Animasyon
Animasyon araç çubuğu, Rhino'da animasyonlu görünümler oluşturmak için araçlar sağlar.
Aşağıdakiler arasından seçim yapın: Görünüm Penceresi ekranı ve oluşturmak Animasyon görüntülerini görüntülemek için modlar.
Bir animasyon ayarlamak için
Animasyon Seçenekler
Bir günlük güneş çalışma ayarlayın
SetOneDaySunAnimation
Belirtilen takvim günü boyunca güneş hareketini canlandırın.
Not: Bir günlük animasyon çalışmaları sırasında Skylight kapatılmaktadır.
Sezonluk güneş çalışmayı ayarlayın
SetSeasonalSunAnimation
Belirtilen hafta, ay veya yıl boyunca güneş hareketini canlandırın.
Geçiş animasyonunu ayarlama
SetFlythroughAnimation
Bir yol boyunca kamerayı ve hedef hareketini canlandırın eğri.
Yol animasyonunu ayarlama
SetPathAnimation
Kamerayı canlandırın ve hareketi ayrı yol eğrileri boyunca hedefleyin.
360 derecelik döner tabla animasyonunu ayarlama
Limitations
- Rhino, modellerinizin animasyonlarını oluşturmak için sınırlı araçlar sağlar. Bu animasyon araçları yalnızca kamerayı ve güneş öğesini hareket ettirir. Rhino nesnelere animasyon uygulamak için hiçbir araç içermez.
- Çerçevelerin oluşturulması bir dizi durağan görüntü oluşturur. Bu hareketsiz görüntüler bir animasyon dosyasında birleştirilebilir.
- Rhino, kareleri animasyon dosyaları halinde derlemek için araçlar içermez, ancak birçok üçüncü taraf ürün bu süreçte uzmanlaşmıştır.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
SetTurntableAnimation komutu, mevcut hedef noktası etrafında kameranın dönüşünü bir kez canlandırır.
görünüm mevcut hedef noktasının etrafında bir kez döner. Animasyonun nasıl görüneceğine dair bir fikir edinmek için Perspektifi Görünüm Penceresi tıklayın ve sol oku basılı tutun ◀ veya sağ ok ▶ anahtar.
Döner platform animasyonunu ayarlamadan önce
- Kullanın ViewportProperties veya Camera Kamerayı ve hedefi konumlandırmak için komut.
| Döner tabla animasyonu Seçenekler | |
|---|---|
|
Direction |
görünüm'ın döneceği yönü belirtir. AntiClockwisegörünüm saat yönünün tersine (tersine) çevirir. Clockwisegörünüm düğmesini saat yönünde çevirir. |
Animasyon Seçenekler
Çerçeve sayısı
Yakalanacak animasyon karelerinin sayısı.
Dosya türü
Çerçeveleri kaydetmek için jpg, bmp, png veya tga arasından bir görüntü dosyası türü seçin.
Yakalama yöntemi
Select RenderFull veya geçerli oluşturucu tarafından oluşturulan kareleri yakalamak için RenderPreview.
Veya aşağıdakilerden birini seçin: Görünüm Penceresi görüntü modları çerçeveleri yakalamak için.
Görünüm Penceresi
Modelde bir Görünüm Penceresi seçin.
Animasyon isim
Animasyon için bir isim girin.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
SetPathAnimation komutu kamerayı veya hedef hareketini canlandırır.
Kamera, hedef veya her ikisi de hareket ettirilir. Alabileceğiniz üç sonuç şunlardır: hareketli kamera sabit hedefi, sabit kamera ile hareketli hedef veya hareketli hedef ile hareketli kamera.
Yol animasyonu ayarlamadan önce
Kamera ve hedef kurulumu
Sabit hedefi olan hareketli bir kamera için:
- Bir çiz eğri kamera yolu için ve bir nokta nesnesi hedef yol için.
Sabit kameralı hareketli bir hedef için:
- Hedef yol için bir eğri çizin ve kamera yolu için bir nokta nesne oluşturun.
