Rebuild
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Yeniden Oluştur |
Rebuild komutu seçilen eğrileri veya yüzeyleri belirtilen şekilde yeniden yapılandırır derece ve kontrol noktası numara.
Adımlar
-
Eğriler veya yüzeyler seçin.
Veya çok eğrili bir parça seçmek için Ctrl (CMD) + Shift tuşlarına basın.
Eğriler ve ekstrüzyon nesneler
yeniden oluştur eğrilere
- Yeniden oluşturulan eğrilerin nasıl görüneceğini görmek için Önizleme'yi tıklayın.
- Sonuçlardan memnun olduğunuzda Tamam'ı tıklayın.
Note
- Aç kontrol noktaları ve eğrilik grafiği eğri yapısının ayrıntılarını görmek için.
- Belirli bir dereceye ve belirli sayıda eğriye sahip bir grup eğri yeniden oluşturulacaktır. kontrol noktaları. düğüm elde edilen eğri daha eşit aralıklı. Eşit olmayan düğüm aralığına sahip ancak daha doğru bir uyum sağlayan yeniden oluştur ve eğri için, şunu kullanın: FitCrv komutu.
Kullanım Kılavuzu - Eğrileri ve Yüzeyleri Düzenle
Rebuild Seçenekler
Nokta sayımı
Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve sayısını ayarlar. kontrol noktaları sonuçta.
Derece
Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve derece eğrinin. Rhino derecesi 11'e kadar olabilir.
Nokta sayısı ve Derece değerleri, minimum gereksinimi karşılamak için otomatik olarak değişir. Nokta sayısı = Derece + 1. Örneğin, ne zaman Nokta sayısı=4 ve Derece=3Nokta sayısını azaltmak aynı zamanda Dereceyi de azaltır; Dereceyi artırmak aynı zamanda Nokta sayısını da artırır. Kapalı eğrilerde/yüzeylerde başlangıç ve bitiş noktaları üst üste bindirilir ve bir olarak sayılır. Açık eğrilere/yüzeylere göre bir nokta eksiktirler.
Girişi Sil
Orijinal geometriyi siler.
Girişi Sil işareti kaldırıldığında Geçmiş desteklenir.
Mevcut katman üzerinde yeni nesne oluştur
Geçerli katman üzerinde yeni nesneler oluşturur. Yeni nesneleri orijinal eğrilerin katman üzerine yerleştirmek için bu kontrolü kutu temizleyin.
Uç teğet yönlerini koru
Yeni eğri, eğri açıksa, derece iki veya daha fazlaysa ve nokta sayısı dört veya daha fazlaysa, giriş eğri uç teğetleriyle eşleşir.
Make SubD friendly
eğri çıkışını SubD ile uyumlu hale getirir. Ayrıntılar...
Bu seçenek etkinleştirildiğinde, Degree seçeneği devre dışı bırakılır. Çıkış eğri yalnızca derece 3 olabilir.
Master'ı seçin Curve
Başka bir eğrinin parametre yapısıyla eşleşmesi için Rebuild ve eğri. Ana makinenin eğri SubD dost durumu göz ardı edilecek.
Loft, Sweep1 ve Sweep2 komutlar aynı parametre yapısına sahip kesit eğrilerinden daha iyi bir yüzey oluşturur.
Aralık sayıları
Minimum aralık sayısını ve önerilen aralık sayısını parantez içinde bildirir.
Maksimum sapma
Önizleme tıklandığında orijinal eğri'den maksimum sapmayı bildirir.
Preview
Çıktının önizlemesini görüntüler.
Ayarları değiştirirseniz, Preview Ekranı yenilemek için tekrar düğme.
hidden komutu-çizgi Seçenekler'ye erişmek için
- Bir yazın kısa çizgi komutu isim önünde: -Rebuild.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
Type alt crv eğri öğesinin bir kısmını giriş olarak seçmek için. |
|
Yüzeyler
yeniden oluştur yüzeylerine
- Yeniden oluşturulan yüzeylerin nasıl görüneceğini görmek için Önizleme'yi tıklayın.
- Sonuçlardan memnun olduğunuzda Tamam'ı tıklayın.
