Ekran Modları
Araçlar > Options > görünüm > Görüntü Modları
Görüntü modları Seçenekler, Görünüm Penceresi görüntü modlarının görünümünü yönetir.
-
Kullanın OptionsExport ve OptionsImport bu ayarları diğer Rhino uygulamalarla paylaşma komutları.
Yerleşik görüntüleme modları şunlardır:
Tel kafes
Görünüm Penceresi ekranını gölgesiz tel çerçeveye ayarlar. 
Gölgeli
Görünüm Penceresi'ı opak gölgeli moda ayarlar. Gölgeli mod, katman renklerini kullanarak yüzeyleri gölgelemek için bir mesh kullanır.
Işın izlemeli
Görünüm Penceresi'ı ışın izlemeli işleme önizleme moduna ayarlar.
Render
İşlenen görünüm simülasyonuyla Görünüm Penceresi'ı gölgeler.
Yarı saydam
Görünüm Penceresi ekranını yüzeyler yarı saydam olacak şekilde ayarlar.
X-Ray
ile gölgeler izoeğriler öndeki nesneler tarafından engellenmez.
Tüm tel çerçeve ve nokta nesneleri, normalde Görünüm Penceresi içinde önlerindeki yüzeyler tarafından gizlenmiş olsalar bile görüntülenir.
Teknik
3 boyutlu nesnelerin teknik çizimini simüle eder. Kapalı silüetler, kesişimler, kıvrımlar ve sınırlar noktalı çizgilerle çizilir ve siz görünüm'ı değiştirdikçe gerçek zamanlı olarak güncellenirler.
Sanatsal
Karakalem efekti oluşturmak için görüntü arka planı ve yumuşak çizgiler kullanır.
Kalem
Kalem çizimini simüle etmek için siyah çizgilerle beyazı kullanır.
Tek renkli
Tüm nesneler gri tonlamalı gölgeleme, siyah silüetler ve kenarlarla birlikte beyaz renkte görüntülenir.
Arctic
Arktik hissi vermek için tüm nesneler için beyazı ve yumuşak gölgeli arka planı kullanır.
Yeni
Yeni bir özel görüntüleme modu oluşturun.
Kopyala
Bir görüntüleme modu kopyalayın.
Sil
Özel bir görüntüleme modu silin.
İçe Aktar
Bir görüntüleme modu (.ini) dosyasını içe aktarın.
Bir ini dosyasından görüntüleme modu ayarlamak için
- içinde Options iletişim kutusunda kutu tıklayın görünümve ardından tıklayın Görüntüleme modları.
- tıklayın Import düğme.
- Şuraya göz at: .ini Kullanmak istediğiniz dosya.
- Soldaki listede, ini dosyasını içe aktararak oluşturulan yeni görüntüleme modu öğesine tıklayın.
- Gerekirse Seçenekler'ı revize edin.
Görüntüleme seçeneği bir görüntü arka planı içeriyorsa bu gerekli olabilir.
Dışa Aktar
Bir görüntüleme modu dosyasını dışa aktarın.
Varsayılanları Geri Yükle
Varsayılan sistem değerlerini geri yükler. Tüm özel görüntüleme modu ayarlar kaybolacak.
Ayarlar
Aşağıda açıklanan ayarların tümü, tüm görüntüleme modları için mevcut değildir.
Ekran Modları
görüntüleme modu Seçenekler
Name
Name / görüntüleme modu.
Görünüm Penceresi ayarları
Background
Görünüm Penceresi arka plan rengini belirtir.
Uygulama ayarlarını kullan
Belirtilen ayarları kullanın Görünüm > Renk Options.
katı renk
Bir renk seçmek için
- Renk örneğini tıklayın.
Resim dosyası
Görünüm Penceresi arka planı için bir görüntü belirtir.
Görüntü dosyası isim
- isim dosyasını yazın veya bu dosyaya göz atın.
Degrade 2 renk
Üst ve alt renk arasında karışır.
Üst renk / Alt renk
Bir renk seçmek için
- Renk örneğini tıklayın.
Gradyan 4 renk
Görünüm Penceresi köşelerinden başlayarak dört renk arasında karışımlar yapar.
Sol üst renk / Sağ üst renk / Sol alt renk / Sağ alt renk
Bir renk seçmek için
- Renk örneğini tıklayın.
Oluşturma ayarlarını kullan
Geçerli oluşturucu tarafından belirlenen arka plan ayarları tarafından kullanılan renkleri ve aydınlatmayı görüntüler.
Transparent
Siyah ve %0,0 alfa değeri kullanarak Görünüm Penceresi arka planı oluşturur. Bu işe yarar Render çıktı, ViewCaptureToFileve yazdır'yi PNG ve TIFF görüntülerine dönüştürün.
Gölgeleme ayarları
Nesneleri gölgeleme
Görünüm Penceresi'ı opak gölgeli moda ayarlar.
Tüm kabloların röntgenini çekin
Öndeki nesneler tarafından kapatılmayan izoeğrili gölgeler.
Düz gölgeleme
Mevcut Görünüm Penceresi'u yumuşatma olmadan gölgeler, böylece bireysel oluşturma mesh yüzleri görünür olur. 
Bakınız: FlatShade.
