Bake
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
Bake komutu, bir nesnenin dokularını ve çıkartmalarını tek bir görüntü dosyasında birleştirir ve bu görüntüyü nesnenin dokusu olarak atar.
-
Bake yalnızca yüzey, çoklu yüzey, ekstrüzyon ve SubD nesnelerde çalışır.
-
Komut bir nesne, görüntü dosyası ve görüntü boyutu isteyerek başlar. Daha sonra nesnenin dokularını ve çıkartmalarını tek bir görüntüde pişirir (birleştirir). Bu görüntü daha sonra malzemenin nesneye atandığı yeni bir malzemeye atanır.
-
Nesnenin doku eşlemesi yüzey eşleme olarak değiştirilir.
Adımlar
- Yer dokular ve çıkartmalar bir nesne üzerinde.

- Nesneyi pişirin.
Nesnenin dokuları ve çıkartmaları tek bir görüntüde birleştirilir.
Bu görüntü daha sonra malzemenin nesneye atandığı yeni bir malzemeye atanır. yüzey haritalama.
Nesnedeki tüm çıkartmalar kaldırılır. Sonuç olarak nesne eskisine çok benziyor.
Options
Genişlik / Yükseklik
Görüntü boyutlarını piksel cinsinden ayarlar.
En boy oranını kilitle
Bir değer değiştirildiğinde genişlik ve yüksekliğin orantılı kalmasını sağlar.
FillRange
Pişmiş dokudaki UV adacıklarının boş (siyah) alanları dolduracak şekilde piksel cinsinden ne kadar uzanacağını ayarlar.
Alfa kanalını dahil et
Görüntüdeki saydamlığı kaydeder. Yalnızca PNG, TIFF veya TGA dosyası kaydedilirken kullanılabilir.
Kenarları dahil et
Pişmiş doku görüntüsü üzerinde geometri kenarlarını beyaz pikseller olarak çizer. Bu, pişmiş dokuyu boyamak için yararlı olabilir.
Önceden ayarlanmış boyut düğmeleri
Görüntüyü hızlı bir şekilde önceden tanımlanmış boyutlardan birine ayarlar.
|
Araç Çubuğu |
Menü |
|---|---|
|
|
BakeMapping komutu, bir dokuyu bir UV ağından diğerine eşleyerek yeni bir doku görüntüsü oluşturur.
Adımlar
-
Bir nesne seçin.
Nesne en az iki eşleme kanalı içermelidir.
-
Kaynak eşleme kanalının numarasını girin.
-
Hedef eşleme kanalının numarasını girin.
-
Kaydedilecek görüntünün seçeneklerini ayarlayın.
Komut satırı seçenekleri
< etrafındaki pikselleri doldurd>
Kaynak UV mesh'ini çevreleyen ekstra pikseller pişmiş dokuya dahil edilecek.
Görüntü Kaydetme seçenekleri
Genişlik/Yükseklik
Pişmiş görüntünün boyutları.
Kilitle
Genişlik ve yükseklik arasındaki oranı korur.
Alfa kanalını dahil et
Pişmiş görüntüde saydam pikseller içerir.
Önceden ayarlanmış boyutlar
Bake işlemiyle oluşturulan görüntüyü önceden ayarlanmış boyutlardan biriyle kaydeder.
Ayrıca bkz.
Unwrap
Yüzey haritalama doku koordinatlarını ve bir nesnenin dokusunu dünya xy düzlemine yansıtın.
UVEditor
Seçilen nesnenin doku koordinatlarını belirli bir uzay bölgesine yansıtın.
Bake
Bir nesnenin dokularını ve çıkartmalarını tek bir bitmap dosyasında birleştirin ve bu bitmap'i nesnenin dokusu olarak atayın.