İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Block

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu Menü Shortcut

Blok
Ana
Ana1

Düzenle

Bloklar >

Blok Tanımı Oluştur

Ctrl (CMD) + B

Block komutu, seçilen nesnelerden bir blok nesne tanımlar ve seçilen nesneleri bloğun bir örneğiyle değiştirir.

Blokları kullanmak şunları yapmanızı sağlar

  • Parça kitaplıkları oluşturun.
  • Blok tanımını değiştirerek tüm örnekleri güncelleyin.
  • Aynı geometriyi kopyalamak yerine blok örnekleri kullanarak model boyutunu daha küçük tutun.
  • Kullanın BlockManager Modelde tanımlanan bloklar hakkında komut ile görünüm arası bilgiler.
  • Kullanın Insert Örneği ölçeklendiren ve döndüren blok örneklerini modelinize yerleştirmek için komut.

Modelde bir blok tanımlama

  1. Nesneler seçin.

  2. Pick blok için bir temel noktası.

    Bu, örneğin eklendiğinde etrafına yerleştirileceği, ölçekleneceği ve döndürüleceği noktadır.

    Bloğun temel noktasına bir blok kontrol noktası yerleştirilir.

  3. Blok tanımı için bir isim yazın.

    Blok tanımı aktif birim sistemi (model/yerleşim) ile oluşturulur.

Blok Tanımı Properties

Name

Blok tanımının isim'ı.

  • Harfle başlayan ilk bloğu isim seçmek için bir harf yazın.

Bakınız: Rhino'daki adlandırma kuralları

Description

İsteğe bağlı açıklayıcı bilgiler.

Köprü

Bir blok tanımına köprü bilgisini ekler. Bu bilgi şu şekilde alınabilir: Hyperlink komutu.

Description

URL'nin açıklaması.

URL

Bir web adresi. Sayfayı varsayılan tarayıcıda açmak için adrese tıklayın.

Bir modele başka bir dosya ekleyerek bir blok tanımlayın

  • Kullanın Insert komutu, Farklı Ekle seçeneği Blok Örneği olarak ayarlandı.
    Modele blok tanımı eklenecektir.

Başka bir dosyayı bir modele sürükleyerek bir blok tanımlayın

  1. Sürükle ve bırak Windows Gezgini'nden desteklenen bir dosyayı modele yükleyin.
  2. Dosya ekle seçeneğini belirtin.
    Modele blok tanımı eklenecektir.

Bir bloğu yeniden tanımlamak için

  • Bir bloğu tanımlamak ve aynı bloğu isim yeniden kullanmak için adımları izleyin.

Note

  • Bir modelde, modelin kendisiyle aynı adı taşıyan bloklar oluşturmayın.
  • ile bir dosya eklerken Insert komutu, dosyanın ModelBasepoint geometrinin yeni dosyada nasıl konumlandırılacağını belirleyecektir.

Blok Örnekleri ve Katmanlar

Özellikler geometri Blok örneğinde bulunan eğriler, yüzeyler vb.), geometrinin kendisinin katman Özellikler veya Nesne Özellikleri tarafından kontrol edilir. Modele eklediğiniz blok örnekleri mevcut katman üzerine eklenir ve herhangi bir başka katman'e taşınabilir. Blok örneğinin katman'i ile bloğun içerdiği geometri arasında hiçbir ilişki yoktur. Örneğin blok geometrisi, üzerine blok örneğinin eklendiği katman rengiyle eşleşecek şekilde değişmez.

Blok belirli bir katman üzerinde nesneler içerdiğinde, bu katman kapatıldığında yalnızca o katman üzerindeki nesneler kapatılacaktır. Ancak blok örneğinin eklendiği katman kapatılırsa tüm nesneler kaybolacaktır.

Layers kilitleniyor

Bir katman'ı kilitlediğinizde, yalnızca aşağıdakileri içeren katman ekleme noktası blok örneğinin kilitlenmesi. Bir bloğun kilitli katman üzerinde nesneleri varsa, ancak blok örneği ekleme noktası o katman üzerinde değilse, kontrol faktörü blok ekleme noktasının katman'ü olduğundan nesnenin kendisi kilitli değildir.

Gruplar

Gruplandırılmış nesneler bir blok içinde gruplanmış durumlarını koruyacaktır.

