Ekran Modları
görünüm modelinizi kendi ihtiyaçlarınıza bağlı olarak çeşitli şekillerde kullanın.
Standart ve özelleştirilmiş gölgeli modlar, yüzeylerin ve katı cisimlerin daha kolay görselleştirilmesine olanak tanır.
Tel kafes
içinde Tel Kafes modunda yüzeyler bir dizi kesişen eğriye benzer. Bu eğrilere denir izoeğriler veya izoeğriler. Tel Kafes modu genellikle en yüksek görüntüleme hızını sunar, gölgeli modlar ise görünüm şekilleri görselleştirmenize yardımcı olacak gölgeli yüzeyler ve katılar. Izoeğriler tanımlamaz yüzey çokgenlerin yaptığı gibi çokgen mesh. Bunlar yalnızca görsel bir yardımcıdır.
Gölgeli
Örneğin gölgeli modlar, Gölgeli, Render, Sanatsalve Kalem, yüzeyleri ve katıları, yüzeyleri katman, nesne veya özel renkleri kullanılarak gölgelenmiş olarak görüntüleyin. Gölgeli modlardan herhangi birinde çalışabilirsiniz. Yüzeyler opak veya saydamtır.
Render
içinde Render nesnelerin görüntülendiği mod aydınlatma ve malzemeleri işlemek, yer düzlemive gölgeler uygulandı.
Note: Görüntülemek için tümsek eşleme içinde Render modu, Gelişmiş GPU aydınlatma ayarını kullan kontrol edilmelidir.
Yarı saydam
Hayalet modu Görünüm Penceresi ekranını yüzeylerin yarı saydam olmasını sağlayacak şekilde ayarlar.
X-Ray
X-Ray mod gölgeleriizoeğriler öndeki nesneler tarafından engellenmez.
Tüm tel çerçeve ve nokta nesneleri, normalde Görünüm Penceresi içinde önlerindeki yüzeyler tarafından gizlenmiş olsalar bile görüntülenir.
Teknik
Teknik görüntüleme modu gerçek zamanlı silüetler ve kesişimler, kırışıklıklar, kenarlıklar, harmanlanmış gölgeli ve işlenmiş görüntü kullanır. Diğer nesnelerin arkasındaki nesneler kapatılır. 
Tek renkli
Tüm nesneler gri tonlamalı gölgeleme, siyah silüetler ve kenarlarla birlikte beyaz renkte görüntülenir.
Sanatsal
Sanatsal görüntüleme modu karakalem efekti oluşturmak için görüntü arka planı ve yumuşak çizgiler kullanır.
Kalem
Kalem görüntüleme modu kalem çizimini simüle etmek için siyah çizgili beyazı kullanır. 
Arctic
Arctic görüntüleme modu tüm nesneleri beyaza çevirir, arka planı beyaza çevirir ve yumuşak gölgeler ekler. Esasen ortam tıkanma modudur.
Görünüm Penceresi öğesini geçici olarak gölgelendirin
Shade
Geçerli Görünüm Penceresi öğesini geçici olarak gölgelendirin.
ShadeSelected
Yalnızca seçilen nesneleri gölgele.
görüntüleme modu'ı değiştirin veya güncelleyin
Gelişmiş ekran Özellikler
Görünüm Penceresi görüntüleme modlarının görünümünü yönetin.
ClearAllMeshes
Oluşturmayı ve analizi silin mesh'ler.
Mesh Belge Özellikleri
Geçerli model için görüntüleme/oluşturma mesh ayarlarını yönetin.
SetObjectDisplayMode
Görünüm Penceresi ayarlarını geçersiz kılarak nesnelere ayrı ekran nitelikleri atayın.
ClearAllObjectDisplayModes
Tüm görünüm, her-nesne görüntüleme modu geçersiz kılmalarını kaldırın.
RefreshShade
Bir nesnenin işlemesini mesh yeniden oluşturun.
görünüm nesneler için oluşturma mesh
ShowRenderMesh
Seçilen nesneler için işlemeyi mesh görüntüleyin.
HideRenderMesh
Görüntülenen oluşturmayı mesh gizle ShowRenderMesh komutu.
ToggleRenderMesh
aç/kapat nesne üzerinde oluşturmanın görüntülenme durumu mesh'ler.