SetObjectName
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
SetObjectName komutu, bir isim'yi bir nesneye atar.
nesne adları, Rhino 3DM dosyasında saklanır ve nesne adlarını kabul eden dosya biçimlerine aktarılır.
Bakınız: Rhino'daki adlandırma kuralları
Adımlar
- Nesne seçin.
- nesne isim yazın.
nesne isim öğesini kaldırmak için çift tırnak ("") yazın.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
AppendCounter |
Örneğin, isim "abc" için 3 nesne seçin. Nesneler "abc 1", "abc 2" ve "abc 3" olarak adlandırılacaktır. HayırSeçilen tüm nesneleri aynı şekilde adlandırır isim. |
Kullanıcı Metnini Özelleştir
blok örneği
Centermark
kırpma düzlemi
Curve Borulama
çıkartma
Boyut
Yer Değiştirme
Dot
Edge Yumuşatma
Hatch
Leader
Light
Material
nesne
Kapalı Astar
Text
Texture Eşleme
Kalınlaşma