İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Bake

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

Bake komutu, bir nesnenin dokularını ve çıkartmalarını tek bir görüntü dosyasında birleştirir ve bu görüntüyü nesnenin dokusu olarak atar.

  • Bake yalnızca yüzey, çoklu yüzey, ekstrüzyon ve SubD nesnelerde çalışır.

  • Komut bir nesne, görüntü dosyası ve görüntü boyutu isteyerek başlar. Daha sonra nesnenin dokularını ve çıkartmalarını tek bir görüntüde pişirir (birleştirir). Bu görüntü daha sonra malzemenin nesneye atandığı yeni bir malzemeye atanır.

  • Nesnenin doku eşlemesi yüzey eşleme olarak değiştirilir.

Adımlar

  1. Yer dokular ve çıkartmalar bir nesne üzerinde.
  2. Nesneyi pişirin.
    Nesnenin dokuları ve çıkartmaları tek bir görüntüde birleştirilir.

    Bu görüntü daha sonra malzemenin nesneye atandığı yeni bir malzemeye atanır. yüzey haritalama.
    Nesnedeki tüm çıkartmalar kaldırılır. Sonuç olarak nesne eskisine çok benziyor.

Options

Genişlik / Yükseklik

Görüntü boyutlarını piksel cinsinden ayarlar.

En boy oranını kilitle

Bir değer değiştirildiğinde genişlik ve yüksekliğin orantılı kalmasını sağlar.

FillRange

Pişmiş dokudaki UV adacıklarının boş (siyah) alanları dolduracak şekilde piksel cinsinden ne kadar uzanacağını ayarlar.

Alfa kanalını dahil et

Görüntüdeki saydamlığı kaydeder. Yalnızca PNG, TIFF veya TGA dosyası kaydedilirken kullanılabilir.

Kenarları dahil et

Pişmiş doku görüntüsü üzerinde geometri kenarlarını beyaz pikseller olarak çizer. Bu, pişmiş dokuyu boyamak için yararlı olabilir.

Önceden ayarlanmış boyut düğmeleri

Görüntüyü hızlı bir şekilde önceden tanımlanmış boyutlardan birine ayarlar.

BakeMapping

Araç Çubuğu

Menü

Doku Haritalama

BakeMapping komutu, bir dokuyu bir UV ağından diğerine eşleyerek yeni bir doku görüntüsü oluşturur.

Meyvelerin dokusu aynı nesnenin iki UV mesh'i arasında pişirilir.

Adımlar

  1. Bir nesne seçin.

    Nesne en az iki eşleme kanalı içermelidir.

  2. Kaynak eşleme kanalının numarasını girin.

  3. Hedef eşleme kanalının numarasını girin.

  4. Kaydedilecek görüntünün seçeneklerini ayarlayın.

Komut satırı seçenekleri

< etrafındaki pikselleri doldurd>

Kaynak UV mesh'ini çevreleyen ekstra pikseller pişmiş dokuya dahil edilecek.

Görüntü Kaydetme seçenekleri

Genişlik/Yükseklik

Pişmiş görüntünün boyutları.

Kilitle

Genişlik ve yükseklik arasındaki oranı korur.

Alfa kanalını dahil et

Pişmiş görüntüde saydam pikseller içerir.

Önceden ayarlanmış boyutlar

Bake işlemiyle oluşturulan görüntüyü önceden ayarlanmış boyutlardan biriyle kaydeder.

Ayrıca bkz.

Unwrap

Yüzey haritalama doku koordinatlarını ve bir nesnenin dokusunu dünya xy düzlemine yansıtın.

UVEditor

Seçilen nesnenin doku koordinatlarını belirli bir uzay bölgesine yansıtın.

Bake

Bir nesnenin dokularını ve çıkartmalarını tek bir bitmap dosyasında birleştirin ve bu bitmap'i nesnenin dokusu olarak atayın.