Properties ebeveyne göre

Bu seçenek yalnızca bloklardaki nesneler için kullanışlıdır. Bir blok örneğini nesneleri (blok üyeleri) içeren bir kap olarak düşünün. Bir blok örneği, blok üyelerinin ebeveynidir. Bir blok örneğinin kendine ait Özellikler. Eğer Ebeveyn tarafından bir blok üyesinin Özellikler'ında seçilirse, Özellikler blok örneği tarafından kontrol edilecektir.

Basit blok örneği:
  • Bu örnekte, A Blok bir silindir ve bir kutu içerir. Ekran Rengi kutu'ın değeri: Ebeveyn tarafından ve ebeveyni (A Blok) tarafından kontrol edilir. kutu, Blok A'nın katman rengini görüntüleyecektir çünkü A Blokunun ekran rengi şu şekildedir: Tarafından Layer. silindir her zaman kendi katman rengini gösterecek ve Blok A tarafından değiştirilmeyecektir.

İç içe blok örneği:
  • Now A Blok yuvalanmış B Blok. kutu hala Blok A'nın katman rengini gösteriyor çünkü Ebeveyn tarafından yalnızca doğrudan ebeveynle çalışır.

  • Eğer Ekran Rengi A Blok olarak değiştirildi Ebeveyn tarafından, kutu'ın ekran rengi dolaylı olarak büyük ebeveyn (B Blok) tarafından kontrol edilecektir.

Ebeveyn tarafından için seçilebilir Ekran Rengi, Linetype, Print Renk ve Print Genişlik Nesne Özellikleri içinde. için Oluştur malzeme, seç Object Üst Öğeyi Kullan. Render malzemeleri yalnızca Render ve Işın İzlemeli varsayılan olarak görüntüleme modları.

BlockManager

Araç Çubuğu Menü

Blok

Düzenle

Bloklar > Blok Tanımları

Pencere

Paneller > Blok Tanımları

BlockManager komutu, modeldeki blok tanımlarını yönetmek için Blok Tanımlarını panel açar.

Blok Tanımları Panel

Blok Tanımı Oluştur
Seçilen nesnelerden

Modeldeki nesnelerden yeni bir blok tanımı oluşturur. Block komutu bunu yapar.

Dosyadan

Desteklenen bir dosya biçimi'ı modele blok tanımı olarak ekler. Neye benzer Insert komutu bunu yapar.

Filters

<n> gizli blok tanımları

Gizli blok tanımlarını listeler.

Gizli blok tanımlarının * (yıldız işareti) ile başlayan adları vardır; örneğin *Sandalye.

Referans bloğu tanımları

Bağlantılı blok tanımlarındaki blokları ayrı üst düzey öğeler olarak listeler.

Kullanılmayan blok tanımları

Modelde örnekleri olmayan blok tanımlarını listeler.

Blok tanımlarındaki tüm nesneler

Blok tanımlarındaki nesneleri listeler. Aksi takdirde yalnızca üst düzey blok tanımlarını listeler.

İç içe blok tanımları

Diğer blok tanımlarında yuvalanmış olan ve modelde üst düzey örnekleri olmayan blok tanımlarını listeler.

İç içe geçmiş blokların çocukları

İç içe blok tanımlarındaki nesneleri listeler.


Gömülü blok tanımları

Modelde kayıtlı blok tanımlarını listeler.

Gömülü ve bağlantılı blok tanımları

Modelde kayıtlı blok tanımlarını, harici dosyalara da referans vererek listeler.

Bağlantılı blok tanımları

Harici dosyalara referans veren blok tanımlarını listeler.

Çizim bloğu tanımlarının kırpılması

tarafından oluşturulan blok tanımlarını listeler. ClippingDrawings komutu.


Benzer blok örneklerini gruplandırın

Aynı blok tanımındaki Duplicate iç içe geçmiş bloklar yalnızca bir kez listelenecektir.

kutu ara

Listedeki öğeleri filtrelemek için bir metin dizesi girin.

Joker karakterler ekleyebilirsiniz:

* = sıfır veya daha fazla karakterle eşleş
? = tam olarak bir karakter

Options menü

Tümünü Daralt

Listeyi yalnızca en üst düzeydeki öğeleri gösterecek şekilde daraltır.

Tümünü Genişlet

Tüm düzeylerdeki öğeleri gösterecek şekilde listeyi genişletir.