Gölge köşesi renkleri
nesne köşe renklerini kullanarak gölgeler.
Bakınız: ComputeVertexColors .
Renk ve malzeme kullanımı
Tüm nesneler için tek renk
nesne renkleri yok sayar ve gölgeleme için tek bir renk kullanır.
malzeme oluşturuluyor
Oluşturmayı kullanan gölgeler malzeme.
Tüm nesneler için özel malzeme
tıklayın Customize Özel malzeme'ı belirtmek için düğme
Customize
Şunu açar: Özel nesne Nitelik Ayarları iletişim kutusu kutu.
Arka yüz ayarları
Arka yüzün rengini değiştirir (karşı taraftaki taraf) yüzey normal yön).
Ön yüz ayarlarını kullan
Renk değişimi yok.
Arka yüzleri ayır
Arkadan görülen yüzeyler saydam olacaktır.
nesnenin rengini kullan
Arkadan görüntülenen yüzeyler nesne'da belirtilen rengi kullanır Properties.
Tüm arka yüzler için tek renk
Tüm arka yüzler, nesne rengine bakılmaksızın belirli bir rengi görüntüler.
Gloss
Şunu ayarlar: parlak arka yüz için malzeme. Bu, ön yüz malzeme'den farklı olabilir.
Transparency
Şunu ayarlar: saydamlık arka yüz için malzeme. Bu, ön yüz malzeme'den farklı olabilir.
Tek arka yüz rengi
Tüm arka yüzler için tek bir renk ayarlar.
Bir renk seçmek için
- Renk örneğini tıklayın.
malzeme oluşturuluyor
Oluşturmayı kullanan gölgeler malzeme.
Tüm arka yüzler için özel malzeme
tıklayın Customize Özel malzeme'ı belirtmek için düğme
Customize
Şunu açar: Özel nesne Nitelik Ayarları iletişim kutusu kutu.
Gölgeleme efektleri
Standart gölgeleme
Normal katı gölgelemeyi kullanır.
Paralel çizgiler
Gölgelendirme için paralel çizgiler kullanır.
Genişlik (piksel cinsinden)
Çizgilerin genişliği.
Ayırma (satırlar halinde)
Çizgiler arasındaki mesafe.
Döndürme (derece cinsinden)
Çizgilerin dönme açısı.
Görünürlük
görüntüleme modu'da hangi öğelerin görüneceğini belirtir.
yüzey Kenarlar
NURBS yüzeylerinin kenarlarını gösterir.
Teğet Kenarlar
Teğet çoklu yüzey kenarlar, bir çoklu yüzeyin farklı yüzleri arasındaki yumuşat kenarlardır.
Teğet Dikişler
Teğet dikişler, küre veya silindir gibi yüzeyleri kapatan yumuşat kenarlardır.
Gösteriler mesh kablolar.
SubD Creases
SubD kırışık kenarların görünürlüğünü değiştirir.
SubD Wires
SubD yumuşat kenarlarının görünürlüğünü değiştirir.
SubD Boundaries
SubD çıplak kenarların görünürlüğünü değiştirir.
SubD Symmetry
SubD simetri alt öğelerinin renk farklılaşmasını açar/kapatır.
Mesh Kablolar
Görünürlüğünü değiştirir kaynaklı mesh kenarlar.
Eğriler
Gösteriler eğriler nesneler.
Işıklar
Gösteriler ışıklar nesneler
Kesim Düzlemleri
Gösteriler Kırpma düzlemleri nesneler.
Metin
Gösteriler metin bloklar.
Annotations
Gösteriler ek açıklamalar nesneler.
Noktalar
Gösteriler noktalar nesneler.
Nokta Bulutları
Gösteriler nokta bulutları nesneler
Aydınlatma şeması
Bkz. Aydınlatma şeması ayarlar.
Grid
Nesneler
Bkz. Nesne ayarları.
Noktalar
Bkz. Nokta Ayarları.
Eğriler
Bkz. Eğri Ayarları.
Yüzeyler
Bkz. Yüzey ayarları.
SubD
Bkz. SubD ayarları.
Mesh'ler
Bkz. Mesh'ler ayarları.
Işıklar
Bkz. Işık ayarları.
Kesim Düzlemleri
Çizgiler
Bkz. Lines ayarlar.
Gölgeler
Bkz. Gölge ayarları.
Diğer Ayarlar
Bkz. Diğer Ayarlar.
Diğer bilgisayarlarda kullanmak üzere seçenek ayarlarını kaydedin
Related komutu
| Araç Çubuğu | Menü | Kısayollar |
|---|---|---|
|
|
|
Ctrl (CMD) + Alt + G Yarı saydam R Render S Gölgeli W Tel kafes X XRay |
SetDisplayMode komutu, bir görüntüleme modu belirtir.
Boşluk içeren bir modu isim ayarlamak için aşağıdaki formatlardan birini kullanın:
-_SetDisplayMode Modu=MyMode
-_SetDisplayMode "Modum"
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
Görünüm Penceresi |
ActiveYalnızca etkin Görünüm Penceresi için görüntüleme modu'ı ayarlar. AllTüm Görünüm Pencereleri için görüntüleme modu'ı ayarlar. |
|
Mod |
Modeldeki mevcut görüntüleme modlarının tümünü listeler. |