Hareketli bir kamera ve hareketli bir hedef için:
- Hem kamera hem de hedef yollar için eğriler çizin.
Yol animasyonu kurulumu
- Kamera yolu nesne seçin.
- Hedef yolu seçin nesne.
Animasyon Seçenekler
Çerçeve sayısı
Yakalanacak animasyon karelerinin sayısı.
Dosya türü
Çerçeveleri kaydetmek için jpg, bmp, png veya tga arasından bir görüntü dosyası türü seçin.
Yakalama yöntemi
Select RenderFull veya geçerli oluşturucu tarafından oluşturulan kareleri yakalamak için RenderPreview.
Veya aşağıdakilerden birini seçin: Görünüm Penceresi görüntü modları çerçeveleri yakalamak için.
Görünüm Penceresi
Modelde bir Görünüm Penceresi seçin.
Animasyon isim
Animasyon için bir isim girin.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
SetFlythroughAnimation komutu kamerayı ve hedef hareketini canlandırır.
Kamera yol boyunca hareket ederken bir geçiş animasyonu ileriye bakar.
Geçiş animasyonu ayarlamadan önce
Geçişli animasyon kurulumu
- Yol eğri seçin.
Animasyon Seçenekler
Çerçeve sayısı
Yakalanacak animasyon karelerinin sayısı.
Dosya türü
Çerçeveleri kaydetmek için jpg, bmp, png veya tga arasından bir görüntü dosyası türü seçin.
Yakalama yöntemi
Select RenderFull veya geçerli oluşturucu tarafından oluşturulan kareleri yakalamak için RenderPreview.
Veya aşağıdakilerden birini seçin: Görünüm Penceresi görüntü modları çerçeveleri yakalamak için.
Görünüm Penceresi
Modelde bir Görünüm Penceresi seçin.
Animasyon isim
Animasyon için bir isim girin.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
SetOneDaySunAnimation komutu, belirli bir takvim günü boyunca güneş hareketini canlandırır.
Note
- Günlük bir güneş çalışması, belirli bir günde gölgelerin nasıl değiştiğini göstermek için güneş'i gökyüzünde hareket ettirir.
- Bu animasyon türü, güneş konumuna bağlı olarak gölgelerin nereye düşeceğini görmeniz gerekiyorsa kullanışlıdır. Mimarlar, inşaat mühendisleri ve şehir planlamacıları bu çalışmaları, yeni inşaatların mevcut yapılardan ve yeşil alanlardan gelen güneş ışığını engelleyip engellemeyeceğini belirlemek için kullanıyor.
- Yaz saati uygulaması otomatik olarak dikkate alınır.
- Sun çalışma animasyonları kamerayı veya hedef konumları hareket ettirmiyor. Bunun yerine, güneş'i canlandırırlar. güneş çalışma animasyonlarını diğer animasyon türleriyle birleştiremezsiniz.
Bir Gün Sun Animasyon Options
Enlem (-90 ila 90)
Modelin enlem konumunu belirtir.
Boylam (-180 ila 180)
Modelin boylam konumunu belirtir.
Kuzey açısı (y ekseninden saat yönünde)
Modelin kuzey yönünü belirtir.
Date
Tarihi belirtir.
Calendar
Takvimden bir tarih seçmek için tıklayın
Başlangıç zamanı
Başlangıç zamanını belirtir.
Bitiş zamanı
Bitiş zamanını belirtir.
Kareler arasındaki dakikalar
Zaman aralığını belirtir.
Dosya türü
Desteklenen dosya türünü seçin.
Yakalama yöntemi
Arasından seçim yapın RenderFull Geçerli oluşturucuyu kullanarak veya görüntüleme modları kullanarak Sahne Aydınlatması.
Görünüm Penceresi
Görünüm Penceresi isim öğesini seçin.
Animasyon isim
Animasyon dosyası seti için isim.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
SetSeasonalSunAnimation komutu, belirtilen hafta, ay veya yıl boyunca güneş hareketini canlandırır.
