İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Layer

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu Menü

Katman
Standart

Düzenle

Layers > Düzenleme Layers

Pencere

Paneller > Layers

Layer komutu, katman Özellikler'ı yönetir.

Layers, nesneleri tek seferde yönetebileceğiniz veya bir şekilde takip edebileceğiniz şekilde düzenlemenin bir yoludur. Nesneler katman üzerindeyken hepsini aynı anda kapatabilir, Tel Kafes rengini görüntüleyin ve hepsini tek bir seçimle seçin.

Layers panel

Kapsayıcı Seçenekler

Layers panel, modeldeki Katmanlar öğesini görüntüler.

Bir düzen görünüm dahil olduğunda, genişletilmiş bir sütun kümesi görüntülenir.

Bağlantılı bloklar veya çalışma oturumları söz konusu olduğunda, bu harici dosyalardan Katmanlar, isim bloğunun altında bir ağaç formatında görüntülenir.

katman panel, modelinizdeki Katmanlar'yi yönetmeniz için size araçlar sağlar.

Layers açılır penceresi menü ortak katman ayarlara erişmenizi sağlar: açık/kapalı, kilitli/kilit açık, renk ve geçerli durum.

Bir kısayol penceresini görüntülemek için

  • Click the Layer bölmesi durum çubuğu içinde.

    katman açılır penceresi, katman Seçenekler'in kısayol listesine erişmenizi sağlar. menü içeriğini göstermek için katman açılır penceresine sağ tıklayın.

    Bağlam menü

    Nesneleri Seç

    katman üzerindeki tüm nesneleri seçer. Alt-Katmanlar üzerindeki nesneler hariç tutulur.

    Nesne Katmanını Değiştir

    Seçilen nesneleri katman'a taşır.

    Nesneleri Katmana Kopyala

    Seçilen nesneleri katman'a kopyalar.

Note

  • Hiçbir nesne seçilmemişse, durum çubuğu katman açılır penceresinden bir katman seçilmesi, seçilen katman'ü geçerli katman olarak ayarlar.
  • Nesneler seçilirse, durum çubuğu katman açılır penceresinden bir katman seçildiğinde nesneler seçilen katman olarak değiştirilir. Geçerli katman değişmedi.
  • durum çubuğu Layer bölmesi nesneler seçilmediği sürece mevcut katman değerini gösterir. Nesneler seçildiğinde, durum çubuğu Layer bölmesi seçilen nesnelerin katman'ini veya nesneler birden fazla katman üzerine düştüyse "değişken" değerini gösterir.

Layers panel açmak için

Layer Properties

Name

Layer isim.

Bakınız: Rhino'daki adlandırma kuralları

Current

Bir onay işareti ve gölgeleme mevcut katman'u gösterir.

Açık / Gizle

katman özel olarak kapatılmadığı sürece model, düzen ve detay görünümlerinde bir katman'ın genel görünürlüğünü aynı anda kontrol eder. Model Açık, Düzen Açık veya Ayrıntı Açık ayarlar.

Kilit / Kilidi Aç

katman üzerindeki nesnelerin seçilebilir durumunu kontrol eder.

Çocuğun durumu Katmanlar

  • Ebeveyn katman kapatılır veya kilitlenirse, "yarı lite" ışık ampul veya kilitle simge, alt öğenin Katmanlar üst öğe katman tarafından kontrol edileceğini belirtir.
  • ışık ampul veya kilidin tamamı gri renkteyse , bu durumda alt öğenin katman kendi kontrolü vardır ve üst öğe katman ile değişmeyecektir.
  • Çocuk Katmanlar, ebeveyni katman kapatıldığında veya kilitlendiğinde kendi başına açılamaz veya kilidi açılamaz.
Color

Bu katman üzerindeki nesneler için varsayılan ekran görüntüleme rengi.

Malzeme

malzeme render almak için kullanılır.

Dairesel simge, malzeme küçük resmini gösterir.

RenderAssignMaterialToLayer

Linetype

katman'e atanan çizgi tipi.

