İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Rebuild

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu Menü

Eğri Araçları

Yüzey Araçları

Düzenle

Yeniden Oluştur

 Geçmiş etkin

Rebuild komutu seçilen eğrileri veya yüzeyleri belirtilen şekilde yeniden yapılandırır derece ve kontrol noktası numara.

Adımlar

  • Eğriler veya yüzeyler seçin.

    Veya çok eğrili bir parça seçmek için Ctrl (CMD) + Shift tuşlarına basın.

Eğriler ve ekstrüzyon nesneler

yeniden oluştur eğrilere

  1. Yeniden oluşturulan eğrilerin nasıl görüneceğini görmek için Önizleme'yi tıklayın.
  2. Sonuçlardan memnun olduğunuzda Tamam'ı tıklayın.

Note

  • Aç kontrol noktaları ve eğrilik grafiği eğri yapısının ayrıntılarını görmek için.
  • Belirli bir dereceye ve belirli sayıda eğriye sahip bir grup eğri yeniden oluşturulacaktır. kontrol noktaları. düğüm elde edilen eğri daha eşit aralıklı. Eşit olmayan düğüm aralığına sahip ancak daha doğru bir uyum sağlayan yeniden oluştur ve eğri için, şunu kullanın: FitCrv komutu.

Kullanım Kılavuzu - Eğrileri ve Yüzeyleri Düzenle

Rebuild Seçenekler

Nokta sayımı

Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve sayısını ayarlar. kontrol noktaları sonuçta.

Derece

Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve derece eğrinin. Rhino derecesi 11'e kadar olabilir.

Nokta sayısı ve Derece değerleri, minimum gereksinimi karşılamak için otomatik olarak değişir. Nokta sayısı = Derece + 1. Örneğin, ne zaman Nokta sayısı=4 ve Derece=3Nokta sayısını azaltmak aynı zamanda Dereceyi de azaltır; Dereceyi artırmak aynı zamanda Nokta sayısını da artırır. Kapalı eğrilerde/yüzeylerde başlangıç ​​ve bitiş noktaları üst üste bindirilir ve bir olarak sayılır. Açık eğrilere/yüzeylere göre bir nokta eksiktirler.

Girişi Sil

Orijinal geometriyi siler.

 Geçmiş etkin

Girişi Sil işareti kaldırıldığında Geçmiş desteklenir.

Mevcut katman üzerinde yeni nesne oluştur

Geçerli katman üzerinde yeni nesneler oluşturur. Yeni nesneleri orijinal eğrilerin katman üzerine yerleştirmek için bu kontrolü kutu temizleyin.

Uç teğet yönlerini koru

Yeni eğri, eğri açıksa, derece iki veya daha fazlaysa ve nokta sayısı dört veya daha fazlaysa, giriş eğri uç teğetleriyle eşleşir.

Make SubD friendly

eğri çıkışını SubD ile uyumlu hale getirir. Ayrıntılar...

Bu seçenek etkinleştirildiğinde, Degree seçeneği devre dışı bırakılır. Çıkış eğri yalnızca derece 3 olabilir.

Master'ı seçin Curve

Başka bir eğrinin parametre yapısıyla eşleşmesi için Rebuild ve eğri. Ana makinenin eğri SubD dost durumu göz ardı edilecek.

Loft, Sweep1 ve Sweep2 komutlar aynı parametre yapısına sahip kesit eğrilerinden daha iyi bir yüzey oluşturur.

Aralık sayıları

Minimum aralık sayısını ve önerilen aralık sayısını parantez içinde bildirir.

Maksimum sapma

Önizleme tıklandığında orijinal eğri'den maksimum sapmayı bildirir.

Preview

Çıktının önizlemesini görüntüler.

Ayarları değiştirirseniz, Preview Ekranı yenilemek için tekrar düğme.

hidden komutu-çizgi Seçenekler'ye erişmek için

  • Bir yazın kısa çizgi komutu isim önünde: -Rebuild.
Komut satırı seçenekleri

SubCrv

Type alt crv eğri öğesinin bir kısmını giriş olarak seçmek için.

Yüzeyler

yeniden oluştur yüzeylerine

  1. Yeniden oluşturulan yüzeylerin nasıl görüneceğini görmek için Önizleme'yi tıklayın.
  2. Sonuçlardan memnun olduğunuzda Tamam'ı tıklayın.

