Geometri Düzeltme
Kontrol Et
Bir nesnenin veri yapısındaki hataları bildirin.
CheckNewObjects
Bir nesnenin veri yapısındaki hataları, oluşturulurken veya içe aktarılırken bildirin.
Patlat
Nesneleri bileşenlere ayırın.
ExtractSrf
çoklu yüzey, Extrusion veya SubD yüzlerini ayırır veya çoğaltır.
Gizle
görünüm'dan nesneleri gizleyin.
Invert ve Gizle
Seçilen tüm nesnelerin seçimini kaldırın ve önceden seçili olmayan tüm nesneleri seçin ve gizleyin.
Birleştir
Tek bir nesne oluşturmak için eğrileri, yüzey kenarları veya yüzeyleri bağlayın.
JoinEdge
Join, tolerans dışında iki çıplak kenar.
RemoveAllNakedMicroEdges
Kendi üzerine katlanan veya geri dönen ve birleştirilebilecekleri eşleşen kenar bulunmayan çok küçük tek çıplak kenarları kaldırır.
SelBadObjects
Geçmeyen tüm nesneleri seç Check.
ShowSelected
Seçili gizli nesneleri yeniden görüntüleyin.
ShrinkTrimmedSrf
Alttaki kesilmemiş yüzey kısmını kırpma sınırlarına yakın bir şekilde daraltın.
ShrinkTrimmedSrfToEdge
Temeldeki kırpılmamış yüzeyi mümkün olduğu kadar kırpma sınırlarına yakın olarak daraltın.
Düzleştir
eğri ve yüzey konumlarının ortalamasını alın kontrol noktaları ve mesh istenmeyen ayrıntıları ve döngüleri kaldırmak için köşeleri eşitler ve boşlukları eşitler.
Kırpmayı Geri Al
Kırpılmış yüzeylerden kırp eğrilerini kaldırın.
UnTrim, KeepTrimObjects
Kırpılmış nesneleri koruyarak kırp eğrileri ve birleştirilmiş yüzeyleri kaldırın.
ToNURBS
Çoklu eğriler, ekstrüzyonlar, mesh'ler, SubDs, gerçek daireler ve yaylar gibi nesneleri NURBS geometri bileşenlerine dönüştürün.
Bir araç çubuğu açmak için...