İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Render

Rhino 9 kılavuzuna dön

Ayrı bir görüntüleme penceresinde renkli bir görüntü üreten geçerli oluşturucuyu kullanarak modeli işleyin.

Oluşturmaya genel bakış

Sahneleri işlemek için gereken süreç dört temel adımdan oluşur:

Her ne kadar adımların bu sırayla yapılması gerekmese de bu yöntemin kullanılması sahne kurulumunu daha verimli hale getirecek gibi görünüyor. Kaliteyi artırmak için görüntü tam size göre görünene kadar bu adımları tekrarlayın.

Malzemeleri ayarlama

Katmanlar'a materyal atayın

  1. içinde Layers iletişim kutusunda kutu, bir veya daha fazla katman adı seçin ve malzeme sütun.
  2. içinde Layer malzeme iletişim kutusu kutu, kurulum malzeme Özellikler.

    Listedeki ilk malzeme öğesine, harfle başlayan isim ile birlikte gezinmek harfini yazın.

Materyalleri nesnelere atama

  1. Bir nesne seçin.
  2. üzerinde Edit menü, tıklayın Nesne Özellikleri.
  3. içinde Properties panel, malzeme sayfa, kurulum malzeme Özellikler.

Aydınlatmayı ayarlayın

İşleme ortamını ayarlama

Oluşturma Özellikler, arka plan rengi ve görüntüsü gibi ortam ayarlarını içerir.

  1. Aç Ortam Düzenleyicisi.
  2. Ortamı Özellikler kurun.

Bir yer düzlemi açın

  1. Aç yer düzlemi panel.
  2. yer düzlemi Özellikler kurulumunu yapın.

Oluşturun ve kaydedin

  1. üzerinde Render menü, tıklayın Render.
  2. içinde Oluşturma Penceresi, üzerinde File menü, tıklayın farklı kaydet.

Oluşturmayı ayarlama ve önizleme

Işıklar

Işıkları açın panel.

Ortamlar

Ortamları panel açar.

PropertiesPage, malzeme

Düzenle malzeme Özellikler seçilen nesnenin.

SynchronizeRenderColors

Bir nesnenin malzeme rengini ekran rengiyle eşleşecek şekilde değiştirin.

Oluşturulan Görünüm Penceresi görüntüleme modu

Oluşturulan görünüm simülasyonuyla nesneleri gölgeleyin.

RenderPreview

Hızlı bir önizleme için Oluşturma penceresindeki geçerli Görünüm Penceresi öğesini kaba bir kalitede işler.

RenderPreviewWindow

Hızlı bir önizleme için Görünüm Penceresi'da seçilen bir alanı kaba kalitede işler.

RenderInWindow

İşleme penceresinde seçilen bir alanı Görünüm Penceresi çözünürlükte işleyin.

RenderPreviewInWindow

Hızlı bir önizleme için Oluşturma penceresindeki geçerli Görünüm Penceresi öğesinin seçilen bir alanını kaba kalitede işler.

Kitaplıkları, önizlemeleri, desteği, doku boyutunu yönetin.

ShowRenderMesh

Seçili nesneler için işlemeyi mesh görüntüleyin.

HideRenderMesh

Görüntülenen oluşturmayı mesh gizle ShowRenderMesh komutu.

ContentFilter

İçerik Filtresi iletişim kutusunu kutu açın.

Render

Render

Geçerli render motorunu kullanarak nesneleri render edin.

RenderArctic

Opak malzemeleri, sahne aydınlatmasını, yer düzlemi ve arka planı sanki beyazmış gibi işler.

RenderBlowup

Oluşturma penceresinde geçerli Görünüm Penceresi öğesinin seçilen bir alanını, belirtilen çözünürlükte oluşturun. Rendering panel.

RenderWindow

Seçilen bir alanı Görünüm Penceresi içinde Görünüm Penceresi çözünürlükte oluşturun.

RenderInWindow

İşleme penceresinde seçilen bir alanı Görünüm Penceresi çözünürlükte işleyin.

SetCurrentRenderPlugIn

Bir oluşturma belirtin eklenti.

Ayrıca bkz.

Oluşturma için ışıklar ekleyin

Görünümleri canlandır

Malzeme ve doku kullanın