Rebuild yüzey Options
Nokta sayımı
U
Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve u'daki noktaların sayısını ayarlar. yön.
V
Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve v'deki noktaların sayısını ayarlar. yön.
Derece
U
Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve derece sende yön.
V
Geçerli sayıyı parantez içinde bildirir ve derece v'de yön.
Nokta sayısı ve Derece değerleri, minimum gereksinimi karşılamak için otomatik olarak değişir. Nokta sayısı = Derece + 1. Örneğin, ne zaman Nokta sayısı=4 ve Derece=3Nokta sayısını azaltmak aynı zamanda Dereceyi de azaltır; Dereceyi artırmak aynı zamanda Nokta sayısını da artırır. Kapalı eğrilerde/yüzeylerde başlangıç ve bitiş noktaları üst üste bindirilir ve bir olarak sayılır. Açık eğrilere/yüzeylere göre bir nokta eksiktirler.
Seçenekler
DeleteInput
Orijinal geometriyi siler.
Mevcut Layer
Geçerli katman üzerinde yeni yüzeyler oluşturur. Yeni yüzeyleri orijinal yüzeylerin katman üzerine yerleştirmek için bu onay kutusunun işaretini kaldırın.
Retrim
Yeniden oluşturulan yüzeyi orijinal kırpma eğrileriyle kırpar.
Aralık sayıları
U
U yönünde minimum aralık sayısını ve önerilen aralık sayısını parantez içinde bildirir.
V
Minimum aralık sayısını ve v yönünde önerilen aralık sayısını parantez içinde bildirir.
Maksimum sapma
Orijinalden yüzey maksimum sapmayı bildirir.
Calculate
Hesaplama, yeni yüzey düğümünün çizgi düğüm kesişimlerinde ve düğüm çizgileri arasındaki yarı yolda ne kadar uzakta olduğunu test eder. Testleri çizgi düğüm kesişimlerinde ve düğüm çizgileri arasındaki yarı yolda gerçekleştirir.
Ekran rengi, yeni yüzeyin orijinalden ne kadar uzakta olduğunu gösterir. yüzey mutlak aralıktaysa noktalar yeşildir tolerans, tolerans ile 10 katı tolerans arasındaysa sarı ve bundan daha uzaktaysa kırmızı.
Preview
Çıktının önizlemesini görüntüler.
Ayarları değiştirirseniz, Preview Ekranı yenilemek için tekrar düğme.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
RebuildUV komutu, seçilen yüzeyleri u veya v yönünde belirtilen bir kontrol noktası numarasıyla derece 3'e yeniden yapılandırır. Diğer yöndeki yüzey yapısı değişmeden kalır.
Adımlar
- Yeniden oluştur'a yüzeyler seçin.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
Direction |
u, v veya her ikisini de belirtin yol tarifi. |
|
PointCount |
sayısını belirtir kontrol noktaları sonuçta. |
|
Type |
Looseyüzey kontrol noktaları orijinalin kontrol noktalarını ile aynı konumlarda oluşturulur. kontrol noktaları daha sonra düzenlenecekse bu iyi bir seçenektir. Normalyüzey, eğriler arasında ortalama miktarda bir esnemeye sahiptir. Eğriler nispeten düz bir yolda ilerlediğinde veya eğriler arasında çok fazla boşluk olduğunda bu iyi bir seçimdir. Düz bölümlerKurallı bir yüzey oluşturur. Eğriler arasındaki bölümler düzdür. Tightyüzey orijinali yakından takip ediyor. Giriş eğrileri köşeyi döndüğü zaman bu iyi bir seçimdir. Uniformnesne yapar düğüm vektörleri üniforma. |
|
DeleteInput |
EvetOrijinal geometriyi siler. HayırOrijinal geometriyi korur. |
|
CurrentLayer |
Çıkış mevcut katman üzerinde olacaktır. |
|
Yeniden oluşturulan yüzeyi orijinal kırpma eğrileriyle kırpar. |
|
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
RebuildCrvNonUniform komutu, kontrol noktalarının aralıklarını eşit olmayan şekilde yeniden yerleştirerek seçilen eğrileri etkileşimli olarak değiştirir.
Adımlar
- Eğriler seçin.