Rebuild yüzey Options

Nokta sayımı

U

Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve u'daki noktaların sayısını ayarlar. yön.

V

Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve v'deki noktaların sayısını ayarlar. yön.

Derece

U

Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve derece sende yön.

V

Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve derece v'de yön.

Nokta sayısı ve Derece değerleri, minimum gereksinimi karşılamak için otomatik olarak değişir. Nokta sayısı = Derece + 1. Örneğin, ne zaman Nokta sayısı=4 ve Derece=3Nokta sayısını azaltmak aynı zamanda Dereceyi de azaltır; Dereceyi artırmak aynı zamanda Nokta sayısını da artırır. Kapalı eğrilerde/yüzeylerde başlangıç ​​ve bitiş noktaları üst üste bindirilir ve bir olarak sayılır. Açık eğrilere/yüzeylere göre bir nokta eksiktirler.

Seçenekler

DeleteInput

Orijinal geometriyi siler.

Mevcut Layer

Geçerli katman üzerinde yeni yüzeyler oluşturur. Yeni yüzeyleri orijinal yüzeylerin katman üzerine yerleştirmek için bu onay kutusunun işaretini kaldırın.

Retrim

Yeniden oluşturulan yüzeyi orijinal kırpma eğrileriyle kırpar.

Aralık sayıları

U

U yönünde minimum aralık sayısını ve önerilen aralık sayısını parantez içinde bildirir.

V

Minimum aralık sayısını ve v yönünde önerilen aralık sayısını parantez içinde bildirir.

Maksimum sapma

Orijinalden yüzey maksimum sapmayı bildirir.

Calculate

Hesaplama, yeni yüzey düğümünün çizgi düğüm kesişimlerinde ve düğüm çizgileri arasındaki yarı yolda ne kadar uzakta olduğunu test eder. Testleri çizgi düğüm kesişimlerinde ve düğüm çizgileri arasındaki yarı yolda gerçekleştirir.

Ekran rengi, yeni yüzeyin orijinalden ne kadar uzakta olduğunu gösterir. yüzey mutlak aralıktaysa noktalar yeşildir tolerans, tolerans ile 10 katı tolerans arasındaysa sarı ve bundan daha uzaktaysa kırmızı.

Preview

Çıktının önizlemesini görüntüler.

Ayarları değiştirirseniz, Preview Ekranı yenilemek için tekrar düğme.

RebuildUV

Araç Çubuğu Menü

Yüzey Araçları

Menülerde değil.

RebuildUV komutu, seçilen yüzeyleri u veya v yönünde belirtilen bir kontrol noktası numarasıyla derece 3'e yeniden yapılandırır. Diğer yöndeki yüzey yapısı değişmeden kalır.

Adımlar

  • Yeniden oluştur'a yüzeyler seçin.
Komut satırı seçenekleri

Direction
(Yalnızca yüzeyler)

u, v veya her ikisini de belirtin yol tarifi.

PointCount

sayısını belirtir kontrol noktaları sonuçta.

Type

Loose

yüzey kontrol noktaları orijinalin kontrol noktalarını ile aynı konumlarda oluşturulur. kontrol noktaları daha sonra düzenlenecekse bu iyi bir seçenektir.

Normal

yüzey, eğriler arasında ortalama miktarda bir esnemeye sahiptir. Eğriler nispeten düz bir yolda ilerlediğinde veya eğriler arasında çok fazla boşluk olduğunda bu iyi bir seçimdir.

Düz bölümler

Kurallı bir yüzey oluşturur. Eğriler arasındaki bölümler düzdür.

Tight

yüzey orijinali yakından takip ediyor. Giriş eğrileri köşeyi döndüğü zaman bu iyi bir seçimdir.

Uniform

nesne yapar düğüm vektörleri üniforma.

DeleteInput

Evet

Orijinal geometriyi siler.

Hayır

Orijinal geometriyi korur.

CurrentLayer

Çıkış mevcut katman üzerinde olacaktır.

ReTrim

Yeniden oluşturulan yüzeyi orijinal kırpma eğrileriyle kırpar.

RebuildCrvNonUniform

Araç Çubuğu Menü

Eğri Araçları

Menülerde değil.

RebuildCrvNonUniform komutu, kontrol noktalarının aralıklarını eşit olmayan şekilde yeniden yerleştirerek seçilen eğrileri etkileşimli olarak değiştirir.

