Mesh Kenar Çubuğu
Cancel
current komutu'yi iptal edin ve nesnelerin seçimini kaldırın.
İptal et,All
Kapatılır Points, CurvatureGraph, EMap, Zebra, MoveUVN, CurvatureAnalysisve nesnelerin seçimini kaldırır.
Birleştir
Tek bir nesne oluşturmak için eğrileri, yüzey kenarları veya yüzeyleri bağlayın.
Bağlantı Join araç çubuğu
MeshTrim
Bir mesh'in başka bir nesne ile kesişmelerin içindeki veya dışındaki kısımlarını silin.
MeshSplit
mesh'ler'i başka bir nesne ile parçalara bölün.
Mesh
Bir NURBS yüzeyinden veya çoklu yüzeyden bir mesh oluşturun.
3DFface
Bağımsız olabilen veya mevcut bir mesh veya SubD'e eklenebilen mesh veya SubD yüzleri oluşturur.
MeshPlane
Dikdörtgen bir mesh düzlem çizin.
MeshBox
Bir mesh kutu çizin.
MeshCylinder
Bir mesh silindir çizin.
MeshCone
Bir mesh koni oluşturur.
MeshTruncatedCone
Bir mesh kesik koni çizin.
MeshSphere
Bir mesh küre çizin.
MeshEllipsoid
Bir mesh elipsoit çizin.
MeshTorus
Bir mesh simit çizin.
MeshPatch
Eğrilerden ve noktalardan bir mesh oluşturun.
Heightfield
Bir görüntü dosyasındaki gri tonlamalı renk değerlerine dayalı bir yüzey oluşturun.
MeshPolyline
Kapalı bir çoklu çizgi'dan bir mesh oluşturun.
ExtractControlPolygon
çoklu çizgi'yi eğri kontrol noktalarına veya mesh'yi yüzey kontrol noktalarına takın.
MeshFromLines
Kesişen çizgilerden bir mesh oluşturun.
Bir araç çubuğu açmak için...