Crease
|
Araç Çubuğu |
Menü |
|---|---|
|
|
SubD Araçları Düzenle > Sert Kırışıklık |
Crease komutu, düzgün SubD kenarları/köşe noktalarını kırışık kenarlara/köşe noktalarına veya kaynaklı mesh kenarlarını kaynaklanmamış kenarlara dönüştürür.
|
Giriş |
|---|
|
|
Araç Çubuğu |
Menü |
|---|---|
|
|
SubD Araçları Düzenle > Kırışıklığı Kaldır |
RemoveCrease komutu, kırışık SubD kenarlarını/köşe noktalarını düzgünleştirir veya mesh kenarlarını kaynaklar.
|
Giriş |
|---|
|
|
Araç Çubuğu |
Menü |
|---|---|
|
|
SubD Araçları Düzenle > Yumuşak Kırışıklık |
SubDCrease komutu, seçilen SubD kenarları boyunca "yumuşak kıvrım" ağırlığını oluşturmanıza ve değiştirmenize olanak sağlar. SubD yüzey teğeti ve eğriliği yumuşak kıvrım kenarları boyunca süreklidir.
Adımlar
-
Yumuşak kıvrım ağırlığı uygulamak için SubD kenarları seçin.
Kenarlar birden çok SubDs ve birden çok zincirde olabilir.
-
Komut "Vurgulanan köşeyi seç" isteminde bulunduğunda:
-
Seçilen her kenara sabit bir ağırlık uygulamak için 0 ile 100 arasında bir sayı yazın.
-
Bir konumdaki ağırlığı düzenlemek için ağırlık etiketine tıklayın.
Vurgulanan bir "P" noktası belirir ve bir ağırlık girmeniz istenir.
Ağırlık, aradaki kenar noktaları boyunca bir etiketten diğerine karışır.
-
Ek bir ağırlık etiketi eklemek için vurgulanan bir kenar noktasına tıklayın.
-
Komut satırı seçenekleri
CreaseAll
Seçili kenarların sert kıvrımlarını şuna eşdeğer yapar: Crease komutu.
ConstantWeight
Seçilen her kenara aynı ağırlık değerini uygular.
SmallerText/LargerText
Ağırlık etiketlerinin boyutunu, mevcut görüntüleme durumunuza uygun olacak şekilde değiştirir.
Notes
-
%100'lük kırışık ağırlığı, en keskin yumuşak kırışıklıkları oluşturur. gibi sert kırışıklıklar yapmaz. Crease komutu.
%100'de yumuşak katlama ağırlığı (solda) ve sert katlama (sağda). -
SubD köşelerine uygulanan ağırlık değerleri şu şekilde temizlenebilir: RemoveCrease komutu.
-
SelSubDEdges komutu, düzenleme için seçilen SubDs üzerindeki tüm yumuşak kıvrımlı kenarları seçmek için kullanılabilir.
-
ShowEdges komutu yumuşak kıvrımlı kenarları vurgular.
|
Araç Çubuğu |
Menü |
|---|---|
|
|
SelSubDEdges komutu, seçilen SubDs üzerinde farklı türde kenarlar seçer.
Adımlar
-
SubD nesnelerini seçin, Enter'a basın.
Komut, farklı kenar türlerinin sayısını bildirir.
-
Hangi tür kenarların seçileceğini ayarlar.
Komut satırı yalnızca seçilen SubDs'ın sahip olduğu kenar türlerini gösterir.
Komut satırı seçenekleri
Pürüzsüz (Evet/Hayır)
Düzgün kenarların seçilip seçilmeyeceğini belirtir.
Ağırlıklı (Evet/Hayır)
Yumuşak kıvrımlı kenarların seçilip seçilmeyeceğini belirtir.
SubDCrease komutu, SubDs'a yumuşak kıvrımlı kenarlar ekler.
Kırışıklık (Evet/Hayır)
Sert kıvrımlı kenarların seçilip seçilmeyeceğini belirtir.
Crease komutu, SubDs öğesine sert kıvrımlı kenarlar ekler.
Sınır (Evet/Hayır)
Çıplak kenarların seçilip seçilmeyeceğini belirtir.