Layer
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Katmanlar > Katmanları Düzenle Pencere Paneller > Katmanlar |
Layer komutu katman özelliklerini yönetir.
Katmanlar, nesneleri tek seferde yönetebileceğiniz veya bir şekilde takip edebileceğiniz şekilde düzenlemenin bir yoludur. Nesneler bir katman üzerindeyken hepsini aynı anda kapatabilir, Tel Kafes rengini görüntüleyin ve hepsini tek bir seçimle seçin.
Katmanlar paneli modeldeki katmanları görüntüler.
Bir düzen görünümü söz konusu olduğunda genişletilmiş bir sütun kümesi görüntülenir.
Bağlantılı bloklar veya çalışma oturumları söz konusu olduğunda, bu harici dosyalardaki katmanlar, blok adı altında bir ağaç formatında görüntülenir.
Katman paneli, modelinizdeki katmanları yönetmeniz için size araçlar sağlar.
Katmanlar açılır menüsü, ortak katman ayarlarına erişmenizi sağlar: açık/kapalı, kilitli/kilidi açık, renkli ve geçerli durum.
Kısayol penceresini görüntülemek için
-
Click the Katman bölmesi durum çubuğunda.
Katman açılır penceresi, katman seçeneklerinin kısayol listesine erişmenizi sağlar. Bağlam menüsünü göstermek için katman açılır penceresine sağ tıklayın.
Bağlam menüsü
Nesneleri Seç
Katmandaki tüm nesneleri seçer. Alt katmanlardaki nesneler hariç tutulur.
Nesne Katmanını Değiştir
Seçilen nesneleri katmana taşır.
Nesneleri Katmana Kopyala
Seçilen nesneleri katmana kopyalar.
Note
- Hiçbir nesne seçilmemişse, durum çubuğu katman açılır penceresinden bir katman seçildiğinde, seçilen katman geçerli katman olarak ayarlanır.
- Nesneler seçilirse, durum çubuğu katman açılır penceresinden bir katman seçildiğinde nesneler seçilen katmana dönüşür. Geçerli katman değiştirilmez.
- Durum çubuğu Katman bölmesi nesneler seçilmediği sürece geçerli katmanı gösterir. Nesneler seçildiğinde durum çubuğu Katman bölmesi seçilen nesnelerin katmanını gösterir veya nesneler birden fazla katmana düşüyorsa "değişir".
Katmanlar panelini açmak için
- Sağ tıklayın the Katman bölmesi durum çubuğunda.
veya - Pencere > Paneller menüsünde Katmanlar'ı etkinleştirin.
Katman Özellikleri
Name
Katman adı.
Bakınız: Rhino'daki adlandırma kuralları
Current
Bir onay işareti ve gölgeleme geçerli katmanı belirtir.
Açık /
Gizle
Katman özel olarak kapatılmadığı sürece, bir katmanın model, düzen ve detay görünümlerindeki genel görünürlüğünü aynı anda kontrol eder. Model Açık, Düzen Açık veya Ayrıntı Açık ayarlar.
Kilit /
Kilidi Aç
Katmandaki nesnelerin seçilebilir durumunu kontrol eder.
Alt katmanların durumu
- Ana katman kapatılır veya kilitlenirse "yarım lite" ampul
veya kilitle
simgesi, alt katmanların üst katman tarafından kontrol edileceğini gösterir. - Ampul veya kilidin tamamı gri renkteyse

, bu durumda alt katmanın kendi kontrolü olur ve üst katmanla birlikte değişmez. - Alt katmanlar, üst katmanları kapatıldığında veya kilitlendiğinde kendi başlarına açılamaz veya kilitleri açılamaz.
Color
Bu katmandaki nesneler için varsayılan ekran görüntüleme rengi.
Malzeme
malzeme render almak için kullanılır.
Dairesel simge malzemenin küçük resmini gösterir.
Linetype
Katmana atanan çizgi tipi.
Baskı Rengi
Yalnızca yazdırma için katmana atanan renk.
Baskı Genişliği
Yazdırma Genişliğini Seç iletişim kutusunu açar. Yalnızca yazdırma için katmana atanan çizgi genişliğini belirtin veya katmanın yazdırılmasını istemiyorsanız Yazdırma Yok seçeneğini belirtin.
