DeleteFaces
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Mesh / SubD Araçları Düzenle > Yüzleri Sil Katı Solid Araçları Düzenle > Yüzleri Sil |
DeleteFaces komutu, seçilen yüzleri mesh, SubD veya çoklu yüzey'dan kaldırır.
Yüzleri görebildiğiniz ve doğrudan seçebildiğiniz için gölgeli görüntüleme modu en etkilidir.
|
Desteklenen giriş |
|---|
|
Adımlar
- Mesh, SubD veya çoklu yüzey yüzler seçin.
Mesh/SubD face loop selection (Post-selection)
Bir yüz döngüsünün tamamını seçmek için
-
Click bir yüz.
-
Çift tıklama döngü yönüne karar veren bir sonraki yüz.
Bir yüz döngü aralığı seçmek için
-
Click bir döngüde iki yüz.
-
Çift tıklama seçilen yüzlerden birinin arasında ve yanında bir yüz.
Ön seçimi kullanarak bir yüz döngüsü seçin
Alt-nesne filtresini kullanarak bir yüz döngüsü seçin
Tek bir yüz seçimini kaldırmak için
-
Ctrl+tıklama seçilen bir yüz
Bir yüz döngüsünün seçimini kaldırmak için
-
Ctrl+çift tıklama seçilen bir döngüde bir yüz.
- Bazı STL/SLA yazıcılar, mesh'ler çok sayıda uzun, ince yüzey içeriyorsa sorun yaşar. Bu özellikler yazıcıyı yavaşlatabilir, tuhaf sonuçlar üretebilir veya yazıcının belleğinin dolmasına neden olabilir.
- MeshRepair komutu, STL/SLA yazdırma için mesh'ler ayarlanırken yararlı olabilir.
Ayrıca bkz.
MeshRepair komutu birçok mesh temizleme komutunu tek bir iletişim kutusunda birleştirir.