Adımlar

  1. Eğriler seçin.
  2. Eğrilerin üzerindeki noktaları sürükleyin.
  3. eğri yönünü tersine çevirmek için yön oklarına tıklayın.
Komut satırı seçenekleri

RequestedTolerance

Yeniden oluşturulan eğrilerin orijinallerden sapabileceği maksimum mesafeyi belirtir. Yeterli kontrol noktaları sağlamazsanız, yeniden oluşturulan eğriler orijinallerden RequestedTolerance değerinden daha fazla sapabilir.

Orijinal eğrilerden maksimum sapma Komut Satırı'da raporlanır ve eğri üzerinde bir nokta ile işaretlenir.

MaxPointCount

yeniden oluştur için kullanılan eğri başına maksimum kontrol noktaları sayısını belirtir.

Çeyrekler

RebuildCrvNonUniform komutu'in kontrol noktaları dağıtımını etkilemek için her bir eğri boyunca iki kontrol daha görüntüler. Eğrilerin sonundaki kontroller, ortaya çıkan eğrileri kısaltmak için kullanılabilir.

DeleteInput

Evet

Orijinal geometriyi siler.

Hayır

Orijinal geometriyi korur.

ResetPoints

Düzenleme noktalarını orijinal konumlarına sıfırlar.

SubCrv

Type alt crv eğri öğesinin bir kısmını giriş olarak seçmek için.

Elmo

Araç Çubuğu

Menü

Araç çubuklarında değil.

Elmo komutu, daha özelleştirilebilir Seçenekler ile eğrileri yeniden oluşturur.

Çoklu eğri daha az kontrol noktaları ile yeniden oluşturuldu ve kıvrımları korundu.

Komut satırı seçenekleri

PointCount

Yeniden oluşturulan eğri içindeki kontrol noktaları sayısı.

VariablePointCount

En küçük ayrımı oluşturan çeşitli sayıda kontrol noktaları ile eğrileri yeniden oluşturur.

Minimum/Maksimum

Yeniden oluşturulan eğri için izin verilen en düşük/en yüksek kontrol noktaları sayısı.

Derece (1~11)

Yeniden oluşturulma derecesi eğri.

TangentMatch (No/Start/End/Both)

eğri girişinin başlangıcındaki, sonundaki veya her iki ucundaki teğet yönünün korunup korunmadığını kontrol eder. Her iki uçtaki teğet yönünü yok saymak için Hayır'ı seçin.

SubDFriendly

Ortaya çıkan eğriyi SubD ile uyumlu hale getirir.

Yumuşatma (Yok/Düşük/Orta/Yüksek/Özel)

Ortaya çıkan eğri düzgünlüğünü kontrol eder.

  • Düzgünleştirme değeri 0 (Yok), 0,01 (Düşük), 0,1 (Orta), 1 (Yüksek) veya 0 ile 10 arasında özel bir değer olarak ayarlanabilir.

  • Daha yüksek değerler, eğri girişinden daha büyük sapmaya neden olur.

Tekdüzelik (Yok/Düşük/Orta/Yüksek/Özel)

kontrol noktalarının yeniden oluşturulan eğri boyunca ne kadar eşit aralıklarla yerleştirileceğini kontrol eder.

  • Tekdüzelik değeri 0 (Yok), 0,01 (Düşük), 0,1 (Orta), 1 (Yüksek) veya 0 ile 10 arasında özel bir değer olarak ayarlanabilir.

  • Daha yüksek değerler, kontrol noktaları arasında daha eşit aralık oluşmasına neden olur.

KinkSplit

Çoklu eğrilerin kıvrımlarının böl olup olmayacağını kontrol eder. Bu seçenek yalnızca çoklu eğriler veya süreksiz eğrilik içeren eğriler için kullanılabilir.

KinkAngle

Bitişik eğri segmentleri arasındaki minimum açı (derece cinsinden) bükülme olarak değerlendirilecektir. Bu açıyı aşan Curve segmentler bükülme noktasında böl olur.

SplitAtCurvatureChanges

Keskin kıvrımlar olmasa bile eğrilik'ın sürekli olmadığı konumlardaki eğrileri böler

Derece-2 eğrinin eğrilik grafiği iki konumda süreksizdir.

Ayrıca bkz.

Yeniden Oluştur

Eğrileri, yüzeyleri ve ekstrüzyon nesneleri belirtilen dereceye ve kontrol noktası sayısına göre yeniden oluşturun.