Kendi çizgi genişliklerinizi tanımlayın
-
Çizgi genişliği değerlerini ekleyin baskı genişlikleri.txt Rhino destek klasöründeki dosya:
%AppData%\McNeel\Rhinoceros\<Version>\Localization\<Language>\Support\
içinde baskı genişlikleri.txt dosya:
-
Satırlar şununla başlar: ; veya // görmezden gelinecek.
-
Çizgi genişliği değerleri şu değerlerden büyük olmalıdır: 0.
Birden çok katmanın ayarını değiştirmek için
-
Bir katman seçin.
-
Daha fazla katman seçmek için Ctrl(CMD)+tıklama veya Shift+tıklama tuşlarını kullanın.
-
Seçilen katmanların tamamını aynı anda açmak/kapatmak için ampule tıklayın.
Bu eylem diğer katman ayarlarıyla çalışır.
kesit stili
Katmandaki nesnelerin kırpılan bölümlerinin nasıl doldurulacağını ayarlar.
-
kesit stillerinin renkleri baskı renklerini geçersiz kılar.
Yok
Kırpma bölümlerini tarama deseniyle doldurmayın.
Özel
Kırpma bölümlerini, seçilen tarama deseniyle doldurur. kesit stili diyalog.
Model Açık / Düzen Açık / Ayrıntı Açık
Model, Düzen ve Detay görünümlerinde bir katmanın görünürlüğünü ayrı ayrı kontrol eder. küresel görünürlük ayarı açıktır.
Düzen / Detay Rengi
Bir düzen veya ayrıntıdaki bu katmandaki nesneler için varsayılan ekran görüntüleme rengi.
Düzen / Ayrıntı Baskı Rengi
Yalnızca yazdırma için mizanpaj veya ayrıntı katmanına atanan renk.
Düzen / Ayrıntı Yazdırma Genişliği
Yalnızca yazdırma için katmana atanan çizgi genişliği. Yalnızca yazdırma için katmana atanan bir çizgi genişliği belirtin veya belirtin Baskı Yok katmanın veya ayrıntının yazdırılmasını istemiyorsanız. Tek tek nesnelerin özelliklerini değiştirme Properties komutu.
Katman Araç Çubuğu seçenekleri
Yeni Katman
İle yeni bir katman oluşturmak için tıklayın yeni katmanların rengi.
Rastgele renkle yeni Katman
Rastgele renkte yeni bir katman oluşturmak için sağ tıklayın.
Sekme ve Ekle tuşları
Bir katman adını düzenlerken tuşuna basın. sekme veya Insert ad düzenlemeyi kabul eder ve yeni bir katman oluşturur. Bu, birden fazla katman oluşturmayı daha kolay hale getirir.
Yeni Alt Katman
Seçilen katmana bağlı yeni bir katman oluşturmak için tıklayın. yeni katmanların rengi.
Rastgele renkte yeni Alt Katman
Seçilen katmana bağlı olarak rastgele renkte yeni bir katman oluşturmak için sağ tıklayın.
- Katmanlar, alt katmanlar oluşturmak için diğer katmanların altına sürüklenebilir.
- Aynı düzeydeki katman adları benzersiz olmalıdır.
Sil
Silmek istediğiniz katmanın üzerinde nesneler varsa bir uyarı iletişim kutusu görüntülenir.
Varsayılan olarak, Katmanlar panelinde klavyenin Sil tuşuna basılması, seçilen katmanları değil, görünüm penceresindeki seçilen nesneleri siler. Katman silmeyi etkinleştirmek için EnableLayersPanelDeleteKey değerini true olarak değiştirin. Gelişmiş ayarlar.
Nesne Katmanını Değiştir
Seçilen nesneleri seçilen katmana taşır.
Nesneleri Katmana Kopyala
Seçilen nesneleri seçilen katmana kopyalar.
Adımlar
- Bir nesne seçin.
- Hedef katmanı seçin.
- Düğmeye sol tıklayın veya sağ tıklayın.
Bakınız: ChangeLayer.
Yukarı Taşı
Seçilen katmanları listede yukarı taşıyın.
Aşağı Taşı
Seçilen katmanları listede aşağı taşıyın.
Bir Ebeveyn Yukarıya Taşı
Seçilen katmanı katman ağacı yapısında bir düzey yukarı taşır.
Filters
Bir modelde çok sayıda katman bulunduğunda katman listesini yönetmek zor olabilir. Katman filtreleri paneldeki katmanların görünürlüğünü ayarlamanıza olanak tanır.