- Eğrilerin üzerindeki noktaları sürükleyin.
- eğri yönünü tersine çevirmek için yön oklarına tıklayın.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
RequestedTolerance |
Yeniden oluşturulan eğrilerin orijinallerden sapabileceği maksimum mesafeyi belirtir. Yeterli kontrol noktaları sağlamazsanız, yeniden oluşturulan eğriler orijinallerden RequestedTolerance değerinden daha fazla sapabilir. Orijinal eğrilerden maksimum sapma Komut Satırı'da raporlanır ve eğri üzerinde bir nokta ile işaretlenir. |
|
MaxPointCount |
yeniden oluştur için kullanılan eğri başına maksimum kontrol noktaları sayısını belirtir. |
|
Çeyrekler |
RebuildCrvNonUniform komutu'in kontrol noktaları dağıtımını etkilemek için her bir eğri boyunca iki kontrol daha görüntüler. Eğrilerin sonundaki kontroller, ortaya çıkan eğrileri kısaltmak için kullanılabilir. |
|
DeleteInput |
EvetOrijinal geometriyi siler. HayırOrijinal geometriyi korur. |
|
ResetPoints |
Düzenleme noktalarını orijinal konumlarına sıfırlar. |
|
Type alt crv eğri öğesinin bir kısmını giriş olarak seçmek için. |
|
|
Araç Çubuğu |
Menü |
|---|---|
|
|
Elmo komutu, daha özelleştirilebilir Seçenekler ile eğrileri yeniden oluşturur.
Komut satırı seçenekleri
PointCount
Yeniden oluşturulan eğri içindeki kontrol noktaları sayısı.
VariablePointCount
En küçük ayrımı oluşturan çeşitli sayıda kontrol noktaları ile eğrileri yeniden oluşturur.
Minimum/Maksimum
Yeniden oluşturulan eğri için izin verilen en düşük/en yüksek kontrol noktaları sayısı.
Derece (1~11)
Yeniden oluşturulma derecesi eğri.
TangentMatch (No/Start/End/Both)
eğri girişinin başlangıcındaki, sonundaki veya her iki ucundaki teğet yönünün korunup korunmadığını kontrol eder. Her iki uçtaki teğet yönünü yok saymak için Hayır'ı seçin.
SubDFriendly
Ortaya çıkan eğriyi SubD ile uyumlu hale getirir.
Yumuşatma (Yok/Düşük/Orta/Yüksek/Özel)
Ortaya çıkan eğri düzgünlüğünü kontrol eder.
-
Düzgünleştirme değeri 0 (Yok), 0,01 (Düşük), 0,1 (Orta), 1 (Yüksek) veya 0 ile 10 arasında özel bir değer olarak ayarlanabilir.
-
Daha yüksek değerler, eğri girişinden daha büyük sapmaya neden olur.
Tekdüzelik (Yok/Düşük/Orta/Yüksek/Özel)
kontrol noktalarının yeniden oluşturulan eğri boyunca ne kadar eşit aralıklarla yerleştirileceğini kontrol eder.
-
Tekdüzelik değeri 0 (Yok), 0,01 (Düşük), 0,1 (Orta), 1 (Yüksek) veya 0 ile 10 arasında özel bir değer olarak ayarlanabilir.
-
Daha yüksek değerler, kontrol noktaları arasında daha eşit aralık oluşmasına neden olur.
KinkSplit
Çoklu eğrilerin kıvrımlarının böl olup olmayacağını kontrol eder. Bu seçenek yalnızca çoklu eğriler veya süreksiz eğrilik içeren eğriler için kullanılabilir.
KinkAngle
Bitişik eğri segmentleri arasındaki minimum açı (derece cinsinden) bükülme olarak değerlendirilecektir. Bu açıyı aşan Curve segmentler bükülme noktasında böl olur.
SplitAtCurvatureChanges
Keskin kıvrımlar olmasa bile eğrilik'ın sürekli olmadığı konumlardaki eğrileri böler
Ayrıca bkz.
Yeniden Oluştur
Eğrileri, yüzeyleri ve ekstrüzyon nesneleri belirtilen dereceye ve kontrol noktası sayısına göre yeniden oluşturun.

