Pano eylemleri
Cut
|
Araç Çubuğu |
Menü |
kısayol |
|---|---|---|
|
|
Düzenle Kes |
Ctrl (CMD) + X |
Cut komutu nesneleri modelden siler ve panoya yerleştirir.
Note
- Seçilen tüm nesneler modelinizden kaldırılır ve Panoya yerleştirilir. Nesne Özellikleri ve konum nesneyle birlikte saklanır.
- ne zaman sen Paste Nesneler Rhino içine yerleştirildiğinde, orijinal modelde geldikleri aynı katmana yerleştirilirler. Katman mevcut değilse nesne yapıştırıldığında oluşturulur.
- içinde komut penceresithe komutu istemindeki, metin düzenleme kutularındaki veya diğer uygulamalardaki metinler kesilebilir, kopyalanabilir veya yapıştırılabilir.
|
Araç Çubuğu |
Menü |
kısayol |
|---|---|---|
|
|
Ctrl (CMD) + Shift + X |
CutAt komutu, nesneleri panoya keserken bir temel noktası belirtmenize olanak tanır.
Temel noktası, nesneyi tam olarak seçilen noktalara yerleştirmek için Yapıştır veya PasteAt komutları tarafından kullanılır.
Adımlar
-
Kopyalanacak nesneleri seçin.
-
Ctrl (CMD) + Shift + X tuşlarına basın.
-
Temel nokta olarak bir konum seçin.
Veya Minimum veya Orta seçeneğini kullanın.
Komut satırı seçenekleri
Minimum
Temel noktasını, seçilen nesnelerin sınırlayıcı kutusunun dünya koordinatlarında minimum köşesine ayarlar.
Merkez
Temel noktasını seçilen nesnelerin sınırlayıcı kutusunun merkezine ayarlar.
| Araç Çubuğu | Menü | kısayol |
|---|---|---|
|
|
Düzenle Kopyala |
Ctrl (CMD) + C |
CopyToClipboard komutu seçilen nesneleri Panoya kopyalar.
Hangi veriler panoya kopyalanacak?
Note
- Nesnenin Properties ve konum nesneyle birlikte saklanır.
- Nesneler ise gruplandırılmışkopyalanan nesnelerden yeni bir grup oluşturulur. Nesneler kopyalandıkları gruba eklenmez.
- ne zaman sen Paste Nesneler Rhino içine yerleştirildiğinde, başlangıçta sahip oldukları aynı katmana yerleştirilirler. Katman mevcut değilse nesne yapıştırıldığında oluşturulur.
- Sağ tıklayın Paste Nesneleri geçerli katmana yapıştırmak için araç çubuğu düğmesini kullanın.
- and komutu geçmişi metni de kopyalanır.
- Paint Shop Pro veya Microsoft Word gibi görüntüleri kabul eden bir programa yapıştırdığınızda görünüm görüntüsü yapıştırılır.
- içinde komut penceresithe komutu istemindeki, metin düzenleme kutularındaki veya diğer uygulamalardaki metinler kesilebilir, kopyalanabilir veya yapıştırılabilir.
- Tek bir metin nesnesi veya bir metin alanı tarafından değerlendirilen dize, düz metin olarak kopyalanıp diğer uygulamalara yapıştırılabilir.
|
Araç Çubuğu |
Menü |
kısayol |
|---|---|---|
|
|
Düzenle Yapıştır Araçlar Komutlar > Panodan Yapıştır |
Ctrl (CMD) + P |
Paste komutu, Pano'dan nesneler ekler.
-
Panoda Rhino nesne varsa bunlar modelinize yapıştırılır. Nesne Özellikleri ve konum nesneyle birlikte geri yüklenir.
-
Nesneleri Rhino'ya yapıştırdığınızda, orijinal modelde geldikleri katmana yerleştirilirler. Katman mevcut değilse nesne yapıştırıldığında oluşturulur.
-
içinde komut penceresithe komutu istemindeki, metin düzenleme kutularındaki veya diğer uygulamalardaki metinler kesilebilir, kopyalanabilir veya yapıştırılabilir.
-
Nesneleri Rhino'nun daha yeni bir sürümünden kopyalarken, yeni veriler kaybolacak veya dönüştürülecek. Ayrıntılar...
-
Pano'da saklanan bir görüntü, bir görünüm oluşturmak için bir Görünüm Penceresine yapıştırılabilir. Picture.
-
Hücreleri Microsoft Excel'den Rhino'ya kopyalarken, Yapıştır komutu veya Ctrl+V, panodan bir görüntünün yapıştırılmasına öncelik verir. Görünüm pencerelerine görüntü yerine komutu satırına düz metin yapıştırmayı tercih ediyorsanız, Komut Satırına sağ tıklayın ve "Düz metin olarak yapıştır" seçeneğini seçin veya Ctrl+Shift+V tuşlarına basın.
