İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Blok

Rhino 9 kılavuzuna dön

Bir araç çubuğu açmak için...

Blok

Bir blok nesne tanımlayın.

BlockEdit

Blok geometrisini değiştirmek ve blok tanımını güncellemek için bir blok örneğinin seçilmesine izin verin.

Ekle

Dosyada saklanan blok nesnelerini ekleyin veya bir dosyayı blok tanımı olarak içe aktarın.

ExportWithOrigin

Nesneleri belirtilen kökene ve Çalışma Düzlemi sahip yeni bir dosyaya kaydedin.

BlockManager

Modeldeki blok tanımlarını yönetmek için Blok Tanımlarını panel açar.

BlockEdit

Blok geometrisini değiştirmek ve blok tanımını güncellemek için bir blok örneğinin seçilmesine izin verin.

ModelBasepoint

Modeli başka bir modele eklerken kullanılacak dünya başlangıç noktasını ayarlayın.

ReplaceBlock

Blok örneklerini farklı bir blok tanımıyla değiştirin.

ExplodeBlock

Explode, bileşen nesnelerine yuvalanmış blokları içeren bir blok.

BlockManager, Tümünü Güncelle

Modeldeki tüm blokları günceller.

AddMissingBlockAttributeKeys

Bir blok örneğinin Özellikler kısmından silinen Özellik Kullanıcı Metnini geri yükler.

ConvertTextToBlockAttribute

Mevcut metin nesnelerini blok niteliklerine dönüştürür.

BlockResetScale

Bir blok örneğinin x, y ve z ölçeklerini 1'e sıfırlar veya en uygun ölçeği tüm eksenlere uygular.

AddObjectsToBlock

Mevcut bir gömülü blok tanımına nesneler ekler.

CreateUniqueBlock

CreateUniqueBlock komutu, bir blok örneğinin blok tanımını çoğaltır ve blok örneğini yeni blok tanımına referans verecek şekilde değiştirir.

ExportLinkedBlocks

Hepsini kaydeder Bağlantılı ve Gömülü ve Bağlantılı geçerli modeldeki tanımları bir zip dosyasına aktarın.