Özel Nesne Öznitelikleri Ayarları
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
Araçlar Seçenekler |
Özel nesne Nitelik kontrolleri, Görünüm Penceresi Özellikler'den bağımsız olarak tek tek nesnelerin niteliklerini oluşturur.
Temel parametreler
Düz gölgeleme
Mevcut Görünüm Penceresi'u yumuşatma olmadan gölgeler, böylece bireysel oluşturma mesh yüzleri görünür olur. 
Bakınız: FlatShade.
nesnenin ekran rengini kullan
Nesneler ediniliyor ekran renkleri Nesne Özellikleri'dan. Bu görüntüleme modu içindeki tüm nesneler için tek bir renk seçmek üzere işareti kaldırın.
nesnenin saydamlığını koruyun
Nesneler ediniliyor saydamlık render malzemelerinden. Aşağıdaki iki Saydamlık ayarı devre dışı bırakılacaktır.
nesnenin yansıtma özelliğini koruyun
Nesneler ediniliyor yansıtıcılık render malzemelerinden. Aşağıdaki Yansıtıcılık ayarı devre dışı bırakılacaktır.
Parlak renk
Bir renk seçmek için renk örneğini tıklayın renk.
Parlak renk, nesne rengiyle (solda) ve vurgu rengi turuncuyla (sağda) eşleşir.
Parlaklık yoğunluğu
Parlak rengin gücünü belirtir.
Parlak kaplama
Mattan parlaklığa kadar olan aralığı belirtir.
Transparency
nesne kaplamanın saydamlığını belirtir.
Luminosity
Rengin parlıyor gibi görünmesini sağlar.
Maps
Texture
Bir dosya belirtin isim.
%
Görüntü dosyasının harita üzerindeki etkisinin yüzdesi doku.
Transparency
Bir dosya belirtin isim.
%
Görüntü dosyasının harita saydamlığı üzerindeki etkisinin yüzdesi.
Environment
Bir dosya belirtin isim.
%
Görüntü dosyasının harita ortamı üzerindeki etkisinin yüzdesi.