İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Ekran Modları

Rhino 9 kılavuzuna dön

görünüm modelinizi kendi ihtiyaçlarınıza bağlı olarak çeşitli şekillerde kullanın.

Standart ve özelleştirilmiş gölgeli modlar, yüzeylerin ve katı cisimlerin daha kolay görselleştirilmesine olanak tanır.

Tel kafes

içinde Tel Kafes modunda yüzeyler bir dizi kesişen eğriye benzer. Bu eğrilere denir izoeğriler veya izoeğriler. Tel Kafes modu genellikle en yüksek görüntüleme hızını sunar, gölgeli modlar ise görünüm şekilleri görselleştirmenize yardımcı olacak gölgeli yüzeyler ve katılar. Izoeğriler tanımlamaz yüzey çokgenlerin yaptığı gibi çokgen mesh. Bunlar yalnızca görsel bir yardımcıdır.

Gölgeli

Örneğin gölgeli modlar, Gölgeli, Render, Sanatsalve Kalem, yüzeyleri ve katıları, yüzeyleri katman, nesne veya özel renkleri kullanılarak gölgelenmiş olarak görüntüleyin. Gölgeli modlardan herhangi birinde çalışabilirsiniz. Yüzeyler opak veya saydamtır.

Render

içinde Render nesnelerin görüntülendiği mod aydınlatma ve malzemeleri işlemek, yer düzlemive gölgeler uygulandı.

Note: Görüntülemek için tümsek eşleme içinde Render modu, Gelişmiş GPU aydınlatma ayarını kullan kontrol edilmelidir.

Yarı saydam

Hayalet modu Görünüm Penceresi ekranını yüzeylerin yarı saydam olmasını sağlayacak şekilde ayarlar.

X-Ray

X-Ray mod gölgeleriizoeğriler öndeki nesneler tarafından engellenmez.

Tüm tel çerçeve ve nokta nesneleri, normalde Görünüm Penceresi içinde önlerindeki yüzeyler tarafından gizlenmiş olsalar bile görüntülenir.

Teknik

Teknik görüntüleme modu gerçek zamanlı silüetler ve kesişimler, kırışıklıklar, kenarlıklar, harmanlanmış gölgeli ve işlenmiş görüntü kullanır. Diğer nesnelerin arkasındaki nesneler kapatılır.

Tek renkli

Tüm nesneler gri tonlamalı gölgeleme, siyah silüetler ve kenarlarla birlikte beyaz renkte görüntülenir.

Sanatsal

Sanatsal görüntüleme modu karakalem efekti oluşturmak için görüntü arka planı ve yumuşak çizgiler kullanır.

Kalem

Kalem görüntüleme modu kalem çizimini simüle etmek için siyah çizgili beyazı kullanır.

Arctic

Arctic görüntüleme modu tüm nesneleri beyaza çevirir, arka planı beyaza çevirir ve yumuşak gölgeler ekler. Esasen ortam tıkanma modudur.

Görünüm Penceresi öğesini geçici olarak gölgelendirin

Shade

Geçerli Görünüm Penceresi öğesini geçici olarak gölgelendirin.

ShadeSelected

Yalnızca seçilen nesneleri gölgele.

görüntüleme modu'ı değiştirin veya güncelleyin

Gelişmiş ekran Özellikler

Görünüm Penceresi görüntüleme modlarının görünümünü yönetin.

ClearAllMeshes

Oluşturmayı ve analizi silin mesh'ler.

Mesh Belge Özellikleri

Geçerli model için görüntüleme/oluşturma mesh ayarlarını yönetin.

SetObjectDisplayMode

Görünüm Penceresi ayarlarını geçersiz kılarak nesnelere ayrı ekran nitelikleri atayın.

ClearAllObjectDisplayModes

Tüm görünüm, her-nesne görüntüleme modu geçersiz kılmalarını kaldırın.

RefreshShade

Bir nesnenin işlemesini mesh yeniden oluşturun.

görünüm nesneler için oluşturma mesh

ShowRenderMesh

Seçilen nesneler için işlemeyi mesh görüntüleyin.

HideRenderMesh

Görüntülenen oluşturmayı mesh gizle ShowRenderMesh komutu.

ToggleRenderMesh

aç/kapat nesne üzerinde oluşturmanın görüntülenme durumu mesh'ler.