İçeriğe geç
Rhino Türkiye

3D Studio'yu (.3ds) içe/dışa aktarma

Rhino 9 kılavuzuna dön

tarafından kullanılan dosya formatlarından biri olan .3ds formatına içe ve dışa aktarın. Autodesk 3ds Max 3 boyutlu modelleme, animasyon ve işleme yazılımı.

Rhino, .max uzantılı dosyaları desteklemez.

.max formatının özellikleri herkese açık değildir. Dosyanın içeriği büyük ölçüde sahneyi oluşturmak için kullanılan eklenti verilerine bağlı olduğundan, dosyayı 3ds Max dışında ayrıştırmak pek mantıklı değildir.

Bkz. CG Society 3ds Max Dosya Formatları.

İçe Aktar

Bir dosyayı çalışma oturumu olarak açmak, içe aktarmak, eklemek ve eklemek için

  1. itibaren Dosya menü, tıklayın Open, Insert, Importveya Worksession > Ekle'ye dokunun.

  2. kutu iletişim kutusunda desteklenen bir dosya türü seçin.
  3. Click Open ve ayarları yapılandırın.
    ne zaman sen aç 3dm olmayan bir dosya seçin ve modeli kaydedin, dosya adı varsayılan 3dm dosya adı olacaktır.

3DS İçe Aktarma Options

___ derece kaynak sökün

Noktaların kaynak çözülmesinin meydana gelmesi gereken mesh çokgen normalleri arasındaki minimum açı.

Işıkları içe aktar

 Dosyadaki ışıkları Rhino içine aktarır.

Kameraları içe aktar

Dosyadaki kameraları Rhino içine şu şekilde aktarır: Adlandırılmış Görünümler.

İçe aktarma sırasında ölçeklendirmek için istem

Birim sistemi mevcut Rhino modelinden farklıysa içe aktarılan modelin ölçeklendirilmesini ister.

  • 3DS ve FBX içe aktarmaları bazı ayarları paylaşır.
Her zaman bu ayarları kullanın. Bu iletişim kutusunu bir daha gösterme.

Geçerli ayarları kaydeder ve diyalog ekranını kapatır.

Mesajı tekrar açmak için

Ayrıca bakınız: ResetMessageBoxes komutu.

Notları içe aktar

  • 3DS dosyaları çokgen mesh nesneleri içerir. Polygon mesh nesneleri, Rhino içine çokgen mesh nesneleri olarak aktarılır. Dönüştürmüyorlar NURBS.
  • Rhino okuyabilir doku eşleme koordinatları 3DS dosyalarından.

Export

Bir Rhino modelini farklı kaydetmek veya dışa aktarmak için

  1. üzerinde Dosya menü, tıklayın Seçileni Dışa Aktar veya farklı kaydet.
  2. kutu iletişim kutusunda, Dosya türü liste, dışa aktarma için şu anda desteklenen dosya türlerini görüntüler.
  3. içinde Dosya türü kutu, desteklenen dosya türünü seçin.
  4. içinde Dosya isim kutu, bir dosya seçin veya yazın isim.
  5. Dışa aktarma yapılandırılabiliyorsa, Options Dışa aktarma ayarlarını belirtmek için düğme.
  6. Mesh dosya türleri, NURBS yüzeylerini belirtilen şekilde mesh'ler olarak dışa aktarır ağ oluşturma Seçeneklerveya belge oluşturma mesh ayarları.

3DS Dışa Aktarma Options

Işıkları dışa aktar
Görünümleri dışa aktar

Notları dışa aktar

  • 3DStudio dışa aktarma mümkün olduğunda tam nesne adlarını kullanır.
  • Eğer Rhino içindeki nesne isim: RhinoObjectName3DS dışa aktarma, isim'in ilk on karakterini kullanır, çünkü MAX ve 3DS yalnızca on karaktere kadar nesne adlarını destekler. Bu örneğin sonucu: RhinoObjec
  • Rhino daha sonra nesne isim'nin zaten kullanılıp kullanılmadığını kontrol eder. Öyleyse, nesne isim altı karaktere kısaltılır ve aşağıdaki gibi üç basamaklı bir dizin eklenir: RhinoO_010 Dizin, dışa aktarıcıda kullanılan mesh sayacının son üç basamağıdır.
  • Hiçbir nesne isim tanımlanmamışsa, Rhino genel bir isim kullanır: Obj_000010. Bu durumda indeks, mesh sayacının son altı hanesidir.

Ayrıca bkz.

Vikipedi: .3DS