İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Layer

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu Menü

Katman
Standart

Düzenle

Katmanlar > Katmanları Düzenle

Pencere

Paneller > Katmanlar

Layer komutu katman özelliklerini yönetir.

Katmanlar, nesneleri tek seferde yönetebileceğiniz veya bir şekilde takip edebileceğiniz şekilde düzenlemenin bir yoludur. Nesneler bir katman üzerindeyken hepsini aynı anda kapatabilir, Tel Kafes rengini görüntüleyin ve hepsini tek bir seçimle seçin.

Katmanlar Paneli

Kapsayıcı seçenekleri

Katmanlar paneli modeldeki katmanları görüntüler.

Bir düzen görünümü söz konusu olduğunda genişletilmiş bir sütun kümesi görüntülenir.

Bağlantılı bloklar veya çalışma oturumları söz konusu olduğunda, bu harici dosyalardaki katmanlar, blok adı altında bir ağaç formatında görüntülenir.

Katman paneli, modelinizdeki katmanları yönetmeniz için size araçlar sağlar.

Katmanlar açılır menüsü, ortak katman ayarlarına erişmenizi sağlar: açık/kapalı, kilitli/kilidi açık, renkli ve geçerli durum.

Kısayol penceresini görüntülemek için

  • Click the Katman bölmesi durum çubuğunda.

    Katman açılır penceresi, katman seçeneklerinin kısayol listesine erişmenizi sağlar. Bağlam menüsünü göstermek için katman açılır penceresine sağ tıklayın.

    Bağlam menüsü

    Nesneleri Seç

    Katmandaki tüm nesneleri seçer. Alt katmanlardaki nesneler hariç tutulur.

    Nesne Katmanını Değiştir

    Seçilen nesneleri katmana taşır.

    Nesneleri Katmana Kopyala

    Seçilen nesneleri katmana kopyalar.

Note

  • Hiçbir nesne seçilmemişse, durum çubuğu katman açılır penceresinden bir katman seçildiğinde, seçilen katman geçerli katman olarak ayarlanır.
  • Nesneler seçilirse, durum çubuğu katman açılır penceresinden bir katman seçildiğinde nesneler seçilen katmana dönüşür. Geçerli katman değiştirilmez.
  • Durum çubuğu Katman bölmesi nesneler seçilmediği sürece geçerli katmanı gösterir. Nesneler seçildiğinde durum çubuğu Katman bölmesi seçilen nesnelerin katmanını gösterir veya nesneler birden fazla katmana düşüyorsa "değişir".

Katmanlar panelini açmak için

Katman Özellikleri

Name

Katman adı.

Bakınız: Rhino'daki adlandırma kuralları

Current

Bir onay işareti ve gölgeleme geçerli katmanı belirtir.

Açık / Gizle

Katman özel olarak kapatılmadığı sürece, bir katmanın model, düzen ve detay görünümlerindeki genel görünürlüğünü aynı anda kontrol eder. Model Açık, Düzen Açık veya Ayrıntı Açık ayarlar.

Kilit / Kilidi Aç

Katmandaki nesnelerin seçilebilir durumunu kontrol eder.

Alt katmanların durumu

  • Ana katman kapatılır veya kilitlenirse "yarım lite" ampul veya kilitle simgesi, alt katmanların üst katman tarafından kontrol edileceğini belirtir.
  • Ampul veya kilidin tamamı gri renkteyse , bu durumda alt katmanın kendi kontrolü olur ve üst katmanla birlikte değişmez.
  • Alt katmanlar, üst katmanları kapatıldığında veya kilitlendiğinde kendi başlarına açılamaz veya kilitleri açılamaz.
Color

Bu katmandaki nesneler için varsayılan ekran görüntüleme rengi.

Malzeme

malzeme render almak için kullanılır.

Dairesel simge malzemenin küçük resmini gösterir.

RenderAssignMaterialToLayer

Linetype

Katmana atanan çizgi tipi.