Görünüm Penceresi arasından seçim alın

Görünüm Penceresi'da seçilen blok örnekleri tarafından referans verilen blok tanımlarını seçer.

Purge kullanılmayan blok tanımları

Modele veya montaj alanlarına herhangi bir örneği eklenmemiş blok tanımlarını siler.

Kullanın Purge Daha fazla kullanılmayan veri türünü silmek için komut.

Bağlantılı blok tanımlarını dışa aktar

Hepsini kaydeder Linked ve Gömülü ve Bağlantılı geçerli modeldeki tanımları bir zip dosyasına aktarın.

Gömülü ve bağlantılı bloklar

Bu Seçenekler, bir model her açıldığında "gömülü ve bağlantılı" blok tanımlarının nasıl güncelleneceğine karar verir.

Her zaman güncelle

istem olmadan güncelleyin.

Güncelleme gerektiğinde Prompt

Güncellenecek Blok Tanımları eylemler için iletişim kutusu kutu görünür.

Asla güncelleme

Hiçbir zaman güncellemeyin ve istem yapın.

Liste yapısı

Columns
Name

Blok tanımı isim.

Üst Düzey

Blok tanımının örnek numarası.

Nested

Diğer blok örneklerine yerleştirilmiş blok tanımının örnek numarası.

Total

Üst Düzey ve İç İçe ne olursa olsun blok tanımının örnek numarası.

Object Sayısı

Blok tanımındaki nesnelerin ve doğrudan iç içe geçmiş blokların toplam sayısı.

Listeyi sıralamak için

  • Bir sütun başlığını tıklayın.

    Blok tanımı adları şu şekilde sıralanır: Doğal sıralama düzeni.

    Doğal sıralama düzeni: 1, 2, 3, 10 (3'ten sonra 10 sıralanmıştır)

    Alfabetik sıralama düzeni: 1, 10, 2, 3 (10, 2'den önce listelenmiştir)

blok tanımı

A, B, C ve D blokları blok tanımlarıdır.

  • Bir blok tanımı seçildiğinde blok örnekleri eksen simgeleriyle pembe renkte vurgulanır.

    Blok Tanımı panel odağı kaybettiğinde pembe vurgu silinir.

  • Bir blok örneği seçildiğinde blok tanımı ışık-mavi renkte vurgulanır.

Simgeler tanım türlerini gösterir:

Embedded
Gömülü ve bağlantılı
Bağlı

Blok tanımı bağlamı menü

  • Bağlamı menü göstermek için bir blok tanımına isim sağ tıklayın.
Örnekleri Seçin

Görünüm Pencereleri'da seçilen blok tanımının örneklerini seçer.

Ekle

Blok tanımını Görünüm Pencereleri'a blok örnekleri olarak ekler.

Veya bir blok tanımını Görünüm Penceresi içine sürükleyip bırakabilirsiniz.

Yeniden Adlandır

Blok tanımını isim düzenler.

Sil

Seçilen blok tanımını ve modeldeki tüm örneklerini siler.

Başka bir blok tanımında yer alan blok tanımları silinemez.

Çoğalt

Seçilen blok tanımlarının yeni bir kopyasını oluşturur.

Güncelle

En son değişiklikleri görmek için harici dosyayı yeniden yükler.

Bağlantılı blok güncel olmadığında simge, blok tanımının isim arkasında görünür.

  • tıklayın Bloğu yeniden yüklemek için simge.
Sayım/Bilgi

Seçilen blok tanımının ayrıntılarını listeler. Blok Örneği Bilgileri iletişim kutusu kutu.

Dışa Aktar

Blok tanımının bileşen nesnelerini şunlardan birine kaydeder: dosya formatları Rhino tarafından destekleniyor.

Örnek/İç içe örnek numaraları

A Blokunun modelde 5 üst düzey örneği ve 2 iç içe örneği vardır.

Blok tanımındaki nesneler

Blok A, bir eğri (a1) ve bir yüzey (a2) içerir.

  • Bir blok tanımının nesne öğesini seçmek, Görünüm Pencereleri içindeki nesneleri vurgular.

Simgeler şunları gösterir: nesne türleri.

Blok nesnesi bağlam menüsü

  • Bağlamı menü göstermek için nesne isim bloğuna sağ tıklayın.
Seç

Görünüm Pencereleri'da nesneyi seçer.