Note
- Gölgeler her günün aynı saatinde gösterilir.
- Bu animasyon türü, güneş konumuna bağlı olarak gölgelerin nereye düşeceğini görmeniz gerekiyorsa kullanışlıdır. Mimarlar, inşaat mühendisleri ve şehir planlamacıları bu çalışmaları, yeni inşaatların mevcut yapılardan ve yeşil alanlardan gelen güneş ışığını engelleyip engellemeyeceğini belirlemek için kullanıyor.
- Sun çalışma animasyonları kamerayı veya hedef konumları hareket ettirmiyor. Bunun yerine, güneş'i canlandırırlar. güneş çalışma animasyonlarını diğer animasyon türleriyle birleştiremezsiniz.
Sezonluk Sun Animasyon Options
Enlem (-90 ila 90)
Modelin enlem konumunu belirtir.
Boylam (-180 ila 180)
Modelin boylam konumunu belirtir.
Kuzey açısı (y ekseninden saat yönünde)
Modelin kuzey yönünü belirtir.
Başlangıç tarihi
Başlangıç tarihini belirtir.
Calendar
Takvimden bir tarih seçmek için tıklayın.
Bitiş tarihi
Bitiş tarihini belirtir.
Calendar
Takvimden bir tarih seçmek için tıklayın.
Time
Günün saatini belirtir.
Dosya türü
Desteklenen dosya türünü seçin.
Yakalama yöntemi
Arasından seçim yapın RenderFull Geçerli oluşturucuyu kullanarak veya görüntüleme modları kullanarak Sahne Aydınlatması.
Çerçeveler arasındaki günler
Zaman aralığını belirtir.
Görünüm Penceresi
Görünüm Penceresi isim öğesini seçin.
Animasyon isim
Animasyon dosyası seti için isim.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
PlayAnimation komutu bir animasyon veya animasyon önizlemesini oynatır.
Önizleme araç çubuğu, tel çerçevedeki animasyon dizisini görünüm yapmanızı sağlar. Çerçevelerin her birinin oluşturulmasından veya gölgelendirilmesinden çok daha hızlıdır.
Daha hızlı oynatma için animasyon önizlemesini bir Tel Kafes görünüm.
Animasyonu Görünüm Penceresi'da önizlemek için
- içinde Animasyon Önizlemesi araç çubuğu, Animasyonun önizlemesini düğme tıklayın.
Görünüm Penceresi animasyonun önizlemesini gösterecek şekilde değişecektir. Önizleme oynatmanın hızını ayarlayamazsınız.
Basın Esc durdurmak için.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
ViewFirstFrame komutu ilk animasyon karesini görüntüler.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
ViewFrameNumber komutu belirtilen animasyon kare numarasını görüntüler.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
ViewLastFrame komutu son animasyon karesini görüntüler.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
ViewNextFrame komutu sonraki animasyon karesini görüntüler.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
ViewPreviousFrame komutu önceki animasyon karesini görüntüler.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
RecordAnimation komutu, animasyon karelerini oluşturur ve kaydeder.
Her kare işlenir ve belirtilen klasöre kaydedilir. Tüm kareler oluşturulduğunda, animasyonun bir önizlemesi web tarayıcısı cihazınızda görüntülenecektir.
Animasyon karelerini kaydetmek için
-
içinde Animasyon araç çubuğu, Animasyonu kaydet düğme öğesine tıklayın.
Basın Enter Kaydı başlatmak için.
Basın Esc durdurmak için.
Komut satırı seçenekleri
TargetFolder
Animasyon karelerinin kaydedileceği klasörü belirtir.
-
"RecordAnimationTargetFolder" ifadesini arayın Gelişmiş ayarlar Varsayılan hedef klasörü değiştirmek için.
RunAnimation
Animasyonu bir HTML sayfasında tamamlandığında çalıştırır.
NumberOfPassesForRealtimeDisplay
Animasyonu Raytraced'den Görünüm Penceresi kaydederken her kareyi yakalamak için kaç geçişin hesaplanacağını ayarlar.