İçeriğe geç
Rhino Türkiye

EditLightByHighlight

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu Menü

Işıklar
Render Araçları

Render

Işığı Vurgu ile Düzenle

EditLightByHighlight komutu, ışık vurgusunu bir nesne üzerine yerleştirerek bir ışık düzenler.

This komutu, görünüm bağımlıdır. ışık, vurgu, yerleştirildiği görünüm için nesne üzerindeki seçme konumunda olacak şekilde yerleştirilir - görünüm'da yapılan herhangi bir değişiklik, vurgunun konumunu değiştirecektir. En iyi sonuçları elde etmek için bunu komutu ile birlikte kullanın kayıtlı görünümler.

Adımlar

  1. Bir ışık seçin.
    Kullanım Render ışık'in nesne üzerindeki etkisini görmek için mod.
  2. Parlayacak ışık için bir yüzey veya çoklu yüzey seçin.
  3. Seçim seçilen nesne üzerinde ışık'in vuracağı bir konum.
    ışık seçilen noktada yüzeye yönlendirilecektir.

Yeni bir ışık veya yardımcı çizgi yerleştirmek ve yönlendirmek için

  1. Basın Enter.
  2. Bir Komut Satırı seçeneği belirtin.
Komut satırı seçenekleri

NewLight

Mevcut bir ışık'i değiştirmek yerine mevcut görünüm özelliklerine sahip yeni bir ışık oluşturur.

Type

ışık türünü belirtir.

DirectionalLight

Yönlü bir ışık yerleştirir ve yönlendirir.

PointLight

Yerleştirir ve yönlendirir nokta ışık.

Spotlight

Yerleştirir ve yönlendirir spot ışığı.

Çizgi

yüzeye normal bir yardımcı çizgi segmenti yerleştirir. Yardımcı çizgiler, sahne ışın izlemeli olduğunda yansımalarda görünen nesneleri yerleştirmek için kullanışlıdır.

Color

  1. Açmak için seçeneğe tıklayın Renk Seç iletişim kutusu kutu.
  2. Type Ç RGB sayılarını ayarlamak için.

Ayrıca bkz.

EditLightByLooking

görünüm düzenleme araçlarını kullanarak bir spot ışığı yönü ayarlayın.

Işık ekle