Print Renk

Yalnızca yazdırma için katman'a atanan renk.

Print Genişlik

Print Genişlik Seç iletişim kutusunu açar. Yalnızca yazdırma için katman'a atanan bir çizgi genişliği belirtin veya katman'in yazdır olmasını istemiyorsanız Hayır Print belirtin.

Kendi çizgi genişliklerinizi tanımlayın

  • çizgi genişlik değerlerini şuraya ekleyin: baskı genişlikleri.txt Rhino destek klasöründeki dosya:

    %AppData%\McNeel\Rhinoceros\<Version>\Localization\<Language>\Support\

içinde baskı genişlikleri.txt dosya:

  • Satırlar şununla başlar: ; veya // görmezden gelinecek.

  • Line genişlik değerlerinin şu değerden büyük olması gerekir: 0.

Birden fazla Katmanlar için bir ayarı değiştirmek için

  1. Bir katman seçin.

  2. Daha fazla Katmanlar seçmek için Ctrl(CMD)+tıklama veya Shift+tıklama tuşlarını kullanın.

  3. Seçilen Katmanlar öğesinin tamamını aynı anda açmak/kapatmak için ışık ampulüne tıklayın.

    Bu eylem diğer katman ayarlarla çalışır.

kesit stili

katman üzerindeki nesnelerin kırpılan bölümlerinin nasıl doldurulacağını ayarlar.

  • kesit stilleri renkleri, yazdır renklerini geçersiz kılar.

Yok

Kırpma bölümlerini tarama deseniyle doldurmayın.

Özel

Kırpma bölümlerini, seçilen tarama deseniyle doldurur. kesit stili diyalog.

Yeni Detay Açık

Varsayılan durumunu kontrol eder Detay Açık yeni ayrıntılı görünümlerde ayarlama.

Model Açık / Düzen Açık / Ayrıntı Açık

Model, Düzen ve Detay görünümlerinde katman görünürlüğünü ayrı ayrı kontrol eder. küresel görünürlük ayarı açıktır.

Düzen / Detay Rengi

Bu katman üzerindeki nesneler için bir düzen veya ayrıntıdaki varsayılan ekran görüntüleme rengi.

Düzen / Ayrıntı Print Renk

Yalnızca yazdırma için düzene veya ayrıntıya katman atanan renk.

Düzen / Ayrıntı Print Genişlik

Yalnızca yazdırma için katman'a atanan çizgi genişliği. Yalnızca yazdırma için katman'e atanan bir çizgi genişliği belirtin veya belirtin Hayır Print katman veya ayrıntının yazdır olmasını istemiyorsanız. Tek tek nesnelerin Özellikler değerini şu şekilde değiştirin: Properties komutu.

Description

katman için bir metin notu yazın.

Layer Toolbar Seçenekler

Yeni Layer

Yeni bir katman oluşturmak için tıklayın yeni Katmanlar rengi.

Rastgele renkte yeni Layer

Rastgele renkte yeni bir katman oluşturmak için sağ tıklayın.

sekme ve Ekle tuşları

Bir katman isim düzenlerken, tuşuna basın sekme veya Insert isim düzenlemesini kabul eder ve yeni bir katman oluşturur. Bu, birden fazla Katmanlar oluşturmayı daha kolay hale getirir.

Yeni Alt Katman

Seçilen katman'e yeni bir katman alt öğesi oluşturmak için tıklayın. yeni Katmanlar rengi.

Rastgele renkte yeni Alt Katman

Seçilen katman'e rastgele renkte yeni bir katman alt öğesi oluşturmak için sağ tıklayın.

  • Layers diğer Katmanlar altına sürüklenerek alt-Katmanlar haline getirilebilir.
  • Aynı düzeydeki Layer adları benzersiz olmalıdır.
Sil

Silmek istediğiniz katman üzerinde nesneler varsa, bir uyarı iletişim kutusu görünür.