Yeniden Adlandır

nesne bloğunun isim'ini düzenler.

Sil

Blok tanımından nesne bloğunu siler.

İç içe bloklarla blok tanımı

A ve B Blokları D Blokta iç içedir.

simge bunların iç içe bloklar olduğunu belirtir.

Durum Çubuğu

durum çubuğu modelde kaç blok tanımının olduğunu ve bunlardan kaçının seçili olduğunu gösterir.

  • Farklı blok tanımı türlerinin sayısına ilişkin bir araç ipucu göstermek için fare imlecini durum çubuğu üzerine getirin: Gömülü, Gömülü ve bağlantılı ve Bağlantılı.

Properties

Name

Blok tanımının isim'ı.

Dışarı çık

Daha büyük ve yeniden boyutlandırılabilir bir Blok Tanımı Properties penceresi açar.

Description

Blok tanımının metin bilgilerini görüntüler.

Preview

Blok tanımının önizleme görüntüsü.

  • görüntüleme modu veya görünüm yönünü değiştirmek için sağ tıklayın.

Units

(Yalnızca gömülü blok tanımları)

birimler'ı engelle

Blok tanımının birimler'ı.

Bloğu birimler değiştirirseniz, blok tanımını ölçeklendirmek isteyip istemediğiniz sorulacaktır.

Tanım Türü

Embedded

Geometriyi modele kaydeder. Harici dosya değiştiğinde blok tanımları güncellenmez.

Gömülü ve Bağlantılı

Geometriyi modele kaydeder ve harici dosyaya olan bağlantıyı korur. Bağlantılı geometri, harici dosya değiştiğinde güncellenecektir. Harici dosya bulunamıyorsa modelde kayıtlı geometri hâlâ mevcuttur.

Bağlı

Yalnızca harici dosyaya olan bağlantıyı korur. Bağlantılı geometri, harici dosya değiştiğinde güncellenecektir. Harici dosya bulunamazsa modelde geometri eksik olacaktır.

Bağlantılı blok tanımları hem mutlak hem de göreceli yolları kullanır.

Bağlantılı bloğun harici dosyası bulunamadığında

Eksik blok konumu, eksik bloğu isim listeleyen bir metin noktasıyla nesne işaretlenmiştir.

Rhino'nun çalışma oturumları ve bağlı örnek tanımları tarafından kullanılan dosyaları bulmak için kullandığı sürecin açıklaması için bkz. Rhino Wiki: Dosya bulma.

Sorunu çözmek için

  • tıklayın Browse düğme Eksik blok dosyasını bulmak için.
    Veya isim bloğuna sağ tıklayın ve Delete itibaren bağlamı sağ tıklayın menü Bağlantıyı kaldırmak için.

"Gömülü ve bağlantılı" ve "bağlantılı" için Options

Filename

Harici dosyanın yolu ve isim.

  • tıklayın Son zamanlarda kullanılan harici bir dosyayı seçmek için düğme.
Browse

Harici dosyanın yolunu değiştirin.

Şurada bulundu:

Harici dosyanın yolu.

Düzenle

Harici dosyayı ilgili uygulamayla düzenleyin.

Bağlantılı blokları harici dosyadan oku

Eklenmekte olan dosyadaki bağlantılı bloklar da eklenir.

Layer Stil

katman adlarının nasıl organize edildiğini tanımlar

Active

Katmanlar'ı aynı adlarla birleştirir.

Reference

Bağlantılı dosyanın isim öğesini kullanarak bir üst öğe katman oluşturur. Bağlantılı dosyadaki Layers, üst öğenin katman altında alt-Katmanlar olarak görünür.

Hyperlink

Bir blok tanımına köprü bilgisini ekler. Bu bilgi şu şekilde alınabilir: Hyperlink komutu.

Description

URL'nin açıklaması.

URL

Bir web adresi. Sayfayı varsayılan tarayıcıda açmak için adrese tıklayın.

Test

URL'yi varsayılan web tarayıcısı dosyasında açar.

İlgili komutlar

AddObjectsToBlock

Araç Çubuğu

Menü

V8'deki yenilikler

Blok

Düzenle

Bloklar > Bloklara Nesne Ekle

AddObjectsToBlock komutu, nesneleri mevcut bir gömülü blok tanımına ekler.