Katman Filtresi Seçenekleri
Tüm Katmanlar
Katmanlarda
Katmanlar Kapalı
Kilitli Katmanlar
Kilitsiz Katmanlar
Nesneli Katmanlar
Boş Katmanlar
Seçilen Katmanlar
-
Filtreyi etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için bir onay kutusunu tıklayın.
-
Filtreyi etkinleştirmek ve diğerlerini devre dışı bırakmak için bir onay kutusuna sağ tıklayın.
Columns
Katman ayarlarını göstermek veya gizlemek için sütun başlığı listesini gösterir.
Bir sütun başlığına sağ tıklandığında aynı liste gösterilir.
Araçlar
Katman Durumu Yöneticisi
Şunu açar: Katman Durumları paneli.
Tümünü Seç
Listede halihazırda görüntülenen tüm katmanları seçin.
Nesne Katmanını Seçin
O anda seçili olan nesnelerin katmanlarını seçer.
- HighlightObjectLayers komutu aynı işlevselliği sağlar.
Seçimi Ters Çevir
Seçim durumunu tersine çevirir. Seçilen tüm katmanların seçimi kaldırılır ve seçilmeyen tüm katmanlar seçilir.
Nesneleri Seç
Şu anda seçili olan katmandaki nesneleri seçin.
Alt Katman Nesnelerini Seçin
Geçerli olarak seçili katmandaki ve onun alt katmanlarındaki nesneyi seçer.
Nesne Katmanını Değiştir
Seçilen nesneleri seçilen katmana değiştirin.
Bakınız: ChangeLayer.
Nesneleri Katmana Kopyala
Seçilen nesneleri seçilen katmana kopyalayın.
Tüm Katmanlar Açık
Tüm gizli katmanları açın.
Tümünü Genişlet
Tüm alt katmanları göster.
Tümünü Daralt
Tüm alt katmanları gizle.
Columns
Katman panelinde hangi sütunların görüntüleneceğini seçin.
Sütun Sıralaması
Katmanların sütunlara göre sıralanmasına olanak tanır. Katmanların kazara sıralanmasını önlemek için onay işaretini kaldırın.
Arama
Yalnızca adlarında metin bulunan katmanları listelemek için metin girin.
Desenleri eşleştirmek için joker karakterler kullanılabilir:
* = Sıfır veya daha fazla karakterle eşleş
? = Tam olarak bir karakter
Durum Çubuğu
Durum çubuğu Katmanlar panelinin alt kısmında bulunur. Toplam katman sayısını ve o anda kaç tanesinin seçildiğini gösterir.
Katman listesi seçenekleri
Listeyi sıralamak için
-
Bir sütun başlığını tıklayın.
Katman adları şu şekilde sıralanır: Doğal sıralama düzeni.
Doğal sıralama düzeni: 1, 2, 3, 10 (3'ten sonra 10 sıralanmıştır)
Alfabetik sıralama düzeni: 1, 10, 2, 3 (10, 2'den önce listelenmiştir)
Sütunları gizlemek veya göstermek için
- Sağ tıklayın sütun başlığını seçin ve sütun adını kontrol edin veya temizleyin.
Sütun genişliğini değiştirmek için
- Sütun başlığı bölücülerini sürükleyin.
Bir katmanın özelliklerini düzenlemek için
- Sağ tıklayın katman adını seçin ve bağlam menüsünden bir seçenek belirleyin veya Katman Araç Çubuğundan bir seçenek belirleyin.
Katmanları seçmek için
- Seçmek için imleci tıklayıp katman listesinin üzerine sürükleyin.
- Basılı tutun Shift bitişik katman adlarından oluşan bir grup seçmek için.
- Basılı tutun Ctrl birden çok ayrı katman adını seçmek için.
- Birkaç katman dışında tüm katmanları hızlı bir şekilde seçmek için Tüm katmanları seç, daha küçük bir katman kümesinin seçimini kaldırın.
Katman bağlam menüsü seçenekleri
Katman bağlam menüsünü açmak için
-
Sağ tıklayın bir katman sütununda.
Farklı bir sütuna sağ tıkladığınızda bağlam menüsü farklı öğeler görüntüleyebilir.
Çalışma Oturumu Referansı (Yalnızca Çalışma Oturumu katmanları)
Daha fazla bilgi için bkz. Worksession.