Varsayılan olarak, Layers panel içindeki klavye Sil tuşuna basılması, seçilen Katmanlar değil, Görünüm Penceresi içindeki seçilen nesneleri siler. katman silme işlemini etkinleştirmek için, EnableLayersPanelDeleteKey öğesini true olarak değiştirin. Gelişmiş ayarlar.

Purge Kullanılmıyor Layers

Herhangi bir nesne içermeyen tüm Katmanlar'ları siler.

Nesne Katmanını Değiştir

Seçilen nesneleri seçilen katman öğesine taşır.

Nesneleri Katmana Kopyala

Seçilen nesneleri seçilen katman'a kopyalar.

Adımlar

  1. Bir nesne seçin.
  2. Hedefi katman seçin.
  3. düğme öğesine sol tıklayın veya sağ tıklayın.

Bakınız: ChangeLayer.

Yukarı Taşı

Seçilen Katmanlar öğesini listede yukarı taşıyın.

Aşağı Taşı

Seçilen Katmanlar öğesini listede aşağı taşıyın.

Bir Ebeveyn Yukarıya Taşı

Seçilen katman'ı katman ağaç yapısında bir düzey yukarı taşır.

Filters

Bir modelde çok sayıda Katmanlar bulunduğunda, Katmanlar listesinin yönetilmesi zor olabilir. Layer filtreleri, panel içindeki Katmanlar görünürlüğünü ayarlamanıza olanak tanır.

Layer Filtre Options

Hepsi Layers
Layers üzerinde
Kapalı Layers
Kilitlendi Layers
Kilit açıldı Layers
Nesnelerle Layers
Boş Layers
Layers seçildi
  • Filtreyi etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için bir onay kutusunu tıklayın.

  • Filtreyi etkinleştirmek ve diğerlerini devre dışı bırakmak için bir onay kutusuna sağ tıklayın.

Columns

katman ayarlarını göstermek veya gizlemek için sütun başlığı listesini gösterir.

Bir sütun başlığına sağ tıklandığında aynı liste gösterilir.

Araçlar
Katman Durumu Yöneticisi

Şunu açar: Layer Durumlar panel.

Tümünü Seç

Şu anda listede görüntülenen tüm Katmanlar'u seçin.

nesne Layer seçeneğini seçin

Şu anda seçili olan nesnelerin Katmanlar'ını seçer.

Seçimi Ters Çevir

Seçim durumunu tersine çevirir. Seçilen tüm Katmanlar seçimi kaldırılır ve seçilmeyen tüm Katmanlar seçilir.

Nesneleri Seç

Şu anda seçili olan katman üzerindeki nesneleri seçin.

Alt Katman Nesnelerini Seçin

Şu anda seçili olan katman ve alt-Katmanlar üzerinde nesne öğesini seçer.

Nesne Katmanını Değiştir

Seçilen nesneleri seçilen katman ile değiştirin.

Bakınız: ChangeLayer.

Nesneleri Katmana Kopyala

Seçilen nesneleri seçilen katman öğesine kopyalayın.

Tüm Katmanlar Açık

Tüm gizli Katmanlar'yi açın.

Tümünü Genişlet

Tüm alt öğeleri Katmanlar göster.

Tümünü Daralt

Tüm alt Katmanlar gizle.

Columns

Layer panel içinde hangi sütunların görüntüleneceğini seçin.

Sütun Sıralaması

Katmanlar öğesinin sütunlara göre sıralanmasına izin verir. Katmanlar öğesinin kazara sıralanmasını önlemek için işareti kaldırın.

Arama

Yalnızca adlarında metin bulunan Katmanlar öğelerini listelemek için metni girin.

Desenleri eşleştirmek için joker karakterler kullanılabilir:

* = Sıfır veya daha fazla karakterle eşleş
? = Tam olarak bir karakter

Durum Çubuğu

durum çubuğu, Layers panel'ün altında bulunur. Toplam Katmanlar sayısını ve o anda kaç tanesinin seçildiğini gösterir.

Layer listesi Seçenekler

Listeyi sıralamak için

  • Bir sütun başlığını tıklayın.