Adımlar

  1. Gömülü blok tanımının bir örneğini seçin.

  2. Blok tanımına eklenecek nesneleri seçin

Bir blok tanımından nesneleri kaldırmak için BlockEdit komutu.

BlockEdit

Araç Çubuğu Menü

Blok

Düzenle

Bloklar >

Bloğu Yerinde Düzenle

BlockEdit komutu, blok geometrisini değiştirmek ve blok tanımını güncellemek için bir blok örneğinin seçilmesine olanak tanır.

Adımlar

  1. Düzenlemek için bir blok örneği seçin.
    veya
    Bir blok örneğine çift tıklayın.
    Blok geometrisi Rhino penceresinde açılır. Diğer tüm nesneler kilitlidir.
    Artık herhangi bir düzenleme tekniğini kullanarak bloktaki geometriyi düzenleyebilirsiniz.
  2. Düzenlemeyi kabul etmek için Tamam'ı tıklayın.
    İptal etmek için sağ üst köşedeki [X] düğme işaretine tıklayın.

Komut satırı seçenekleri

These komutu-çizgi Seçenekler yalnızca komut dosyası oluşturulabilir için kullanılabilir -BlockEdit komutu.

Aç

Düzenlenecek bir blok örneğinin seçilmesini ister.

SaveAndClose

Blok tanımında yaptığınız değişiklikleri kaydeder ve iletişim kutusunu kapatır.

DiscardAndCancel

Blok tanımında yaptığınız değişiklikleri göz ardı eder ve iletişim kutusunu kapatır.

  • SaveAndClose ve DiscardAndCancel yalnızca gömülü blok tanımlarını düzenlemek için çalışır. Bağlantılı blok tanımları için kodlanabilir olanı kullanın -Çıkış İkinci Rhino penceresini kapatarak komutu - script arası.

Blok düzenleme seçenekleri

Blok Düzenleme iletişim kutusu kutu, isim bloğunu ve içinde yuvalanmış tüm blokların listesini görüntüler.

Object ekle

Seçilen nesneleri blok tanımına ekler. Seçilen nesne bir blok ise, bu iç içe geçmiş bir blok haline gelir ve BlockEdit komutu bir sonraki çalıştırıldığında ağaçta görüntülenecektir.

Eklenen nesne blok tanımına kopyalanır ve orijinal nesne modelde kalır.

Object'ı kaldır

Seçilen nesneleri blok tanımından kaldırır.

Blok güncellendiğinde kaldırılan nesneler modele ayrı ayrı nesneler olarak eklenir.

Temel noktasını Ayarla

Blok ekleme noktasını yeniden konumlandırır.

Blok güncellendiğinde, blok örneği kayarak yeni ekleme noktasının blok ekleme konumuna yerleştirilmesini sağlar.

Notes

  • Gizli veya kilitli nesneler blok tanımlarında desteklenmez. bu nedenle, kilitli veya gizli nesneleriniz varsa, size nesneleri gizli veya kilitli bırakma ve bunları blok tanımından kaldırma veya daha fazla düzenleme yapmak için nesneleri gösterme ve/veya kilidini açma seçeneği sunan bir uyarı iletişim kutusu görünecektir.
  • Başka bir kullanıcı tarafından kullanılan bağlantılı bloklar düzenlenemez.
  • Mevcut model kaydedildiğinde ve kapatıldığında Blok Düzenleme iletişim kutusu açık bırakılırsa, model yeniden açıldığında Blok Düzenleme iletişim kutusu görünecektir. Blok düzenlemeye devam edilebilir.
  • Blok örneklerinde nesnelerin Properties'i (alt-nesne seçimiyle seçilir) doğrudan düzenlenebilir.
  • Bir blok örneğindeki nesneler (alt-nesne seçimiyle seçilen) doğrudan silinebilir ve blok tanımı güncellenecektir.

BlockResetScale

Araç Çubuğu Menü

Blok

Düzenle

Bloklar > Blok Ölçekini Sıfırla

BlockResetScale komutu, bir blok örneğinin x, y ve z ölçeklerini 1'e sıfırlar veya en uygun ölçeği tüm eksenlere uygular.

Düzgün olmayan ölçeklendirilmiş bir blok örneği orijinal ölçeğe sıfırlanır.

Komut satırı seçenekleri

Mode
One

Bir blok örneğinin x, y ve z ölçeklerini 1'e sıfırlar.