Baskı Rengi

Yalnızca yazdırma için katmana atanan renk.

Baskı Genişliği

Yazdırma Genişliğini Seç iletişim kutusunu açar. Yalnızca yazdırma için katmana atanan çizgi genişliğini belirtin veya katmanın yazdırılmasını istemiyorsanız Yazdırma Yok seçeneğini belirtin.

Kendi çizgi genişliklerinizi tanımlayın

  • Çizgi genişliği değerlerini ekleyin baskı genişlikleri.txt Rhino destek klasöründeki dosya:

    %AppData%\McNeel\Rhinoceros\<Version>\Localization\<Language>\Support\

içinde baskı genişlikleri.txt dosya:

  • Satırlar şununla başlar: ; veya // görmezden gelinecek.

  • Çizgi genişliği değerleri şu değerlerden büyük olmalıdır: 0.

Birden çok katmanın ayarını değiştirmek için

  1. Bir katman seçin.

  2. Daha fazla katman seçmek için Ctrl(CMD)+tıklama veya Shift+tıklama tuşlarını kullanın.

  3. Seçilen katmanların tamamını aynı anda açmak/kapatmak için ampule tıklayın.

    Bu eylem diğer katman ayarlarıyla çalışır.

kesit stili

Katmandaki nesnelerin kırpılan bölümlerinin nasıl doldurulacağını ayarlar.

  • kesit stillerinin renkleri baskı renklerini geçersiz kılar.

Yok

Kırpma bölümlerini tarama deseniyle doldurmayın.

Özel

Kırpma bölümlerini, seçilen tarama deseniyle doldurur. kesit stili diyalog.

Yeni Detay Açık

Varsayılan durumunu kontrol eder Detay Açık yeni ayrıntılı görünümlerde ayarlama.

Model Açık / Düzen Açık / Ayrıntı Açık

Model, Düzen ve Detay görünümlerinde bir katmanın görünürlüğünü ayrı ayrı kontrol eder. küresel görünürlük ayarı açıktır.

Düzen / Detay Rengi

Bir düzen veya ayrıntıdaki bu katmandaki nesneler için varsayılan ekran görüntüleme rengi.

Düzen / Ayrıntı Baskı Rengi

Yalnızca yazdırma için mizanpaj veya ayrıntı katmanına atanan renk.

Düzen / Ayrıntı Yazdırma Genişliği

Yalnızca yazdırma için katmana atanan çizgi genişliği. Yalnızca yazdırma için katmana atanan bir çizgi genişliği belirtin veya belirtin Baskı Yok katmanın veya ayrıntının yazdırılmasını istemiyorsanız. Tek tek nesnelerin özelliklerini değiştirme Properties komutu.

Description

Katman için bir metin notu yazın.

Katman Araç Çubuğu seçenekleri

Yeni Katman

İle yeni bir katman oluşturmak için tıklayın yeni katmanların rengi.

Rastgele renkle yeni Katman

Rastgele renkte yeni bir katman oluşturmak için sağ tıklayın.

Sekme ve Ekle tuşları

Bir katman adını düzenlerken tuşuna basın. sekme veya Insert ad düzenlemeyi kabul eder ve yeni bir katman oluşturur. Bu, birden fazla katman oluşturmayı daha kolay hale getirir.

Yeni Alt Katman

Seçilen katmana bağlı yeni bir katman oluşturmak için tıklayın. yeni katmanların rengi.

Rastgele renkte yeni Alt Katman

Seçilen katmana bağlı olarak rastgele renkte yeni bir katman oluşturmak için sağ tıklayın.

  • Katmanlar, alt katmanlar oluşturmak için diğer katmanların altına sürüklenebilir.
  • Aynı düzeydeki katman adları benzersiz olmalıdır.
Sil

Silmek istediğiniz katmanın üzerinde nesneler varsa bir uyarı iletişim kutusu görüntülenir.