Etkin Modeli Ayarla
Seçilen model düzenlemeye açıktır.
Mevcut model kapanır ve ekli bir model haline gelir. Şu anda etkin olan modeldeki değişiklikleri kaydetmeniz istenir.
Modeli Ayır
Harici dosyayı çalışma oturumu listesinden kaldırır.
Modeli Güncelle
Seçilen ekli dosyaları yeniler.
Modeli Ekle
Çalışma oturumu listesine harici bir dosya ekler.
Bağlantılı Blok Katmanı Özelliklerini Sıfırla
Aşağıdakiler de dahil olmak üzere bağlantılı bir bloktaki referans katmanının orijinal özelliklerini geri yükler: Açık, Lock, Color, Baskı Rengi, Baskı Genişliği, Yeni Detay Açıkve Model Açık. Bu seçenek yalnızca bağlantılı bloktaki referans katmanının adına sağ tıkladığınızda kullanılabilir.
Varsayılanı Geri Yükle
Sağ tıklanan sütunu varsayılan ayara sıfırlar.
Yalnızca Seçilen Ayrıntılarda Katman Kapalı (yalnızca Açık Düzen sütunu)
> Bu Düzen
Katmanı seçili detay görünümünde kapatır ve geçerli düzendeki tüm diğer detay görünümlerinde açar.
> Tüm Düzenler
Katmanı seçilen detay görünümünde kapatır ve tüm yerleşimlerdeki diğer tüm detay görünümlerinde açar.
Yalnızca Seçilen Ayrıntılarda Katman Açık (Yalnızca Düzen Açık sütununda)
> Bu Düzen
Geçerli mizanpajdaki seçili detay görünümünde katmanı açar ve diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.
> Tüm Düzenler
Tüm mizanpajlarda, seçilen detay görünümünde katmanı açar ve diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.
Yalnızca Bu Ayrıntıda Katman Kapalı (Yalnızca Ayrıntı Açık sütununda)
> Bu Düzen
Etkin detay görünümünde katmanı kapatır ve geçerli düzendeki diğer tüm detay görünümlerinde açar.
> Tüm Düzenler
Etkin detay görünümünde katmanı kapatır ve tüm mizanpajlardaki diğer tüm detay görünümlerinde açar.
Yalnızca Bu Ayrıntıda Katman Açık (Yalnızca Ayrıntı Açık sütununda)
> Bu Düzen
Geçerli düzendeki etkin detay görünümünde katmanı açar ve diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.
> Tüm Düzenler
Tüm mizanpajlarda katmanı etkin detay görünümünde açar ve diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.
Nesneleri Seç
Seçilen katmanlardaki nesneleri seçer.
Alt Katman Nesnelerini Seçin
Seçilen katmanın alt katmanlarındaki nesneleri seçer.
Nesne Katmanını Değiştir
Seçilen katmana değiştirilecek modeldeki nesneleri seçer.
Nesneleri Katmana Kopyala
Seçilen katmana kopyalanacak nesneleri seçer.
Yeni Katman
Yeni bir katman oluşturur.
Yeni Alt Katman
Yeni bir alt katman oluşturur.
Katmanı Çoğalt
Katmanı nitelikleriyle birlikte kopyalar.
Katmanı ve Nesneleri Çoğalt
Katmanı nitelikleriyle ve katmandaki tüm nesnelerle birlikte kopyalar.
Bakınız: DupLayer.
Tek Katman Açık
Seçilen katmanı açar ve diğerlerini kapatır.
Bakınız: OneLayerOn.
Özellikleri Eşleştir
Eşleşecek bir katman seçin.
Bakınız: MatchProperties.
Sil
Seçilen katmanları siler.
Yeniden Adlandır
Seçilen katmanın adını düzenler.
Alt Katmanları Genişlet
Seçilen üst katmanın katman ağacını genişletir.
Alt Katmanları Daralt
Seçilen üst katmanın katman ağacını daraltır.
