İçeriğe geç
Rhino Türkiye

SubD

Rhino 9 kılavuzuna dön

Rhino SubD nesneleri, karmaşık organik şekilleri hızla modellemek ve düzenlemek için tasarlanmış yüksek hassasiyetli Catmull Clark alt bölüm yüzeyleridir.

Kullanım Kılavuzu - SubD Nesneleriyle Çalışma

  • Rhino içindeki SubD nesneler ölçülebilir ve üretilebilir. Yüksek kaliteli NURBS veya mesh (dörtlü veya üçgen) nesnelere dönüştürülebilir ve mesh'ler veya NURBS destekleyen dosya formatlarına (örn. IGES, STEP, OBJ, STL...) aktarılabilirler.

  • Çoğu SubD oluşturma ve düzenleme komutu, SubD menü üzerinde bulunabilir ve SubD Araçlar araç çubuğu.

  • Rhino SubD Kuralları belge, Rhino SubD nesneleri tarafından kullanılan matematiksel tanımın altın standart teknik açıklamasını sağlar.

  • tuşuna basın Tab tuşunu kullanın veya SubDDisplayToggle komutu, SubD nesnelerini kutu ve yumuşat modları arasında değiştirmek için.

SubD kenarlar ve köşeler

Rhino SubD nesnelerinin iki tür kenarı (kıvrım ve yumuşat) ve dört tür köşe noktası (yumuşat, kıvrım, köşe ve dart) vardır.

Smooth kenar

İki yüzü sorunsuz bir şekilde birbirine bağlayan bir kenar.

Kırışıklık kenar

İki yüzü birbirine bağlayan sert bir kenar. Sınırdaki kenarlar aynı zamanda kırışık kenarlardır.

Smooth köşe noktası

Yalnızca yumuşat kenarlara eklenen bir köşe.

Tepe noktasını katla

Bir yumuşat kıvrımı oluşturan tam olarak iki kıvrımlı kenar arasında bulunan herhangi bir köşe.

Köşe köşe

İki kıvrımlı kenar arasında keskin bir köşede bulunan bir köşe ve üç veya daha fazla kıvrımlı kenara bağlı herhangi bir köşe.

Dart köşesi

Tam olarak bir kırışıklığa kenar iliştirilmiş bir köşe.

SubD nesnelerini dönüştüren komutlar

SubD nesneleri bu komutlarla NURBS ve mesh'ler öğelerine veya bu öğelerden dönüştürülebilir.

ToNURBS - SubD → NURBS

Mesh - SubD → Yüksek poli mesh

ExtractControlPolygon - SubD → Düşük Poli mesh

QuadRemesh - NURBS veya mesh → Dörtlü mesh → SubD (Tersine mühendislik)

ToSubD - NURBS veya mesh → SubD