Varsayılan olarak, Katmanlar panelinde klavyenin Sil tuşuna basılması, seçilen katmanları değil, görünüm penceresindeki seçilen nesneleri siler. Katman silmeyi etkinleştirmek için EnableLayersPanelDeleteKey değerini true olarak değiştirin. Gelişmiş ayarlar.

Kullanılmayan Katmanları Temizle

Herhangi bir nesne içermeyen tüm katmanları siler.

Nesne Katmanını Değiştir

Seçilen nesneleri seçilen katmana taşır.

Nesneleri Katmana Kopyala

Seçilen nesneleri seçilen katmana kopyalar.

Adımlar

  1. Bir nesne seçin.
  2. Hedef katmanı seçin.
  3. Düğmeye sol tıklayın veya sağ tıklayın.

Bakınız: ChangeLayer.

Yukarı Taşı

Seçilen katmanları listede yukarı taşıyın.

Aşağı Taşı

Seçilen katmanları listede aşağı taşıyın.

Bir Ebeveyn Yukarıya Taşı

Seçilen katmanı katman ağacı yapısında bir düzey yukarı taşır.

Filters

Bir modelde çok sayıda katman bulunduğunda katman listesini yönetmek zor olabilir. Katman filtreleri paneldeki katmanların görünürlüğünü ayarlamanıza olanak tanır.

Katman Filtresi Seçenekleri

Tüm Katmanlar
Katmanlarda
Katmanlar Kapalı
Kilitli Katmanlar
Kilitsiz Katmanlar
Nesneli Katmanlar
Boş Katmanlar
Seçilen Katmanlar
  • Filtreyi etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için bir onay kutusunu tıklayın.

  • Filtreyi etkinleştirmek ve diğerlerini devre dışı bırakmak için bir onay kutusuna sağ tıklayın.

Columns

Katman ayarlarını göstermek veya gizlemek için sütun başlığı listesini gösterir.

Bir sütun başlığına sağ tıklandığında aynı liste gösterilir.

Araçlar
Katman Durumu Yöneticisi

Şunu açar: Katman Durumları paneli.

Tümünü Seç

Listede halihazırda görüntülenen tüm katmanları seçin.

Nesne Katmanını Seçin

O anda seçili olan nesnelerin katmanlarını seçer.

Seçimi Ters Çevir

Seçim durumunu tersine çevirir. Seçilen tüm katmanların seçimi kaldırılır ve seçilmeyen tüm katmanlar seçilir.

Nesneleri Seç

Şu anda seçili olan katmandaki nesneleri seçin.

Alt Katman Nesnelerini Seçin

Geçerli olarak seçili katmandaki ve onun alt katmanlarındaki nesneyi seçer.

Nesne Katmanını Değiştir

Seçilen nesneleri seçilen katmana değiştirin.

Bakınız: ChangeLayer.

Nesneleri Katmana Kopyala

Seçilen nesneleri seçilen katmana kopyalayın.

Tüm Katmanlar Açık

Tüm gizli katmanları açın.

Tümünü Genişlet

Tüm alt katmanları göster.

Tümünü Daralt

Tüm alt katmanları gizle.

Columns

Katman panelinde hangi sütunların görüntüleneceğini seçin.

Sütun Sıralaması

Katmanların sütunlara göre sıralanmasına olanak tanır. Katmanların kazara sıralanmasını önlemek için onay işaretini kaldırın.

Arama

Yalnızca adlarında metin bulunan katmanları listelemek için metin girin.

Desenleri eşleştirmek için joker karakterler kullanılabilir:

* = Sıfır veya daha fazla karakterle eşleş
? = Tam olarak bir karakter

Durum Çubuğu

Durum çubuğu Katmanlar panelinin alt kısmında bulunur. Toplam katman sayısını ve o anda kaç tanesinin seçildiğini gösterir.

Katman listesi seçenekleri

Listeyi sıralamak için

  • Bir sütun başlığını tıklayın.

