AssignBlankTexture
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
AssignBlankTexture komutu seçilen nesnelere benzersiz doku adları atar.
Note
- AssignBlankTexture komutu, Rhino ile arasında veri aktarımının basitleştirilmesi içindir. OBJ MTL dosya aktarımı.
- Bu komutun düzgün çalışması için mevcut bir klasörü kullanmanız gerekir. Modelinizi zaten kaydettiyseniz veya mevcut bir modeli açtıysanız, modelin klasörü varsayılan olarak kullanılacaktır, aksi takdirde bir klasör seçmeniz gerekir.
- This komutu çalışmaz.
Adımlar
- Nesneler seçin.
- Bir klasör adı yazın.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
Çözünürlük |
LowMediumHighÖzel |
|
OverwriteCurrentMaterial |
Nesnenin geçerli malzemesini boş olarak değiştirir. |
Ayrıca bkz.
Bakınız: Seçenekler -> Eklentiler.