SubD Simetri komutları
|
Toolbar |
Menü |
|---|---|
|
|
SubD Simetri > Yayılma |
Yayma komutu, belirtilen bölümlerle radyal simetrik bir SubD oluşturur. Bir bölümün düzenlenmesi tüm diğerleri için geçerlidir.
Adımlar
-
Bir SubD seçin.
-
Segment numarasını girin.
-
Radyal merkez için bir nokta seçin.
Basın Enter Geçerli CPlane kökenini kullanmak için.
-
Segmentlerden herhangi birini düzenleyin.
-
Yalnızca birincil bölgedeki yüzler ve kenarlar ekstrüzyona tabi tutulabilir. uzat tanıtıcıları Bir alt segmentteki yüzler ve kenarlar seçildiğinde Gumball görüntülenmez.
-
bir Yansıyan SubD, her segmentte simetriyi yansıtan bir Yayılan SubD oluşturmak için giriş olabilir.
-
Giriş bir Yayma veya Çift Yansıtma SubD ise Yayma komutu mevcut simetriyi kaldırır.
Komut satırı seçenekleri
RemoveExistingReflectSymmetry
Yeni simetriyi oluşturmadan önce bir Yansımanın SubD her iki tarafının bağlantısını kaldırır.
UseLastAxis
Radyal simetriyi oluşturmak için önceki ekseni kullanır.
Axis
Radyal merkezi ve eksen yönünü tanımlamak için iki nokta seçin.
Basepoint
Eksen yönünün referansı olarak mevcut nesneler üzerinde iki nokta seçin.
-
bir ile simetriyi yansıt giriş olarak, Yayılma ekseni yansıma düzlem üzerinde sınırlanacak ve bu nedenle bu eksenler Seçenekler kullanılamayacak.
Ayrıca bkz.
RemoveSymmetry
Tarafından belirlenen SubD simetri kısıtlamalarını kaldırır Reflect ve Seçilen SubDs'dan Yayma komutları.
|
Toolbar |
Menü |
|---|---|
|
|
SubD Simetri > RadiateFind |
RadiateFind komutu, bir SubD içindeki hassas şekilde şekillendirilmiş radyal simetri yapısını tanımlar ve ardından merkezi eksen etrafındaki aynı bölgeler arasındaki düzenlemeyi otomatik olarak senkronize eder.
Adımlar
-
SubD'daki bir simetri bölgesinin yüz'ini seçin.
-
Aynı SubD'daki sonraki simetri bölgesinin karşılık gelen yüz'ini seçin.
Aynı SubD içinde iki, üç veya altı simetri bölgesini tanımlayın.
|
Toolbar |
Menü |
|---|---|
|
|
SubD Simetri > Yansıma |
Yansıma komut, bir yansıma düzlem boyunca bir SubD simetrik hale getirir ve her iki tarafı tek bir SubD halinde birleştirir.
Adımlar
-
Bir SubD seçin.
-
Yansımayı düzlem tanımlamak için iki nokta seçin.
Veya şunu seçin: XAxis veya YAxis etkin CPlane x veya y eksenini kullanma seçeneği.
Oklar tutulacak tarafı gösterir.
Yansımaya düzlem yakın olan köşeler, yansımanın düzlem üzerine taşınacak.
-
SubD dosyasını düzenleyin.
Komut satırı seçenekleri
X Ekseni / YA Ekseni
SubD'ı etkin CPlane'in x veya y ekseni boyunca yansıtır.
- XAxis veya YAxis Seçenekler tarafından ayarlanan yansıma düzlem, nesne ile birlikte hareket etmez.
- İki nokta seçilerek ayarlanan yansıma düzlem, nesne ile hareket eder.
RemoveExistingReflectSymmetry
Yeni simetriyi oluşturmadan önce bir Yansımanın SubD her iki tarafının bağlantısını kaldırır.
Flip
Yansıtma simetrisi için tutulacak tarafı değiştirir.
İki yönlü yansıma
Mevcut bir yansıma simetrisine ikinci bir yansıma eklenebilir.
-
Mevcut bir yansıtılmış SubD seçin.
-
İkinci yansımanın düzlem konumu ve yönüne karar vermek için fareyi hareket ettirin.
İkinci yansıma birinci yansımaya düzlem diktir.
-
Reflect komutu her zaman kaydeder History, ancak History ilgili komutlar (HistoryPurge, HistoryUpdate) ve ayarlar (Çocukları Kilitle, Çocukları Güncelle) yansıtılan kısmı etkilemez.
-
Yansıma ekseni boyunca kenarlara ihtiyacınız varsa, SetPt komutu, SubD nesneyi yansıtmadan önce kenarları hizalamak için.
-
Yansıyan tarafın ve yansımanın düzlem görüntüsü değiştirilebilir. Nerede?
-
Yalnızca birincil bölgedeki yüzler ve kenarlar ekstrüzyona tabi tutulabilir. uzat tanıtıcıları Bir alt bölgedeki yüzler ve kenarlar seçildiğinde Gumball görüntülenmez.
-
Giriş bir Yayma veya çift Yansıtma SubD ise, Yansıtma komut mevcut simetriyi kaldırır.
Ayrıca bkz.
RemoveSymmetry
Tarafından belirlenen SubD simetri kısıtlamalarını kaldırır Reflect ve Seçilen SubDs'dan Yayma komutları.
Mirror
Nesnelerin ayna görüntüsü kopyasını oluşturun.
Symmetry
eğri veya yüzey kopyasını süreklilik ile yansıtın.