    Katman adları şu şekilde sıralanır: Doğal sıralama düzeni.

    Doğal sıralama düzeni: 1, 2, 3, 10 (3'ten sonra 10 sıralanmıştır)

    Alfabetik sıralama düzeni: 1, 10, 2, 3 (10, 2'den önce listelenmiştir)

Sütunları gizlemek veya göstermek için

  • Sağ tıklayın sütun başlığını seçin ve sütun adını kontrol edin veya temizleyin.

Sütun genişliğini değiştirmek için

  • Sütun başlığı bölücülerini sürükleyin.

Bir katmanın özelliklerini düzenlemek için

  • Sağ tıklayın katman adını seçin ve bağlam menüsünden bir seçenek belirleyin veya Katman Araç Çubuğundan bir seçenek belirleyin.

Katmanları seçmek için

  • Seçmek için imleci tıklayıp katman listesinin üzerine sürükleyin.
  • Basılı tutun Shift bitişik katman adlarından oluşan bir grup seçmek için.
  • Basılı tutun Ctrl birden çok ayrı katman adını seçmek için.
  • Birkaç katman dışında tüm katmanları hızlı bir şekilde seçmek için Tüm katmanları seç, daha küçük bir katman kümesinin seçimini kaldırın.

Katman bağlam menüsü seçenekleri

Katman bağlam menüsünü açmak için

  • Sağ tıklayın bir katman sütununda.

    Farklı bir sütuna sağ tıkladığınızda bağlam menüsü farklı öğeler görüntüleyebilir.

Çalışma Oturumu Referansı (Yalnızca Çalışma Oturumu katmanları)

Daha fazla bilgi için bkz. Worksession.

Etkin Modeli Ayarla

Seçilen model düzenlemeye açıktır.

Mevcut model kapanır ve ekli bir model haline gelir. Şu anda etkin olan modeldeki değişiklikleri kaydetmeniz istenir.

Modeli Ayır

Harici dosyayı çalışma oturumu listesinden kaldırır.

Modeli Güncelle

Seçilen ekli dosyaları yeniler.

Modeli Ekle

Çalışma oturumu listesine harici bir dosya ekler.

Bağlantılı Blok Katmanı Özelliklerini Sıfırla

Aşağıdakiler de dahil olmak üzere bağlantılı bir bloktaki referans katmanının orijinal özelliklerini geri yükler: Açık, Lock, Color, Baskı Rengi, Baskı Genişliği, Yeni Detay Açıkve Model Açık. Bu seçenek yalnızca bağlantılı bloktaki referans katmanının adına sağ tıkladığınızda kullanılabilir.

Varsayılanı Geri Yükle

Sağ tıklanan sütunu varsayılan ayara sıfırlar.

Rastgele Renk (Yalnızca Model görünümü Renk sütunu)

Seçilen katmanlara rastgele renkler atar.

Yalnızca Seçilen Ayrıntılarda Katman Kapalı (yalnızca Açık Düzen sütunu)
> Bu Düzen

Katmanı seçili detay görünümünde kapatır ve geçerli düzendeki tüm diğer detay görünümlerinde açar.

> Tüm Düzenler

Katmanı seçilen detay görünümünde kapatır ve tüm yerleşimlerdeki diğer tüm detay görünümlerinde açar.

Yalnızca Seçilen Ayrıntılarda Katman Açık (Yalnızca Düzen Açık sütununda)
> Bu Düzen

Geçerli mizanpajdaki seçili detay görünümünde katmanı açar ve diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.

> Tüm Düzenler

Tüm mizanpajlarda, seçilen detay görünümünde katmanı açar ve diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.

Yalnızca Bu Ayrıntıda Katman Kapalı (Yalnızca Ayrıntı Açık sütununda)
> Bu Düzen

Etkin detay görünümünde katmanı kapatır ve geçerli düzendeki diğer tüm detay görünümlerinde açar.

