İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Oluşturuldu görüntüleme modu

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araçlar > Options > View > Görüntüleme Modları > Oluşturulan

Oluşturulan görüntüleme modu, Görünüm Penceresi'i, oluşturulan görünüm simülasyonuyla gölgeli moda ayarlar.

Gölgeli modlar, katman renklerini kullanarak yüzeyleri gölgelemek için bir mesh kullanır.

Note: İşlenen görüntüleme modu doğrusal bir iş akışını destekler. Doğrusal bir iş akışı, daha iyi görünen görseller elde etmek için doku haritaların gama düzeltmesine tabi tutulduğu bir iş akışıdır.

Kullanım Kılavuzu - Oluşturmanın Temelleri

Bakınız: LinearWorkflow.

görüntüleme modu Seçenekler

Name

Name / görüntüleme modu.

Viewport ayarları

Background

Görünüm Penceresi arka plan rengini belirtir.

Uygulama ayarlarını kullan

Belirtilen ayarları kullanın Görünüm -> Renk Options.

Solid renk

Bir renk seçmek için

  • Renk örneğini tıklayın.
Resim dosyası

Görünüm Penceresi arka planı için bir görüntü belirtir.

Görüntü dosyası isim
  • isim dosyasını yazın veya bu dosyaya göz atın.
Degrade 2 renk

Üst ve alt renk arasında karışır.

Üst renk / Alt renk

Bir renk seçmek için

  • Renk örneğini tıklayın.
Gradyan 4 renk

Görünüm Penceresi köşelerinden başlayarak dört renk arasında karışımlar yapar.

Sol üst renk / Sağ üst renk / Sol alt renk / Sağ alt renk

Bir renk seçmek için

  • Renk örneğini tıklayın.
Oluşturma ayarlarını kullan

Geçerli oluşturucu tarafından belirlenen arka plan ayarları tarafından kullanılan renkleri ve aydınlatmayı görüntüler.

Transparent

Siyah ve %0,0 alfa değeri kullanarak Görünüm Penceresi arka planı oluşturur. Bu işe yarar Render çıktı ve için ViewCaptureToFile.

Gölgeleme ayarları

Nesneleri gölgeleme

Görünüm Penceresi'ı opak gölgeli moda ayarlar.

Tüm kabloların röntgenini çekin

Öndeki nesneler tarafından kapatılmayan izoeğrili gölgeler.

Düz gölgeleme

Mevcut Görünüm Penceresi'u yumuşatma olmadan gölgeler, böylece bireysel oluşturma mesh yüzleri görünür olur.

Bakınız: FlatShade.

Gölge köşesi renkleri

nesne köşe renklerini kullanarak gölgeler.

Bakınız: ComputeVertexColors .

yer düzlemi ekranına izin ver

görüntüleme modu için yer düzlemi'i açar.

Ortam gösterimine izin ver

görüntüleme modu için ortamı açar.

Doğrusal iş akışını kullanın

Bitmap görüntüler için gama düzeltmesi kaldırıldı. Gama düzeltmesi, bitmiş görüntünün tamamına uygulanır. Bu, işlenmiş görüntülerdeki rengin işlenmesinde daha iyi bir iş çıkarabilir.

Renk ve malzeme

Oluşturulan görüntüleme modu için bu ayar otomatik olarak ayarlanır.

malzeme oluşturuluyor

Oluşturmayı kullanan gölgeler malzeme.

Gelişmiş doku önizleme

Görünüm Pencereleri'da prosedürel dokuları görüntüleme yeteneğini ekler. Kapatıldığında, Görünüm Pencereleri'deki prosedür dokuları işlemeden farklı görünür.

  • Bir bilgisayar pil gücüyle çalışırken, enerji tasarrufu için Gelişmiş doku önizleme devre dışı bırakılır.


Gelişmiş doku önizleme açık (solda) ve kapalı (sağda).

Arka yüz ayarları

Arka yüzün rengini değiştirir (karşı taraftaki taraf) yüzey normal yön).

Ön yüz ayarlarını kullan

Renk değişimi yok.

