Inset
|
Araç Çubuğu |
Menü |
|---|---|
|
|
SubD/Mesh Araçları Düzenle > Inset |
Inset komutu, seçilen mesh, SubD veya çoklu yüzeyin belirli bir mesafeye doğru bakan kenarlarını kaydırarak kenarlar ekler.
Input
- Mesh/SubD yüzler
- Yüzeyler ve çoklu yüzey yüzler
Seçilen içe kaydır yüze
-
mesh, SubD veya çoklu yüzey yüzleri seçin.
-
Bir mesafe girin veya mesafeyi tanımlamak için iki nokta seçin.
Komut satırı seçenekleri
Mode (For multiple SubD and polysurface
yalnızca yüzler)
Group (sol) bağlı yüzleri bir birim olarak ekler.
Single (sağda) yüzleri tek tek ekler.
(Surface-yalnızca Seçenekler aşağıda)
ThroughPoint
içe kaydır eğrinin geçeceği bir nokta seçin.
Loose
Gevşek=Açık, içe kaydır eğrilerini sistem tolerans Gevşek=Kapalı'nın yaptığı gibi. İyileştirme süreci zaman alıcı olabilir, bu nedenle önizleme hızlandırmak için Gevşek=Açık seçeneğini kullanır.
IgnoreSeams
yüzey girişinin dikiş değerini yok sayar.
CreaseCorners
yüz'ı her köşe çifti arasında böler.
-
yüz sınırının düz olmayan kenarları varsa ek bölme kenarları eklenecektir.
Böl
Girişi böler yüzey; aksi takdirde yalnızca içe kaydır eğrilerini oluşturur.
JoinOutputs
Split=Evet olduğunda, elde edilen yüzeylerin birleştirilip birleştirilmeyeceğini belirtir.
Mesh/SubD face loop selection (Post-selection)
Bir yüz döngüsünün tamamını seçmek için
-
Click bir yüz.
-
Çift tıklama döngü yönüne karar veren bir sonraki yüz.
Bir yüz döngü aralığı seçmek için
-
Click bir döngüde iki yüz.
-
Çift tıklama seçilen yüzlerden birinin arasında ve yanında bir yüz.
Ön seçimi kullanarak bir yüz döngüsü seçin
Alt-nesne filtresini kullanarak bir yüz döngüsü seçin
Tek bir yüz seçimini kaldırmak için
-
Ctrl+tıklama seçilen bir yüz
Bir yüz döngüsünün seçimini kaldırmak için
-
Ctrl+çift tıklama seçilen bir döngüde bir yüz.