Oluşturma içeriği çakışmalarını çözme
Rhino aşağıdaki dosya işlemlerinde malzeme, ortam ve doku adı çakışmalarını tespit ediyor:
- Import bir model.
- Insert bir model.
- Paste farklı bir modelden nesneler
- ekle veya etkinleştir bir çalışma oturumu modeli.
Geçerli modelde bir oluşturma içeriği öğesi adı zaten mevcut olduğunda ancak içerik ayarları farklı olduğunda, çakışan öğeler ilgili gelişmiş ayarlara göre çözülecektir.
Ara PasteConflictOption (yapıştırmak için) ve ImportRenameConflictingEx (içe aktarma ve ekleme için) Gelişmiş ayarlar ve değeri aşağıda açıklandığı gibi değiştirin.
0 = Gelen çakışan oluşturma içeriklerini içe aktarma.
1 = Gelen çakışan oluşturma içeriklerini içe aktarın ve yeniden adlandırın. [içe aktarıldı] düzeltme sonrası.
2 = Gelen çakışan oluşturma içeriklerini içe aktarın ve mevcut olanların üzerine yazın.
3 = Açılır pencere Render içeriği ismi çakışması iletişim kutusunu açın ve çatışmaları nasıl çözeceğinize karar vermenize izin verin.
Blok çakışmalarını çözme
Çakışan bir blok bir modele eklendiğinde, içe aktarıldığında veya yapıştırıldığında, sizden çakışmayı çözmeniz istenecektir. İki farklı blok aynı adı kullandığında blok çakışması meydana gelir.
Model bloğu
Eklenen dosyada tanımlanan blok yerine, modelde önceden tanımlanmış olan blok kullanılacaktır.
Dosya bloğu
Bu bloğun modeldeki tüm örnekleri güncellenecektir.
Her iki bloğu da koruyun
Eklediğiniz blok belirttiğiniz şekilde yeniden adlandırılacaktır.
Bunu tüm blok adı çakışmaları için yapın
Blok Adı Çakışması iletişim kutusu bir daha görüntülenmez.
|
Araç Çubuğu |
Menü |
kısayol |
|---|---|---|
|
|
Ctrl (CMD) + Shift + C |
CopyToClipboardAt komutu, nesneleri Panoya kopyalarken bir temel noktası belirtmenize olanak tanır.
Temel noktası, nesneyi tam olarak seçilen noktalara yerleştirmek için Yapıştır veya PasteAt komutları tarafından kullanılır.
Adımlar
-
Kopyalanacak nesneleri seçin.
-
Ctrl (CMD) + Shift + C tuşlarına basın.
-
Temel nokta olarak bir konum seçin.
Veya Minimum veya Orta seçeneğini kullanın.
Komut satırı seçenekleri
Minimum
Temel noktasını, seçilen nesnelerin sınırlayıcı kutusunun dünya koordinatlarında minimum köşesine ayarlar.
Merkez
Temel noktasını seçilen nesnelerin sınırlayıcı kutusunun merkezine ayarlar.
|
Araç Çubuğu |
Menü |
kısayol |
|---|---|---|
|
|
Ctrl (CMD) + Shift + V |
PasteAt komutu, Pano'dan bir temel noktasına referans veren nesneleri ekler.
Adımlar
-
Ctrl (CMD) + Shift + V tuşlarına basın.
-
Nesneleri eklemek için bir konum seçin.
Veya Minimum veya Orta seçeneğini kullanın.
Komut satırı seçenekleri
BasePoint
Initial
Pano verileri CopyToClipboardAt komutuyla ayarlanmışsa o komutta belirtilen temel noktası kullanılır.
Pano verileri bir temel noktası içermiyorsa bunun yerine yapıştırılan nesnelerin sınırlayıcı kutusunun minimum köşesi kullanılır.
Minimum
Nesneleri eklemek için, yapıştırılan nesnelerin sınırlayıcı kutusunun minimum köşesini temel noktası olarak kullanır.
Merkez
Nesneleri eklemek için, yapıştırılan nesnelerin sınırlayıcı kutusunun merkezini temel noktası olarak kullanır.
|
Araç Çubuğu |
Menü |
|---|---|
|
|
PasteAsBlock komutu, Panodaki nesnelerden bir blok tanımı oluşturur ve onu modele ekler.
Ayrıca bkz.
Sil
Nesneleri veya alt nesneleri kaldırır.
İçe Aktar
Başka bir model dosyasındaki nesneleri birleştirir.
Ekle
Dosyada saklanan blok nesnelerini ekleyin veya bir dosyayı blok tanımı olarak içe aktarın.
Kopyala
Nesneleri çoğaltın.