Arka yüzleri ayır

Arkadan görülen yüzeyler saydam olacaktır.

nesnenin rengini kullan

Arkadan görüntülenen yüzeyler nesne'da belirtilen rengi kullanır Properties.

Gloss

Şunu ayarlar: parlak arka yüz için malzeme. Bu, ön yüz malzeme'den farklı olabilir.

Transparency

Şunu ayarlar: saydamlık arka yüz için malzeme. Bu, ön yüz malzeme'den farklı olabilir.

Tüm arka yüzler için tek renk

Tüm arka yüzler, nesne rengine bakılmaksızın belirli bir rengi görüntüler.

Gloss

Şunu ayarlar: parlak arka yüz için malzeme. Bu, ön yüz malzeme'den farklı olabilir.

Transparency

Şunu ayarlar: saydamlık arka yüz için malzeme. Bu, ön yüz malzeme'den farklı olabilir.

Tek arka yüz rengi

Tüm arka yüzler için tek bir renk ayarlar.

Bir renk seçmek için

  • Renk örneğini tıklayın.
malzeme oluşturuluyor

Oluşturmayı kullanan gölgeler malzeme.

Tüm arka yüzler için özel malzeme

tıklayın Customize Özel malzeme'ı belirtmek için düğme

Customize

Şunu açar: Özel nesne Nitelik Ayarları iletişim kutusu kutu.

Görünürlük

görüntüleme modu'da hangi öğelerin görüneceğini belirtir.

Surface Izoeğriler

nesneyi gösterir izoeğriler.

Izoeğriler açık (solda) ve kapalı (sağda).

Surface Kenarlar

NURBS yüzeylerinin kenarlarını gösterir.

Teğet Kenarlar

Teğet çoklu yüzey kenarlar, bir çoklu yüzeyin farklı yüzleri arasındaki yumuşat kenarlardır.

Teğet Dikişler

Teğet dikişler, küre veya silindir gibi yüzeyleri kapatan yumuşat kenarlardır.

Gösteriler mesh kablolar.

SubD Creases

SubD kırışık kenarların görünürlüğünü değiştirir.

SubD Wires

SubD yumuşat kenarlarının görünürlüğünü değiştirir.

SubD Boundaries

SubD çıplak kenarların görünürlüğünü değiştirir.

SubD Symmetry

SubD simetri alt öğelerinin renk farklılaşmasını açar/kapatır.

Simetri alt öğelerinin ekran rengini değiştirme

Mesh Kablolar

Görünürlüğünü değiştirir kaynaklı mesh kenarlar.

Eğriler

Gösteriler eğriler nesneler.

Işıklar

Gösteriler ışıklar nesneler

Kesim Düzlemleri

Gösteriler Kırpma düzlemleri nesneler.

Metin

Gösteriler metin bloklar.

Annotations

Gösteriler ek açıklamalar nesneler.

Noktalar

Gösteriler noktalar nesneler.

Nokta Bulutları

Gösteriler nokta bulutları nesneler

Aydınlatma şeması

Bkz. Aydınlatma şeması ayarlar.

Grid

Bkz. Grid Ayarlar.

Nesneler

Bkz. Nesne ayarları.

Noktalar

Bkz. Nokta Ayarları.

Eğriler

Bkz. Eğri Ayarları.

SubD

Bkz. SubD ayarları.

Yüzeyler

Bkz. Yüzey ayarları.

Mesh'ler

Bkz. Mesh'ler ayarları.

Işıklar

Bkz. Işık ayarları.

Kesim Düzlemleri

Bkz. Kırpma Düzlemleri ayarları.

Gölgeler

Bkz. Gölge ayarları.

Diğer Ayarlar

Bkz. Diğer Ayarlar.

Varsayılanları Geri Yükle

Varsayılan sistem değerlerini geri yükler. Tüm özel görünüm ayarları kaybolacak.

Diğer bilgisayarlarda kullanmak üzere seçenek ayarlarını kaydedin

OptionsExport

Save Options ayarları bir dosyaya aktarın.

OptionsImport

Restore Options ayarları bir dosyadan seçin.

Ayrıca bkz.

Viewport görüntü modları

Rhino'da Oluşturulan Mod 6