Katman Klavye Kısayolları
Standart liste kontrolü kısayolları
|
▲ |
Seçimi yukarı taşır. |
|
▼ |
Seçimi aşağı taşır. |
|
PageUp |
Seçimi bir sayfa yukarı taşır. |
|
PageDown |
Seçimi bir sayfa aşağıya taşır. |
|
Ana sayfa |
Seçimi ilk öğeye taşır. |
|
Bitiş |
Seçimi son öğeye taşır. |
|
Seçime ayrı katman ekler. |
|
|
Seçime bir dizi katman ekler. |
Katmana özgü kısayollar
Bu kısayolların çalışması için Katman panelinin odağının (imlecin Katman panelinin üzerinde olması) olması gerekir.
|
F2 / Enter |
Seçilen katmanı yeniden adlandırır. |
|
F5 |
Katman listesini yenileyin. |
|
Insert |
Seçilen katmanın altında yeni bir katman oluşturur. |
|
+ |
Seçilen katmanı genişletir. |
|
|
Seçilen katmanın tüm alt katmanlarını genişletir. |
|
- |
Seçilen katmanı daraltır. |
|
Seçilen katmanın tüm alt katmanlarını daraltır. |
Sütun seçenekleri
Katman iletişim kutusundaki sütunları görüntüler/gizler
Name
Current
Açık
Lock
Color
Material
Linetype
Baskı Rengi
Baskı Genişliği
Düzen görünümleri mevcut olduğunda ek seçenekler görünür:
Düzen Açık
Düzen Rengi
Düzen Yazdırma Rengi
Düzen Yazdırma Genişliği
Detay görünümleri mevcut olduğunda ek seçenekler görünür:
Detay Açık
Detay Rengi
Detay Baskı Rengi
Detay Baskı Genişliği
İlgili komutlar
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Katmanlar > Nesne Katmanını Değiştir |
ChangeLayer komutu seçilen nesnelerin katmanını değiştirir.
Adımlar
- Nesneler seçin.
- Listeden katman adını seçin.
Nesneler için Katman seçenekleri
Mevcut katmanlar
Name
Katman adları.
- Hedef katmanı ayarlamak ve iletişim kutusunu kapatmak için katman adını çift tıklayın.
Katman akımını ayarla
Hedef katman akımını ayarlar.
Seç
Katmanı belirtmek için Görünüm Penceresinde bir nesne seçin.
Yeni
Yeni bir katman oluşturur.
ChangeToCurrentLayer
| Araç Çubuğu | Menü | Paneller |
|---|---|---|
|
|
Düzenle Katmanlar > Nesneyi Geçerli Katmana Taşı |
Katman Sağ tıklayın katman adı > Nesne Katmanını Değiştir |
ChangeToCurrentLayer komutu, seçilen nesnelerin katmanını geçerli katmana değiştirir.
Adımlar
- Nesneler seçin.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Katmanlar > Nesneleri Katmana Kopyala |
CopyToLayer komutu seçilen nesneleri belirtilen katmana kopyalar.
Adımlar
- Nesneler seçin.
- Listeden katman adını seçin.
Nesneleri kopyalamak için katman
Mevcut katmanlar
Name
Katman adları.
- Hedef katmanı ayarlamak ve iletişim kutusunu kapatmak için katman adını çift tıklayın.
Katman akımını ayarla
Hedef katman akımını ayarlar.
Seç
Katmanı belirtmek için Görünüm Penceresinde bir nesne seçin.
Yeni
Yeni bir katman oluşturur.
hidden komutu satırı seçeneklerine erişmek için
- Bir yazın kısa çizgi komutu adının önünde: -CopyToLayer.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
NewLayer |
Yeni bir katman oluşturun. |
|
SelectObject |
Katmanı belirtmek için bir nesne seçin. |
|
SetCurrent |
Evet/Hayır |
|
Araç Çubuğu |
Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Katmanlar > Nesne Katmanlarını Vurgulayın |
HighlightObjectLayers komutu, Katman paneli görünür olduğunda seçilen nesnelerin katmanlarını seçer.
- Aynı işlevselliğe şuradan erişilebilir: Katmanlar paneli > Araçlar
> Nesne Katmanını Seçin.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Katmanlar > Katman Durum Yöneticisi Pencere Paneller > Katman Durumları |
LayerStateManager komutu şunları yapabilir:
-
Katmanların mevcut durumunu kaydedin.
-
Katmanların önceden kaydedilmiş durumunu geri yükleyin.
-
Import the layer state list from a .3dm file.
Adımlar
- Katmanlarınızı ayarlayın.
Katman Durumu Yöneticisi geçerli katman ayarlarını kaydeder. - Katman Durumu Yöneticisi panelinde Kaydet'e tıklayın ve ardından yapılandırma için bir ad yazın.