    Layer adlar şu şekilde sıralandı: Doğal sıralama düzeni.

    Doğal sıralama düzeni: 1, 2, 3, 10 (3'ten sonra 10 sıralanmıştır)

    Alfabetik sıralama düzeni: 1, 10, 2, 3 (10, 2'den önce listelenmiştir)

Sütunları gizlemek veya göstermek için

  • Sağ tıklayın sütun başlığını seçin ve isim sütununu kontrol edin veya temizleyin.

Sütun genişliğini değiştirmek için

  • Sütun başlığı bölücülerini sürükleyin.

Bir katman'in Özellikler'ini düzenlemek için

  • Sağ tıklayın katman isim ve menü bağlamından bir seçenek seçin veya Layer Toolbar arasından bir seçenek seçin.

Katmanlar seçmek için

  • Bunları seçmek için imleci tıklayıp Katmanlar listesinin üzerine sürükleyin.
  • Basılı tutun Shift bitişik katman adlarından oluşan bir grup seçmek için.
  • Basılı tutun Ctrl birden çok ayrı katman adı seçmek için.
  • Birkaçı hariç tümünü hızlı bir şekilde seçmek için Katmanlar, Tümünü seçin Katmanlar, daha küçük bir Katmanlar kümesinin seçimini kaldırın.

Layer bağlam menü Seçenekler

katman bağlamını açmak için menü

  • Sağ tıklayın katman sütununda.

    Farklı sütuna sağ tıkladığınızda menü bağlamı farklı öğeler görüntüleyebilir.

Worksession Referans (yalnızca Worksession Katmanlar)

Daha fazla bilgi için bkz. Worksession.

Etkin Modeli Ayarla

Seçilen model düzenlemeye açıktır.

Mevcut model kapanır ve ekli bir model haline gelir. Şu anda etkin olan modeldeki değişiklikleri kaydetmeniz istenir.

Modeli Ayır

Harici dosyayı çalışma oturumu listesinden kaldırır.

Modeli Güncelle

Seçilen ekli dosyaları yeniler.

Modeli Ekle

çalışma oturumu listesine harici bir dosya ekler.

Bağlantılı Bloğu Sıfırla Layer Properties

Aşağıdakileri içeren bağlantılı bir bloktaki bir referansın katman orijinalini Özellikler geri yükler: Açık, Lock, Color, Print Renk, Print Genişlik, Yeni Detay Açıkve Model Açık. Bu seçenek yalnızca bağlı bir bloktaki bir referansın katman isim öğesine sağ tıkladığınızda kullanılabilir.

Varsayılanı Geri Yükle

Sağ tıklanan sütunu varsayılan ayara sıfırlar.

Rastgele Renk (Yalnızca Model görünüm Renk sütunu)

Seçilen Katmanlar'a rastgele renkler atar.

Layer Yalnızca Seçilen Ayrıntılarda Kapalı (Yalnızca Düzen Açık sütununda)
> Bu Düzen

Seçilen ayrıntıda görünüm katman'ı kapatır ve geçerli düzendeki diğer tüm detay görünümlerinde açar.

> Hepsi Layouts

Seçilen ayrıntıda görünüm katman'i kapatır ve tüm Sayfa Düzenleri'deki diğer tüm detay görünümlerini açar.

Layer Yalnızca Seçilen Ayrıntılarda Açık (Yalnızca Düzen Açık sütununda)
> Bu Düzen

Geçerli düzende seçilen ayrıntıda görünüm katman'ı açar ve diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.

> Hepsi Layouts

katman'i seçilen ayrıntıda görünüm açar ve tüm Sayfa Düzenleri'deki diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.

Layer Yalnızca bu Ayrıntı'da Kapalı (Yalnızca Ayrıntı Açık sütununda)
> Bu Düzen

Aktif ayrıntıda görünüm katman'ı kapatır ve geçerli düzendeki diğer tüm detay görünümlerinde açar.

> Hepsi Layouts

katman'i etkin ayrıntıda görünüm kapatır ve tüm Sayfa Düzenleri'daki diğer tüm detay görünümlerinde açar.

