Blok
Blok
Bir blok nesne tanımlayın.
BlockEdit
Blok geometrisini değiştirmek ve blok tanımını güncellemek için bir blok örneğinin seçilmesine izin verin.
Ekle
Dosyada saklanan blok nesnelerini ekleyin veya bir dosyayı blok tanımı olarak içe aktarın.
BlockManager
Modeldeki blok tanımlarını yönetmek için Blok Tanımlarını panel açar.
BlockEdit
Blok geometrisini değiştirmek ve blok tanımını güncellemek için bir blok örneğinin seçilmesine izin verin.
ModelBasepoint
Modeli başka bir modele eklerken kullanılacak dünya başlangıç noktasını ayarlayın.
ReplaceBlock
Blok örneklerini farklı bir blok tanımıyla değiştirin.
ExplodeBlock
Explode, bileşen nesnelerine yuvalanmış blokları içeren bir blok.
BlockManager, Tümünü Güncelle
Modeldeki tüm blokları günceller.
AddMissingBlockAttributeKeys
Bir blok örneğinin Özellikler kısmından silinen Özellik Kullanıcı Metnini geri yükler.
ConvertTextToBlockAttribute
Mevcut metin nesnelerini blok niteliklerine dönüştürür.
BlockResetScale
Bir blok örneğinin x, y ve z ölçeklerini 1'e sıfırlar veya en uygun ölçeği tüm eksenlere uygular.
AddObjectsToBlock
Mevcut bir gömülü blok tanımına nesneler ekler.
CreateUniqueBlock
CreateUniqueBlock komutu, bir blok örneğinin blok tanımını çoğaltır ve blok örneğini yeni blok tanımına referans verecek şekilde değiştirir.
ExportLinkedBlocks
Hepsini kaydeder Bağlantılı ve Gömülü ve Bağlantılı geçerli modeldeki tanımları bir zip dosyasına aktarın.
Bir araç çubuğu açmak için...