İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Seçim komutları

Rhino 9 kılavuzuna dön

Özel seçim komutları nesne özelliklerine göre seçim yapmanızı sağlar.

Kullanım Kılavuzu - Nesne Seçimi

Seçim kategorileri

All objects

Action order

Annotation

Blocks

Yakala

Kafesler

Kontrol Noktaları

Curves

Duplicates

History

Invert

Katmanlar ve Gruplar

Lights

Mesh'ler

Object type

Point

Polysurfaces

Properties

Surfaces

Nesne temellerini seçin

Tek bir tıklamayla tek nesneleri seçmek için

  • Seçmek için bir nesneye tıklayın.
  • Seçimi kaldırmak için nesnelerden uzağa tıklayın.

Nesneleri pencere dikdörtgenine göre seçmek için

  • Bir pencere seçimi kullanmak için bir seçim dikdörtgenini soldan sağa sürükleyin.

Note

  • Pencere seçimi yaptığınızda seçim dikdörtgeninin tamamen içine alınmış nesneler seçilir.

  • Farenin her zaman bir pencere veya geçiş seçimini kullanmasını sağlamak için bkz. Fare Seçenekleri, Fare grubu seçimi.

  • Ara SelectionWindowStrokeColor ve SelectionWindowFillColor içinde Araçlar > Seçenekler > Gelişmiş Pencere seçim dikdörtgeninin renklerini değiştirmek için.

Bakınız: SelWindow

Nesneleri kesişen dikdörtgene göre seçmek için

  • Geçişli seçim yapmak için seçim dikdörtgenini sağdan sola sürükleyin.

 

Bakınız: SelCrossing

Note

  • Geçişli seçim yaptığınızda, seçim dikdörtgeninin içindeki veya kısmen içindeki tüm nesneler seçilir.

  • Farenin her zaman bir pencere veya geçiş seçimini kullanmasını sağlamak için bkz. Fare Seçenekleri, Fare grubu seçimi.

  • Ara SelectionWindowCrossingStrokeColor ve SelectionWindowCrossingFillColor içinde Araçlar > Seçenekler > Gelişmiş Geçiş seçim dikdörtgeninin renklerini değiştirmek için.

Seçime nesne eklemek için

  • Basın ve basılı tutun Shift tek nesnelere tıklarken veya bir pencereyi kullanırken veya geçiş yaparken.

    Shift + veya

Seçimden nesneleri kaldırmak için

  • Basın ve basılı tutun Ctrl(CMD) tek nesnelere tıklarken veya bir pencereyi kullanırken veya geçiş yaparken.

    Ctrl(CMD) + veya

    • Biri diğerinin arkasında olan iki gölgeli nesne seçildiğinde, Ctrl(CMD)+arkadaki nesnenin tel çerçevesine tıklandığında, öndeki nesnenin değil, onun seçimi kaldırılır.

Seçim Menüsü

İmleç alanında birden fazla nesne yığılmış görünüyorsa ve Rhino hangisini seçmek istediğinizi belirleyemezse, Seçim Menüsü görünür.

Seçim Menüsü açıldığında, geçerli nesne ve onun listedeki tanımı vurgulanır.

Bir nesne seçmek için

  • Seçim menüsü listesinde istediğiniz nesne adına tıklayın. sol fare düğmesi.
    veya
  • tıklayın sol fare düğmesi nesne adı listesinde gezinmek için orijinal seçim noktasında.
  • tıklayın sağ fare tuşu Şu anda vurgulanan nesne adını kabul etmek için.
    veya
  1. Kullanın fare tekerleği Listede gezinmek için
  2. tıklayın sağ fare tuşu Şu anda vurgulanan nesne adını kabul etmek için.

Seçim sürecini iptal etmek için

  • Hiçbiri'ni tıklayın.
  • Nesnelerden uzağa tıklayın.
  • Başka bir nesneye tıklayın.

Seçim menüsünü yapılandırmak için bkz.: Seçim Menüsü Seçenekleriveya Seçim Menüsü başlık çubuğunu sağ tıklayın.

Nesnelerin alt parçalarını seçin

Pek çok komut için, dar bir alanda seçimi kısıtlamanıza olanak sağlamak amacıyla nesnelerin alt bölümlerini veya belirtilen nesne türlerini seçebilirsiniz.

Örnekler şunları içerir:

  • Eğri ve yüzey kontrol noktaları
  • Çoklu yüzey ve ekstrüzyon yüzleri ve kenar eğrileri
  • Yüzey kenar eğrileri
  • mesh köşeleri, yüzler, sınırlar ve kenarlar
  • SubD noktalar, yüzler, sınırlar ve kenarlar.
  • Bir grup içindeki nesneler ve alt nesneler
  • Çok eğrili ve çoklu çizgi segmentleri
  • Yüzey, çoklu yüzeyler ve ekstrüzyon nesnesi köşeleri. Bunlar, tarafından etkinleştirilen noktaların eşdeğeridir. SolidPtOn.
  • Blok örneklerindeki tüm nesneler.

Alt nesneleri fareyle seçme

Bir komutu başlamadan önce (ön seçim) veya bir komutu sırasında (seçim sonrası) fareyle alt nesneleri seçebilirsiniz.

