İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Trim

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu

Menü

kısayol

Eğri Çizimi
Geometri Düzeltme
Ana
Ana1
Katılar Kenar Çubuğu
Yüzey Kenar Çubuğu

Düzenle

Kırp

Ctrl (CMD) + T

Trim komutu, başka bir nesne ile kesişme noktasında bir nesnenin seçilen kısımlarını keser ve siler.

① Kesme nesne olarak yalnızca yüzey seçilir. Kanallar kırp ile yüzeyi kullanmayacak.

② Tüm nesneler kesme nesneleri olarak seçilir. yüzey ve borular birbirini kırp yapabilir.

nesne kesiliyor

Object - kırp

  • Curve
  • Surface/Polysurface/Extrusion
  • Mesh kenar
  • SubD
  • Curve
  • Surface/Polysurface/Extrusion
  • Hatch
  • SubD

Adımlar

  1. Kesme nesneleri seçin.

    Kesilen nesnelerin de kırpılması gerekiyorsa, komut işlemini başlatmadan önce tüm nesneleri önceden seçebilirsiniz.

  2. Diğer nesnelerin parçalarını veya kesme nesnelerinin kendisini kırp uzakta seçin.
    eğri ucunun yakınında Shift tuşunu basılı tutarak tıklayın uzat eğri kesme nesnelerine.

  • Kapaklardaki delikler şu şekilde çıkarılabilir: UntrimAll komutu.

Kullanım Kılavuzu - Eğrileri ve Yüzeyleri Düzenle

Komut satırı seçenekleri

Fence

Çalıştırır SelFence Serbest el vuruşu çizmek için komut. Bir nesnenin konturla kesişen herhangi bir kısmı kırpılacaktır.

Eğri

Kontur olarak mevcut bir eğri seçin.

ExtendCuttingLines

çizgi'in hayali uzantıları kullanılıyor. Bu, kırp üzerindeki nesnelerle kesişmeyen uzat çizgilerinin manuel olarak yapılmasını gereksiz kılar.

ApparentIntersections

Eğrilerin görünüm'e göre kırpılıp kırpılmayacağını belirler. 3 boyutlu uzayda kesişmelerine gerek yoktur. Yalnızca etkin Görünüm Penceresi içinde kesişecek şekilde görünmeleri gerekir.

Bu seçenek yüzeyler için geçerli değildir.

  • kırp kapalı olacak parçaları seçmek zorsa, Split komutu ve ardından istenmeyen parçaları silin.
  • Kullanın Untrim komutu bir yüzey'den kırpma sınırını kaldırmak için.
  • Bir yüzeyi bir eğri ile kırparken planı varsayılan Üst, Ön ve Sağ görünüm gibi paralel görünüm, kesme eğri yüzey üzerinde görünüm yönünde yansıtılır.
  • Bir yüzey düzlemsel eğri ile açılı paralel veya perspektifte görünüm varsayılan Perspektif görünüm gibi kırpıldığında, kesme eğri yüzey üzerinde eğri düzlem'e dik bir yönde yansıtılır.
  • Bir yüzeyi 3 boyutlu eğri ile açılı paralel veya perspektifte görünüm kırparken, kesme eğri, en yakın noktalar tarafından yüzey üzerinde çekilir.
Çizgi

nesne kesme işleminde kullanılacak geçici bir çizgi çizin.

SelectCuttingObjects

kırp'a nesneler seçerken, ek kesme nesneleri eklemek için bu seçeneği kullanın.

Seçilen kesme nesnelerinin seçimi kaldırılamaz.


Kesilmiş Yüzeyler

Kırpılmış bir yüzey iki parçadan oluşur: geometrik şekli tanımlayan her şeyin altında yatan bir yüzey ve yüzeyin dış kısmını kırp uzaklaştıran veya iç kısmında delikler açan kırpma eğrileri.

Bu kırpma eğrileri temeldeki yüzey üzerinde mevcuttur. Temeldeki yüzey, kırp eğrilerinden daha büyük olabilir, ancak temeldeki yüzeyi göremezsiniz çünkü Rhino, yüzeyin kırp eğrilerinin dışındaki kısmı için hiçbir şey çizmez.

Yalnızca temeldeki yüzey, şeklin gerçek geometrisini tanımlar. kırp eğrileri bir yüzey tanımlamaz; yalnızca yüzeyin hangi kısmının kırpılmış olarak kabul edileceğini belirtirler.

Bir yüzey boyunca çapraz olarak çalışan bir kırp eğri'iniz varsa, kırp eğrinin kendisiyle herhangi bir gerçek ilişkisi yoktur. kontrol noktası yüzeyin yapısı. Böyle kırpılmış bir yüzey seçip kontrol noktalarını açarsanız bunu görebilirsiniz. Temel yüzeyin tamamı için kontrol noktalarını göreceksiniz, bunun mutlaka kırp eğrileriyle herhangi bir bağlantısı olması gerekmez.

Şunu kullanarak kırp eğrilerini kaldırabilir ve temeldeki yüzey eğrilerine geri dönebilirsiniz. Untrim delikleri veya dış sınırları kaldırma komutları.

Altta yatan yüzey dış kırpma sınırından çok daha büyük olan kırpılmış bir yüzeye sahip olduğunuzda, ShrinkTrimmedSrf komutu, yüzeyi yalnızca kırpma sınırlarını tutacak kadar büyük olacak ve fazladan kullanılmayan bir alana sahip olmayacak şekilde küçültmek için.