Layer Yalnızca bu Ayrıntıda Açık (Yalnızca Ayrıntı Açık sütununda)
> Bu Düzen

Geçerli düzendeki etkin ayrıntıda görünüm katman'ı açar ve diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.

> Hepsi Layouts

katman'i etkin ayrıntıda görünüm açar ve tüm Sayfa Düzenleri'daki diğer tüm detay görünümlerinde kapatır.

Nesneleri Seç

Seçilen Katmanlar üzerindeki nesneleri seçer.

Alt Katman Nesnelerini Seçin

Seçilen katman'in alt-Katmanlar kısmındaki nesneleri seçer.

Nesne Katmanını Değiştir

Seçilen katman olarak değiştirilecek modeldeki nesneleri seçer.

Nesneleri Katmana Kopyala

Seçilen katman'a kopyalanacak nesneleri seçer.

Yeni Layer

Yeni bir katman oluşturur.

Yeni Alt Katman

Yeni bir alt katman oluşturur.

Katmanı Çoğalt

katman öznitelikleriyle birlikte kopyalar.

çoğalt Layer ve Nesneler

katman'ı öznitelikleriyle ve katman üzerindeki tüm nesnelerle birlikte kopyalar.

Bakınız: DupLayer.

Tek Katman Açık

Seçilen katman'ı açar ve diğerlerini kapatır.

Bakınız: OneLayerOn.

Properties ile eşleş

Eşleşecek bir katman seçin.

Bakınız: MatchProperties.

Sil

Seçilen Katmanlar öğesini siler.

Yeniden Adlandır

Seçilen katman'ın isim'ini düzenler.

Alt Katmanları Genişlet

Seçilen üst öğenin katman katman ağacını genişletir.

Alt Katmanları Daralt

Seçilen üst öğenin katman katman ağacını daraltır.

Layer Klavye Kısayolları

Standart liste kontrolü kısayolları

▲

Seçimi yukarı taşır.

▼

Seçimi aşağı taşır.

PageUp

Seçimi bir sayfa yukarı taşır.

PageDown

Seçimi bir sayfa aşağıya taşır.

Ana sayfa

Seçimi ilk öğeye taşır.

Bitiş

Seçimi son öğeye taşır.

Ctrl

Seçime tek tek katman ekler.

Shift

Seçime bir Katmanlar aralığı ekler.

Layer'a özel kısayollar

Bu kısayolların çalışması için Layer panel odağı olmalıdır (imleç Layer panel üzerinde olmalıdır).

F2 / Enter

Seçilen katman öğesini yeniden adlandırır.

F5

katman listesini yenileyin.

Insert

Seçilen katman'in altında yeni bir katman oluşturur.

+

Seçilen katman öğesini genişletir.

Ctrl veya 
Shift +
Sayısal tuş takımı +

Seçilen katman'in tüm alt Katmanlar'ını genişletir.

-

Seçilen katman öğesini daraltır.

Ctrl veya Shift + 
Sayısal tuş takımı -

Seçilen katman'in tüm alt Katmanlar'larını daraltır.

Sütun Seçenekler

katman iletişim kutusundaki sütunları görüntüler/gizler

Name

Current

Açık

Lock

Color

Material

Linetype

Print Renk

Print Genişlik

Düzen görünümleri mevcut olduğunda ek Seçenekler görünür:

Düzen Açık

Düzen Rengi

Düzen Print Renk

Düzen Print Genişlik

Detay görünümleri mevcut olduğunda ek Seçenekler görünür:

Detay Açık

Detay Rengi

Ayrıntı Print Renk

Ayrıntı Print Genişlik

İlgili komutlar

ChangeLayer

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Layers >

Nesne Katmanını Değiştir

ChangeLayer komutu seçilen nesnelerin katman'ini değiştirir.

Adımlar

  1. Nesneler seçin.
  2. Listeden katman isim öğesini seçin.

Nesneler için Layer Seçenekler

Mevcut Katmanlar

Name

Layer adları.