Araç çubuğu düğmeleri
Kaydet
Yeni bir katman durumunu kaydeder.
- Listede artan ve azalan sıralamalar arasında geçiş yapmak için "Ad" sütun başlığını tıklayın.
Bakınız: Rhino'daki adlandırma kuralları
Geri Yükle
Belirtilen katman durumuna geri döner.
Sil
Seçilen katman durumunu siler.
İçe Aktar
Imports the layer state list from a .3dm file.
Bağlam menüsüne sağ tıklayın
Geri Yükle
Belirtilen katman durumuna geri döner.
Sil
Seçilen katman durumunu siler.
Yeniden Adlandır
Seçilen katman durumunun adını düzenleyin.
Kaydet
Yeni bir katman durumunu kaydeder.
Güncelle
Geçerli katman kurulumuyla seçili katman durumunun üzerine yazar.
Geri yüklenecek katman ayarları
Model alanındaki katmanların durumunu geri yükler.
|
|
Geri yüklenecek Düzen veya Ayrıntı Katmanı ayarı
Katmanların durumunu düzen veya ayrıntı olarak geri yükler.
|
|
-
Bir katman durumunu bir düzen Görünüm Penceresina kaydettiğinizde ve hiçbir detay görünümü etkin olmadığında, düzenin katman özellikleri kaydedilir.
-
Düzenler ve detay görünümleri katman durumunda aynı katman özelliklerini paylaşır. Katman özellikleri, etkin detay görünümüne veya seçilen birden fazla detay görünümüne geri yüklenebilir. Şu anda hiçbir detay görünümü etkin değilse veya seçili değilse katman özellikleri geçerli düzene geri yüklenir.
-
Bir katman durumu bir model Görünüm Penceresina kaydedilmişse, katman durumunu bir düzene veya detay görünümüne geri yüklemek, genel katman özelliklerini düzen/detay görünümü katman özelliklerine uygular.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Katmanlar > Tek Katman Açık |
OneLayerOn komutu belirtilen bir katmanı açar ve diğer tüm katmanları kapatır.
Adımlar
-
Bir model görünüm penceresini aktif hale getirin.
-
Listeden açılacak katmanı seçin seçin.
Veya tıklayın Select Hedef katmandaki bir nesneyi seçmek için düğmeyi kullanın.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Katmanlar > Tek Katman Kapalı |
OneLayerOff komutu seçilen nesnenin katmanını kapatır.
Adımlar
- Model görünüm penceresindeki katmandaki bir nesne seçin.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
RenderAssignMaterialToLayer komutu, komut satırından bir malzemeyi bir katmana atar.
Adımlar
-
Adını veya kimliğini girerek bir malzeme seçin.
-
Adını veya kimliğini girerek bir katman seçin.
Ayrıca bkz.
RenderAssignMaterialToLayersOfObjects
Komut satırından seçilen nesnenin katmanına bir malzeme atar.
RenderAssignMaterialToObjects
Komut satırından seçilen nesnelere bir malzeme atar.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
RenderAssignMaterialToLayersOfObjects komutu, seçilen nesnenin katmanına komut satırından bir malzeme atar.
Adımlar
-
Adını veya kimliğini girerek bir malzeme seçin.
-
Bir veya daha fazla nesne seçin.
Ayrıca bkz.
RenderAssignMaterialToLayer
Komut satırından bir katmana malzeme atar.
RenderAssignMaterialToObjects
Komut satırından seçilen nesnelere bir malzeme atar.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Katmanlar > Geçerli Katmanı Nesneye Ayarla |
SetLayerToObject komutu, seçilen bir nesnenin katmanını geçerli katman yapar.
Adımlar
- Geçerli olmasını istediğiniz katmandaki bir nesne seçin.
Ayrıca bkz.
Anlık Görüntüler
Snapshots komutu kaydeder ve geri yükler Adlandırılmış Görünümler, Adlandırılmış Pozisyonlar, Katman Durumları, aynı zamanda oluşturma ayarları, nesne ayarları dahil kilitli/gizli durum, görüntüleme modu, malzeme, pozisyon, ışık ayarları, eğri borular, yer değiştirme, kenar yumuşatma, kapatmave kalınlaşma.
Nesneleri kopyalama ve çoğaltma
Katmanlar Paneli
Yeni Detay Açık
Kullanılmayan Katmanları Temizle
Katman Durumları Paneli