Automatic

Herhangi iki eksen aynı ölçeğe sahipse ölçeği üçüncü eksene uygular.

Üç eksenin tümü farklı ölçeklere sahipse ortalama ölçeği tüm eksenlere uygular.

  • Blok örnekleri önceden seçilirse, komut, Seçenekler'i istem yapmaz.

Ayrıca bkz.

Bir bloğu düzenle

Blokları yönet

CopyLinkedBlockDefinition

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

CopyLinkedBlockDefinition bağlantılı bir bloğu şununla kopyalar: Referans stili Katmanlar.

Kendi örneğinizi oluşturmak için:

  1. Blok tanımı olarak kullanılacak BlockDef.3dm adında basit bir dosya oluşturun.
  2. "FancyModel.3dm" adlı yeni bir model başlatın.
  3. Kullanın Insert "referans stili" Katmanlar ile bağlantılı bir blok tanımı oluşturmak için komut.
  4. Name bu blok "A".
  5. CopyLinkedBlockDefinition komutu komutunu çalıştırın ve "A"yı "B" adlı yeni bloğa kopyalayın.
  6. CopyLinkedBlockDefinition komutu komutunu çalıştırın ve "A"yı "C" adlı yeni bloğa kopyalayın.
  7. Üç blok için katman ayarlarını yapın.
  8. Run BlockManager ve aynı "BlockDef.3dm" referansına sahip üç bağlantılı bloğunuzun olduğunu görün.

CreateUniqueBlock

Araç Çubuğu

Menü

Blok

CreateUniqueBlock komutu, bir blok örneğinin blok tanımını çoğaltır ve blok örneğini yeni blok tanımına referans verecek şekilde değiştirir.

Adımlar

  • Aynı blok tanımının bir blok örneğini veya birden fazla blok örneğini seçin.

ReplaceBlock

Araç Çubuğu Menü

Blok

Menülerde değil.

ReplaceBlock komutu seçilen blok örneklerini farklı bir blok tanımıyla yeniden tanımlar.

Adımlar

  1. Görünüm pencerelerinde değiştirilecek blok örnekleri seçin.
    Modeldeki birkaç örnekten birini seçerseniz, bir komutu-çizgi mesajı modeldeki ek örneklerin sayısını görüntüler.
  2. İstediğiniz blok tanımını kullanan bir blok örneği seçin.

Komut satırı seçenekleri

SelectFromBlockDefinitionList

Aralarından seçim yapılabilecek modeldeki blok tanımlarının bir listesini görüntüler.

All

Seçilmemiş, gizli ve kilitli örnekler de dahil olmak üzere geçerli blok tanımının tüm örneklerini seçer.

Yok

Hiçbir ek örneği seçmez. Yalnızca seçilen örnekler değiştirilecek.

BlockDefinitionName

isim değerini girerek değiştirme blok tanımını seçer.

ExportLinkedBlocks

Araç Çubuğu

Menü

Bloklar

Düzenle

Bloklar > Bağlantılı Blok Tanımlarını Dışa Aktar

ExportLinkedBlocks komutu tümünü kaydeder Linked ve Gömülü ve Bağlantılı geçerli modeldeki tanımları bir zip dosyasına aktarın.

ExportBlockAttributes

Araç Çubuğu

Menü

Blok

V9'da yeni

Düzenle

Bloklar > Blok Niteliklerini Dışa Aktar

ExportBlockAttributes komutu, seçilen blok örneklerinin blok tanımı özelliklerini ve kullanıcı metnini bir .csv dosyasına kaydeder.

Adımlar

  1. Bir veya daha fazla blok örneği seçin.

  2. Blok tanımını Özellikler seçin ve dışa aktarmak istediğiniz özellik kullanıcı metnini seçin.

    • Sürekli olmayan veya aralık seçimi yapmak için Ctrl (CMD) veya Shift tuşunu basılı tutun.

    • tıklayın +/- tümünü seçmek veya seçimi kaldırmak için başlık.

    • tıklayın Özellik veya Özellik Listeyi artan veya azalan düzende sıralamak için başlık.

Ayrıca bkz.

Bloklarla, gruplarla ve çalışma oturumlarıyla çalışma

Bir blok tanımına blok nitelik metni nasıl eklenir?

McNeel Wiki: Blokları kullanma