Camera
| Araç Çubuğu | Menü | Shortcut |
|---|---|---|
|
|
görünüm / Viewport başlık Kamerayı Ayarla > Kamerayı Göster |
F6 |
Camera komutu, Görünüm Penceresi kamera widget'ının görünürlüğünü gösterir, gizler ve değiştirir.
Görünüm Penceresi kamera widget'ı, Kamera komutu başlatıldığında aktif olan Görünüm Penceresi için kameranın ve hedefin bir temsilini görüntüler.
Kamera yalnızca gösterildiği Görünüm Penceresi ile ilişkilidir ve yalnızca diğer Görünüm Pencereleri içinde görünür.
Kamera widget'ını taşımak için kamera widget'ının kontrol noktaları öğesini kullanın. kamera ve hedef noktaları ve perspektifin mercek uzunluğunu değiştirmek için Görünüm Penceresi.
|
|
Viewport kamera şeması. |
Noktalı dikdörtgenler yakın ve uzak kırpma düzlemleridir. Uzak kırpma düzlemi'dan daha uzakta veya yakın (kamera noktasına) kırpma düzlemi'dan daha yakın bir şey göremezsiniz.
Kamera widget'ının amacı, kameranın konumunun, açısının ve Görünüm Penceresinın grafiksel bir temsilini göstermektir.
Örneğin:
- Perspektif kamerasının görünüm üstüne ve soluna bir ışık yerleştirmek isteyebilirsiniz. Diğer görünümleri kullanarak ışık'i yerleştirirken o kamerayı açabilir ve görebilirsiniz.
- Oluşturmak için ışık'nin nesne üst kısmında yüzey güçlü bir aynasal yansımaya sahip olmasını isteyebilirsiniz: kamerayı görebiliyorsanız, ışık'ü kameranın karşısında ve kamerayla aynı açıda olacak şekilde ayarlayabilirsiniz.
- Kamera noktasını çizgi, yüzey kenarı vb. uç noktalarına sürükleyerek, nesne yakalamaları ile kameranın bakış açısını belirli bir konuma ayarlayabilirsiniz.
- Zoom komutu, Hedef seçeneği kamera hedefini ayarlamanıza ve ardından etrafındaki pencereyi yakınlaştırmanıza olanak tanır. Bunu yapmak için kamerayı görmenize gerek yoktur, ancak kamera hedefin kullanışlılığını göstermeye yardımcı olur.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
Show |
görünüm kamerayı gösterir. |
|
Hide |
görünüm kamerayı gizler. |
|
Toggle |
görünüm kameranın görünürlüğünü değiştirir. |