çoklu yüzey dosyasının kırpılmasına ilişkin not

kırp'ye çoklu yüzey ile eğriye plan dışı bir görünüm, eğer eğri kesiminin tamamen çoklu yüzey üzerinde yer almayan herhangi bir kısmı varsa, Trim komutu tasarlandığı gibi başarısız olacaktır.

İlgili komutlar

Untrim

Araç Çubuğu Menü

Geometri Düzeltme
Yüzey Araçları

Eğri Çizimi
Geometri Düzeltme
Ana
Ana1
Katılar Kenar Çubuğu
Yüzey Kenar Çubuğu

Yüzey

Surface Düzenleme Araçları >

Kırpmayı Geri Al

Kırpmayı Ayır

Untrim komutu, kırp eğrilerini ve kırp eğrilerinde birleştirilen yüzeyleri bir yüzey'den kaldırır.

 Kırışıklık bölme etkin

Adımlar

  • Kırpılmış bir yüzeyin kenar sınırı seçin.

Kullanım Kılavuzu - Eğrileri ve Yüzeyleri Düzenle

Komut satırı seçenekleri

KeepTrimObjects

Orijinal kırpma nesnelerinin ve birleştirilmiş geometrinin ayrılıp saklanacağını veya silinip silinmeyeceğini belirler.

KeepTrimObjects=Evet (sol); KeepTrimObjects=Hayır (sağ).
AllSimilar

Yukarıdaki görüntüde, yüzey sınırı kırpılmış (kırmızı) ve kırpılmamış (mavi) kenarlardan oluşur. Delikler, sınıra değmeyen kesilmiş kenarlardır (yeşil).

Evet
  • (a) öğesine tıklamak tüm kırmızı kenarların kırpılmasını kaldırır.
  • (b)'ye tıklamak tüm deliklerin kırpılmasını kaldırır.
Hayır
  • (a)'ya tıklamak yalnızca bağlı kırmızı kenarların kırpılmasını kaldırır.
    Karşı taraftaki kırmızı kenarlar korunur.
  • (b)'ye tıklandığında yalnızca delik kırpılması kaldırılır.

ReplaceEdge

Araç Çubuğu Menü

Yüzey Araçları

Yüzey

Edge Araçlar >

Kenarı Değiştir

ReplaceEdge komutu, seçilen kırpılmış yüzey kenarı'ı bir çizgi, bitişik kenarların uzantıları veya bir eğri ile yeniden kırpar.

Adımlar

  • Silinecek yüzey kenar seçin.

Komut satırı seçenekleri

KeepTrimObjects

Orijinal kırpma nesnelerinin korunup korunmayacağını belirler.

Mode
ReplaceWithLine

kenar'i, kenar uç noktaları arasındaki çizgi ile değiştirin.

ExtendSideEdges

Çevreleyen iki kenar uzat.

Başarılı sonuçlar elde etmek için kenarların yüzey sınırı dahilinde buluşması gerekir.

SelectCurve

Yeniden kırpma için kenarlar seçilen eğri kullanılarak değiştirilecektir.

UntrimAll

Araç Çubuğu Menü

Surface Araçlar

Yüzey

Surface Araçları Düzenle >

Tümünü Geri Al

Tümünü Ayır

 Kırışıklık bölme etkin

UntrimAll komutu seçilen yüzeylerdeki iç (delikler) ve dış kaplamaların tümünü aynı anda kaldırır.

  • Delikler ve dış kaplamalar kapaklarda çıkarılabilir.

KeepTrimObjects

İç ve dış kaplamaların eğri olarak korunup korunmayacağını belirler.

UntrimBorder

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Yüzey

Surface Düzenleme Araçları >

Sınır Kırpmasını Geri Al

Sınırı Ayır

UntrimBorder komutu seçilen yüzeylerin tüm dış kaplamalarını kaldırır. İç kaplamalar (delikler) kalacaktır.

  • Ambarlardaki dış kaplamalar da çıkarılabilir.

KeepTrimObjects

Dış kaplamaların eğri olarak korunup korunmayacağını belirler.

UntrimHoles

Araç Çubuğu Menü

Delikler

Katı Araçları

Yüzey

Surface Düzenleme Araçları >

Delikleri Ayır

Delik Kırpmasını Geri Al

Katı

Solid Araçları Düzenle > Delikler >

Delik Sil

UntrimHoles komutu, yüzey kenarlıklarına dokunmayan seçilen deliklerin (iç kaplamalar) kırpılmasını kaldırır.

 

  • This komutu aynı zamanda çoklu yüzeylerdeki deliklerin kırpılmasını da ortadan kaldırır.

Adımlar

  1. komut komutunu çalıştırın.

    Veya, komut çalıştırılmadan önce Shift+Ctrl (CMD) ile delik kenarlarını önceden seçin.

  2. delik kenarlarını ayrı ayrı seçin.

    Veya pencere seçimini kullanın.

Command-çizgi seçeneği

All

Seçilen yüzeylerdeki deliklerin kırpılmasını tek seferde kaldırır.

Tümü seçeneği, seçilen taramalardaki tüm deliklerin kırpılmasının kaldırılmasına olanak tanır

MaximumEdgeLength

Maksimum kenar uzunluk numarasını yazın veya uzunluğu ayarlamak için mevcut bir delik kenar seçin.

Kenarları bu değere eşit veya bu değerden küçük olan delikler 'Tümü' seçeneği kullanılarak tek tek veya tamamı bir kerede silinebilir.

KeepTrimObjects

Delik oluşturmak için kullanılan nesnelerin korunup korunmayacağını belirler.

Ayrıca bkz.

Split ve kırp eğrileri ve yüzeyleri