> Tüm Düzenler

Etkin detay görünümünde katmanı kapatır ve tüm mizanpajlardaki diğer tüm detay görünümlerinde açar.

Yalnızca Bu Ayrıntıda Katman Açık (Yalnızca Ayrıntı Açık sütununda)
> Bu Düzen

Geçerli düzendeki etkin detay görünümünde katmanı açar ve diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.

> Tüm Düzenler

Tüm mizanpajlarda katmanı etkin detay görünümünde açar ve diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.

Nesneleri Seç

Seçilen katmanlardaki nesneleri seçer.

Alt Katman Nesnelerini Seçin

Seçilen katmanın alt katmanlarındaki nesneleri seçer.

Nesne Katmanını Değiştir

Seçilen katmana değiştirilecek modeldeki nesneleri seçer.

Nesneleri Katmana Kopyala

Seçilen katmana kopyalanacak nesneleri seçer.

Yeni Katman

Yeni bir katman oluşturur.

Yeni Alt Katman

Yeni bir alt katman oluşturur.

Katmanı Çoğalt

Katmanı nitelikleriyle birlikte kopyalar.

Katmanı ve Nesneleri Çoğalt

Katmanı nitelikleriyle ve katmandaki tüm nesnelerle birlikte kopyalar.

Bakınız: DupLayer.

Tek Katman Açık

Seçilen katmanı açar ve diğerlerini kapatır.

Bakınız: OneLayerOn.

Özellikleri Eşleştir

Eşleşecek bir katman seçin.

Bakınız: MatchProperties.

Sil

Seçilen katmanları siler.

Yeniden Adlandır

Seçilen katmanın adını düzenler.

Alt Katmanları Genişlet

Seçilen üst katmanın katman ağacını genişletir.

Alt Katmanları Daralt

Seçilen üst katmanın katman ağacını daraltır.

Katman Klavye Kısayolları

Standart liste kontrolü kısayolları

▲

Seçimi yukarı taşır.

▼

Seçimi aşağı taşır.

PageUp

Seçimi bir sayfa yukarı taşır.

PageDown

Seçimi bir sayfa aşağıya taşır.

Ana sayfa

Seçimi ilk öğeye taşır.

Bitiş

Seçimi son öğeye taşır.

Ctrl

Seçime ayrı katman ekler.

Shift

Seçime bir dizi katman ekler.

Katmana özgü kısayollar

Bu kısayolların çalışması için Katman panelinin odağının (imlecin Katman panelinin üzerinde olması) olması gerekir.

F2 / Enter

Seçilen katmanı yeniden adlandırır.

F5

Katman listesini yenileyin.

Insert

Seçilen katmanın altında yeni bir katman oluşturur.

+

Seçilen katmanı genişletir.

Ctrl veya 
Shift +
Sayısal tuş takımı +

Seçilen katmanın tüm alt katmanlarını genişletir.

-

Seçilen katmanı daraltır.

Ctrl veya Shift + 
Sayısal tuş takımı -

Seçilen katmanın tüm alt katmanlarını daraltır.

Sütun seçenekleri

Katman iletişim kutusundaki sütunları görüntüler/gizler

Name

Current

Açık

Lock

Color

Material

Linetype

Baskı Rengi

Baskı Genişliği

Düzen görünümleri mevcut olduğunda ek seçenekler görünür:

Düzen Açık

Düzen Rengi

Düzen Yazdırma Rengi

Düzen Yazdırma Genişliği

Detay görünümleri mevcut olduğunda ek seçenekler görünür:

Detay Açık

Detay Rengi

Detay Baskı Rengi

Detay Baskı Genişliği

İlgili komutlar

ChangeLayer

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Katmanlar >

Nesne Katmanını Değiştir

ChangeLayer komutu seçilen nesnelerin katmanını değiştirir.