  • Hedefi katman ayarlamak ve iletişim kutusunu kutu kapatmak için bir katman isim öğesine çift tıklayın.
katman akımını ayarla

Hedef katman akımını ayarlar.

Seç

katman'yi belirtmek için Görünüm Penceresi'da bir nesne seçin.

Yeni

Yeni bir katman oluşturur.

ChangeToCurrentLayer

Araç Çubuğu Menü Paneller

Katman

Düzenle

Layers >

Nesneyi Geçerli Katmana Taşı

Katman

Sağ tıklayın katman isim >

Nesne Katmanını Değiştir

ChangeToCurrentLayer komutu, seçilen nesnelerin katman değerini geçerli katman olarak değiştirir.

Adımlar

CopyToLayer

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Layers >

Nesneleri Katmana Kopyala

CopyToLayer komutu seçilen nesneleri belirtilen bir katman'e kopyalar.

Adımlar

  1. Nesneler seçin.
  2. Listeden katman isim öğesini seçin.

Nesneleri kopyalamak için Layer

Mevcut Katmanlar

Name

Layer adları.

  • Hedefi katman ayarlamak ve iletişim kutusunu kutu kapatmak için bir katman isim öğesine çift tıklayın.
katman akımını ayarla

Hedef katman akımını ayarlar.

Seç

katman'yi belirtmek için Görünüm Penceresi'da bir nesne seçin.

Yeni

Yeni bir katman oluşturur.

hidden komutu-çizgi Seçenekler'ye erişmek için

  • Bir yazın kısa çizgi komutu isim önünde: -CopyToLayer.
Komut satırı seçenekleri

NewLayer

Yeni bir katman oluşturun.

SelectObject

katman'i belirtmek için bir nesne seçin.

SetCurrent

Evet/Hayır

HighlightObjectLayers

Araç Çubuğu

Menü

Katman

Düzenle

Layers > Vurgulayın nesne Layers

HighlightObjectLayers komutu, Layer panel görünür olduğunda seçilen nesnelerin Katmanlar'ini seçer.

LayerStateManager

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Layers > Layer Devlet Müdürü

Pencere

Paneller > Layer Durumlar

LayerStateManager komutu şunları yapabilir:

  • Katmanlar'ın mevcut durumunu kaydedin.

  • Daha önce kaydedilen Katmanlar durumunu geri yükleyin.

  • katman durum listesini bir .3dm dosyasından içe aktarın.

Adımlar

  1. Katmanlar cihazınızı kurun.
    Layer Durum Yöneticisi mevcut katman ayarlarını kaydeder.
  2. Layer Durum Yöneticisinde panel, Kaydet'e tıklayın ve ardından yapılandırma için bir isim yazın.

Layer Durumlar panel

Kapsayıcı Seçenekler

Toolbar düğmeleri

Kaydet

Yeni bir katman durumu kaydeder.

  • Artan ve azalan sıralar arasındaki listeye aç/kapat gitmek için "Name" sütun başlığını tıklayın.

Bakınız: Rhino'daki adlandırma kuralları

Geri Yükle

Belirtilen katman durumuna geri döner.

Sil

Seçilen katman durumunu siler.

İçe Aktar

Bir .3dm dosyasından katman durum listesini içe aktarır.

kutu ara

Yalnızca adlarında metin bulunan katman durumlarını listelemek için metin girin.

Bağlamı sağ tıklayın menü

Geri Yükle

Belirtilen katman durumuna geri döner.

Sil

Seçilen katman durumunu siler.

Yeniden Adlandır

Seçilen katman durumunun isim'ini düzenleyin.

Kaydet

Yeni bir katman durumu kaydeder.

Güncelle

Geçerli katman kurulumuyla seçilen katman durumunun üzerine yazar.

Geri yüklenecek Layer ayarları

Model alanındaki Katmanlar durumunu geri yükler.

