GroundPlane
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
İşleme / Pencere Paneller > Toprak Plane |
GroundPlane komutu, yer düzlemi panel'yi açar.
yer düzlemi, belirli bir yükseklikte konumlanmış her yönde ufka kadar uzanan görüntü için sonsuz bir yatay platform sağlar. Herhangi bir malzeme, yer düzlemi'e atanabilir.
yer düzlemi görüntülenmiyor Teknik veya Tel Kafes görüntüleme modları.
yer düzlemi olmadan (solda), yer düzlemi ile (sağda).
Kullanım Kılavuzu - Oluşturmanın Temelleri
Açık
yer düzlemi'ı açar.
Alt tarafı göster
Aşağıdan bakıldığında yer düzlemi "arkasının" görünmesini sağlar. Aksi takdirde alt kısım saydamtır
XY dünyasının üzerindeki yükseklik düzlem
yer düzlemi'ın yüksekliğini xy düzlem üzerinde ayarlar.
Automatic
yer düzlemi'ı modeldeki nesnelerin en alçak noktasına taşıyan otomatik yükseltmeyi açar. Sahneye eklenen yeni nesneler yer düzlemi yüksekliğini değiştirebilir. Otomatik yükseltme göz ardı edilir ağ oluşturulamaz* nesne türleri.
*Meshable olmayan nesne türleri oluşturma mesh'ler oluşturmaz. Örneğin, eğriler, boyutlar, doku eşleme widget'ları vb.
Effect
Yalnızca gölge
yer düzlemi'ı saydam yapar, ancak üzerinde hala gölgelerin oluşmasına izin verir.
Bir malzeme kullanın
yer düzlemi'a bir malzeme atar ve malzeme'yi düzenler. malzeme ayarına ilişkin bilgi için bkz. Materials.
Doku Haritalama
Bu ayarlar, yer düzlemi'a bir doku uygulandığında uygulanır.
X/Y Offset (birimler)
0,0,0'dan birimler cinsinden ofset mesafesini belirtir.
X/Y Boyutu (birimler)
doku'ın birimler cinsinden boyutunu belirtir.
Rotation
doku'ın 0'dan dönüş açısını belirtir.
hidden komutu-çizgi Seçenekler'ye erişmek için
- Bir yazın kısa çizgi komutu isim önünde: -GroundPlane.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
ShowPanel |
SeçeneklerAçıkShowUnderside=Kapalı/AçıkAutomaticAltitude=Kapalı/AçıkShadowOnly=Kapalı/AçıkYükseklik=0SetMaterialÖrnek Kimliği veya Örnek isim |
Ayrıca bkz.
Render
Geçerli render motorunu kullanarak nesneleri render edin.
yer düzlemi panel