Adımlar

  1. Nesneler seçin.
  2. Listeden katman adını seçin.

Nesneler için Katman seçenekleri

Mevcut katmanlar

Name

Katman adları.

  • Hedef katmanı ayarlamak ve iletişim kutusunu kapatmak için katman adını çift tıklayın.
Katman akımını ayarla

Hedef katman akımını ayarlar.

Seç

Katmanı belirtmek için Görünüm Penceresinde bir nesne seçin.

Yeni

Yeni bir katman oluşturur.

ChangeToCurrentLayer

Araç Çubuğu Menü Paneller

Katman

Düzenle

Katmanlar >

Nesneyi Geçerli Katmana Taşı

Katman

Sağ tıklayın katman adı >

Nesne Katmanını Değiştir

ChangeToCurrentLayer komutu, seçilen nesnelerin katmanını geçerli katmana değiştirir.

Adımlar

CopyToLayer

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Katmanlar >

Nesneleri Katmana Kopyala

CopyToLayer komutu seçilen nesneleri belirtilen katmana kopyalar.

Adımlar

  1. Nesneler seçin.
  2. Listeden katman adını seçin.

Nesneleri kopyalamak için katman

Mevcut katmanlar

Name

Katman adları.

  • Hedef katmanı ayarlamak ve iletişim kutusunu kapatmak için katman adını çift tıklayın.
Katman akımını ayarla

Hedef katman akımını ayarlar.

Seç

Katmanı belirtmek için Görünüm Penceresinde bir nesne seçin.

Yeni

Yeni bir katman oluşturur.

hidden komutu satırı seçeneklerine erişmek için

  • Bir yazın kısa çizgi komutu adının önünde: -CopyToLayer.
Komut satırı seçenekleri

NewLayer

Yeni bir katman oluşturun.

SelectObject

Katmanı belirtmek için bir nesne seçin.

SetCurrent

Evet/Hayır

HighlightObjectLayers

Araç Çubuğu

Menü

Katman

Düzenle

Katmanlar > Nesne Katmanlarını Vurgulayın

HighlightObjectLayers komutu, Katman paneli görünür olduğunda seçilen nesnelerin katmanlarını seçer.

LayerStateManager

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Katmanlar > Katman Durum Yöneticisi

Pencere

Paneller > Katman Durumları

LayerStateManager komutu şunları yapabilir:

  • Katmanların mevcut durumunu kaydedin.

  • Katmanların önceden kaydedilmiş durumunu geri yükleyin.

  • Import the layer state list from a .3dm file.

Adımlar

  1. Katmanlarınızı ayarlayın.
    Katman Durumu Yöneticisi geçerli katman ayarlarını kaydeder.
  2. Katman Durumu Yöneticisi panelinde Kaydet'e tıklayın ve ardından yapılandırma için bir ad yazın.

Katman Durumları Paneli

Kapsayıcı seçenekleri

Araç çubuğu düğmeleri

Kaydet

Yeni bir katman durumunu kaydeder.

  • Listede artan ve azalan sıralamalar arasında geçiş yapmak için "Ad" sütun başlığını tıklayın.

Bakınız: Rhino'daki adlandırma kuralları

Geri Yükle

Belirtilen katman durumuna geri döner.

Sil

Seçilen katman durumunu siler.

İçe Aktar

Imports the layer state list from a .3dm file.

Arama kutusu

Yalnızca adlarında metin bulunan katman durumlarını listelemek için metin girin.

Bağlam menüsüne sağ tıklayın

Geri Yükle

Belirtilen katman durumuna geri döner.

Sil

Seçilen katman durumunu siler.

Yeniden Adlandır

Seçilen katman durumunun adını düzenleyin.

Kaydet

Yeni bir katman durumunu kaydeder.

Güncelle

Geçerli katman kurulumuyla seçili katman durumunun üzerine yazar.

Geri yüklenecek katman ayarları

Model alanındaki katmanların durumunu geri yükler.

