Bir yüzeye ağ uygulama
Mesh'i yüzeyle eşleşecek şekilde şekillendirmek için yüzeye mesh nesneleri uygulayan komutlar.
ApplyMesh
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Mesh Yüzeye Uygula |
ApplyMesh komutu, bir mesh'i bir yüzeye eşlemek için doku UV koordinatlarını kullanır.
- Hedef yüzey kırpılmışsa kırpılmamış yüzey kullanılır.
- ApplyMesh yalnızca UV koordinatları gömülü olan mesh'leri kabul eder. STL dosyalarından içe aktarılan mesh'ler çalışmaz.
- ApplyMesh bir yüzeyin u ve v yönlerine duyarlıdır. Kullanın Dir u ve v yönlerini değiştirme komutunu kullanın.
Adımlar
- Bir mesh seçin.
- Hedef yüzeyi seçin.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Mesh Mesh UVN Uygula |
ApplyMeshUVN komutu mesh'leri ve noktaları bir yüzeye sarar.
Bitmap'lerden mesh'ler oluşturmak için bkz. Heightfield komutu.
Adımlar
- Mesh'ler ve noktalar seçin.

- Hedef yüzeyi seçin.

Mesh hedef yüzeyin etrafına sarılır.
| Komut satırı seçeneği | |
|---|---|
|
VerticalScale |
Uygulanan mesh'in yüksekliğine ilişkin ölçeklendirme faktörü. |
Ayrıca bkz.
Mesh
Bir NURBS yüzeyinden veya çoklu yüzeyden bir mesh oluşturun.