Current
Açık / Kapalı
Kilitli / Kilidi Açık
Color
Malzeme
Expanded
Linetype
Print renk
Print genişlik
kesit stili
Yeni Detay Açık

Geri yüklenecek Düzen veya Ayrıntı Layer ayarı

Katmanlar durumunu düzende veya ayrıntıda geri yükler.

Açık / Kapalı
Color
Print renk
Print genişlik
  • Bir katman durumunu bir düzende Görünüm Penceresi kaydettiğinizde ve hiçbir detay görünüm etkin olmadığında, düzenin katman Özellikler'si kaydedilir.

  • Layouts ve detay görünümleri, katman durumunda aynı katman Özellikler özelliğini paylaşır. Bunların katman Özellikler'i aktif ayrıntıya görünüm veya seçilen birden fazla detay görünümüne geri yüklenebilir. Şu anda hiçbir detay görünüm etkin değilse veya seçili değilse, katman Özellikler geçerli düzene geri yüklenir.

  • Bir katman durumu bir modelde Görünüm Penceresi kayıtlıysa, katman durumunu bir düzene veya ayrıntıya görünüm geri yüklemek, düzene/ayrıntıya görünüm katman Özellikler global katman Özellikler uygular.

OneLayerOn

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Layers >

Tek Katman Açık

OneLayerOn komutu, belirtilen bir katman'yi açar ve diğer tüm Katmanlar'i kapatır.

Adımlar

  1. Bir modeli Görünüm Penceresi aktif hale getirin.

  2. Select Listeden açmak için katman

    Veya tıklayın Select düğme hedefinde katman bir nesne seçmek için.

OneLayerOff

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Layers >

Tek Katman Kapalı

OneLayerOff komutu seçilen nesnenin katman'sini kapatır.

Adımlar

  • Görünüm Penceresi modelindeki katman üzerinde bir nesne seçin.

RenderAssignMaterialToLayer

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

RenderAssignMaterialToLayer komutu, komut-çizgi'den bir katman'e bir malzeme atar.

Adımlar

  1. isim veya kimliğini girerek bir malzeme seçin.

  2. isim veya kimliğini girerek bir katman seçin.

Ayrıca bkz.

RenderAssignMaterialToLayersOfObjects

komut-çizgi'den seçilen nesnenin katman'üne bir malzeme atar.

RenderAssignMaterialToObjects

komut-çizgi'den seçilen nesnelere bir malzeme atar.

RenderAssignMaterialToLayersOfObjects

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

RenderAssignMaterialToLayersOfObjects komutu, komut-çizgi'den seçilen nesnenin katman'üne bir malzeme atar.

Adımlar

  1. isim veya kimliğini girerek bir malzeme seçin.

  2. Bir veya daha fazla nesne seçin.

Ayrıca bkz.

RenderAssignMaterialToLayer

komut-çizgi'den bir katman'ye bir malzeme atar.

RenderAssignMaterialToObjects

komut-çizgi'den seçilen nesnelere bir malzeme atar.

SetLayerToObject

Araç Çubuğu Menü

Katman

Düzenle

Layers >

Geçerli Katmanı Nesneye Ayarla

SetLayerToObject komutu, seçilen bir nesnenin katman'sini geçerli katman yapar.

Adımlar

  • Güncel olmasını istediğiniz katman üzerinde bir nesne seçin.

Ayrıca bkz.

Anlık Görüntüler

Snapshots komutu kaydeder ve geri yükler Adlandırılmış Görünümler, Adlandırılmış Pozisyonlar, Layer Durumlar, aynı zamanda oluşturma ayarları, nesne ayarları dahil kilitli/gizli durum, görüntüleme modu, malzeme, pozisyon, ışık ayarları, eğri boru, yer değiştirme, kenar yumuşatma, kapatmave kalınlaşma.

Nesneleri kopyalama ve çoğaltma

Katmanlar kullanın

Bloklarla, gruplarla ve çalışma oturumlarıyla çalışma

Komut Dosyası Oluşturma Katmanlar

McNeel Wiki: İçe aktarılan ve bağlantılı blok katman adları