Current
Açık / Kapalı
Kilitli / Kilidi Açık
Color
Malzeme
Expanded
Linetype
Baskı rengi
Baskı genişliği
kesit stili
Yeni Detay Açık

Geri yüklenecek Düzen veya Ayrıntı Katmanı ayarı

Katmanların durumunu düzen veya ayrıntı olarak geri yükler.

Açık / Kapalı
Color
Baskı rengi
Baskı genişliği
  • Bir katman durumunu bir düzen Görünüm Penceresina kaydettiğinizde ve hiçbir detay görünümü etkin olmadığında, düzenin katman özellikleri kaydedilir.

  • Düzenler ve detay görünümleri katman durumunda aynı katman özelliklerini paylaşır. Katman özellikleri, etkin detay görünümüne veya seçilen birden fazla detay görünümüne geri yüklenebilir. Şu anda hiçbir detay görünümü etkin değilse veya seçili değilse katman özellikleri geçerli düzene geri yüklenir.

  • Bir katman durumu bir model Görünüm Penceresina kaydedilmişse, katman durumunu bir düzene veya detay görünümüne geri yüklemek, genel katman özelliklerini düzen/detay görünümü katman özelliklerine uygular.

OneLayerOn

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Katmanlar >

Tek Katman Açık

OneLayerOn komutu belirtilen bir katmanı açar ve diğer tüm katmanları kapatır.

Adımlar

  1. Bir model görünüm penceresini aktif hale getirin.

  2. Listeden açılacak katmanı seçin seçin.

    Veya tıklayın Select Hedef katmandaki bir nesneyi seçmek için düğmeyi kullanın.

OneLayerOff

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Katmanlar >

Tek Katman Kapalı

OneLayerOff komutu seçilen nesnenin katmanını kapatır.

Adımlar

  • Model görünüm penceresindeki katmandaki bir nesne seçin.

RenderAssignMaterialToLayer

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

RenderAssignMaterialToLayer komutu, komut satırından bir malzemeyi bir katmana atar.

Adımlar

  1. Adını veya kimliğini girerek bir malzeme seçin.

  2. Adını veya kimliğini girerek bir katman seçin.

Ayrıca bkz.

RenderAssignMaterialToLayersOfObjects

Komut satırından seçilen nesnenin katmanına bir malzeme atar.

RenderAssignMaterialToObjects

Komut satırından seçilen nesnelere bir malzeme atar.

RenderAssignMaterialToLayersOfObjects

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

RenderAssignMaterialToLayersOfObjects komutu, seçilen nesnenin katmanına komut satırından bir malzeme atar.

Adımlar

  1. Adını veya kimliğini girerek bir malzeme seçin.

  2. Bir veya daha fazla nesne seçin.

Ayrıca bkz.

RenderAssignMaterialToLayer

Komut satırından bir katmana malzeme atar.

RenderAssignMaterialToObjects

Komut satırından seçilen nesnelere bir malzeme atar.

SetLayerToObject

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Katmanlar >

Geçerli Katmanı Nesneye Ayarla

SetLayerToObject komutu, seçilen bir nesnenin katmanını geçerli katman yapar.

Adımlar

  • Geçerli olmasını istediğiniz katmandaki bir nesne seçin.

Ayrıca bkz.

Anlık Görüntüler

Snapshots komutu kaydeder ve geri yükler Adlandırılmış Görünümler, Adlandırılmış Pozisyonlar, Katman Durumları, aynı zamanda oluşturma ayarları, nesne ayarları dahil kilitli/gizli durum, görüntüleme modu, malzeme, pozisyon, ışık ayarları, eğri borular, yer değiştirme, kenar yumuşatma, kapatmave kalınlaşma.

Nesneleri kopyalama ve çoğaltma

Katmanları kullan

Bloklarla, gruplarla ve çalışma oturumlarıyla çalışma

script katmanları

McNeel Wiki: İçe aktarılan ve bağlanan blok katmanı adları