Dışa aktarma yapılandırılabiliyorsa, Options Dışa aktarma ayarlarını belirtmek için düğme.
  6. Mesh dosya türleri, NURBS yüzeylerini belirtilen şekilde mesh'ler olarak dışa aktarır ağ oluşturma Seçeneklerveya belge oluşturma mesh ayarları.

Note

  • Rhino, RIB dışa aktarımı için etkin görünüm'i kullanır. Dışa aktarırken doğru görünüm öğesinin etkin olduğundan emin olun.
  • Rhino spot ışığı RIB'ye aktarıldı. Yoğunluk her zaman 1'e, ışın dağılımı ise 2'ye ayarlanır (bunlar gölgelendirici varsayılanlarıdır).
  • Bir malzeme isim'yi bir nesneye atayın malzeme Properties. Rhino, oluşturucu tarafından kullanılmak üzere bu malzeme isim'yi dışa aktarır.
  • RIB dosyasındaki yüzeylerin tanımlanmasını kolaylaştırmak için nesne adları dışa aktarılır. Kullanın Properties komutu, nesne adlarını ayarlamak için.
  • Her ışık'dan önce bir isim öznitelik tanımı eklenir.
  • Saydamlık rengi nesne rengidir.
  • Varsayılan ayarlarla oluşturulduğunda, Rhino uyumlu bir spot ışığı gölgelendiricisi, RIB sahnelerinin Rhino sahnelerine çok yakın görünmesini sağlar.
  • Rhino, her nesne için yüzey, renk ve opaklık ifadesini yazar. Bu, RIB dosyasını ayrıştırmayı ve gerekirse ayarları değiştirmeyi kolaylaştırır.
  • RIB'ye dosya biçimi dışa aktarma, Rhino arama yollarının yerine geçmez, bunun yerine mevcut yolları ekler. Bu, .rendribrc'de özel arama yolları tanımlamayı mümkün kılar.
  • RIB'ye aktarma dosya biçimi, arka plan rengini oluşturmayı destekler.

Ayrıca bkz.

Pixar'ın RenderMan