Alt nesne parçalarını fareyle seçmek için

  • Basın ve basılı tutun Ctrl(CMD) + Shift ve sol fare tıklaması, pencere veya geçiş.

    Ctrl(CMD) + Shift + veya

Fareyle alt nesne parçalarının seçimini kaldırmak için

  • Basın ve basılı tutun Ctrl(CMD) ve sol fare tıklaması, pencere veya geçiş.

    Ctrl(CMD) + veya

Bloklara ilişkin kısıtlamalar:
  • Yalnızca bloklardaki nesnelerin tamamı seçilebilir.
    Örneğin, bir bloktaki bir kutuyu seçebilirsiniz ancak yüzlerini veya kenarlarını seçemezsiniz.
  • İç içe geçmiş bloklardaki nesnelerin tamamı ve alt nesneleri seçilemez.

Komut satırı filtresiyle alt parçaları seçin

Komut satırı seçim filtreleri, komut başladıktan sonra (seçim sonrası) nesneleri seçmenizi isteyen komutlar için daha sınırlı sayıda alt nesne üzerinde çalışır. Bu komutlar, nesnenin tamamı yerine bir nesnenin alt bölümünü veya belirli nesneleri seçmek için filtreleri kullanmanıza olanak tanır.

Bir nesnenin alt bölümünü bir komuta girdi olarak seçmek için şunu yazın:

Alt nesne parçaları, yakalama araçları kullanılarak seçilebilir ve seçimi kaldırılabilir: SelWindow ve SelCrossing, Lasso, SelBrush, SelCircular, SelBoundary, SelVolumeSphereve SelBox.

  • eğriler için, crv
  • boyutlar için, dim
  • kenarlar için, kenar
  • mesh'ler için, mesh
  • noktalar için, pt
  • çoklu yüzeyler için, polysrf
  • yüzeyler için, srf
  • mesh ve SubD yüzler için, yüz
  • çoklu yüzey, mesh ve SubD köşe noktaları için, köşe

Ön seçim/Son seçim

Nesne girişi gerektiren komutlar için nesneler, komut başlamadan önce veya sonra seçilebilir. Komut istemleri veya seçenekleri iki yöntemde biraz farklı olabilir. Nesneler önceden seçildiğinde olasılıklar şunları içerir:

  • Komut, nesnelerin kullanılabileceğini belirler ve daha fazla sorulmadan devam eder.
  • Komut devam edebilir ancak sonuç beklenmedik olabilir.
  • Komut, hangi nesnelerin kullanılacağını belirleyemez ve önceden seçilen nesnelerin seçimi kaldırılır ve belirli nesneleri yeniden seçmeniz istenir.
  • the komutu isteminde görünmeyebilir.

Tüm nesneleri seç

Select

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

Select komutu nesneleri seçer.

Adımlar

  • Seçmek için bir nesneye tıklayın.

Kullanım Kılavuzu - Nesne Seçimi

SelAll

Araç Çubuğu Menü kısayol

Seç
Standart

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Tüm Nesneler

Ctrl (CMD) + A

SelAll komutu tüm nesneleri seçer.

SelNone

Araç Çubuğu Menü kısayol

Seç
Standart

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Yok

Esc

SelNone komutu tüm nesnelerin seçimini kaldırır.

SelNone komutu, önceden seçilmiş nesneleri temizlemek için bir komutun içinde çalışmaz.

SelCrossing

Araç Çubuğu Menü kısayol

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

C

SelCrossing komutu bir ile seçer geçiş penceresi.

Adımlar

  • Nesneleri çevreleyen veya kesişen bir seçim dikdörtgenini sürükleyin.

SelRectangular

Araç Çubuğu

Menü

Seç

Düzenle

Nesneler'i seçin >

Alan ve Hacim Seç >

Rectangular

SelRectangular komutu, bazı kontrol seçenekleriyle normal pencere seçimi eylemini taklit eder.

Adımlar

  1. Komutu başlatın.

  2. Komut satırı seçeneklerini seçin.

  3. Görünüm Penceresine bir seçim dikdörtgeni çizin.

Komut satırı seçenekleri

SelectionMode
Pencere

Seçim bölgesinin tamamen içindeki nesneleri seçer.

Crossing

Seçim bölgesinin içindeki nesneleri tamamen veya kısmen seçer.

InvertWindow

Seçim bölgesinin tamamen dışındaki nesneleri seçer.

InvertCrossing

Seçim bölgesinin tamamen veya kısmen dışındaki nesneleri seçer.

SelectThroughObjects

Diğerlerinin arkasında kapatılan (görünmeyen) nesnelerin veya alt nesnelerin seçilip seçilemeyeceğini belirtir.

SelWindow

Araç Çubuğu Menü takma ad

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

W

SelWindow komutu bir ile seçer çevreleyen pencere.

Adımlar

  • Nesneleri çevreleyen bir seçim dikdörtgenini sürükleyin.

Invert

Araç Çubuğu Menü

Geometri Düzeltme
Seç
Noktaları seçin
STL Araçları
Görünürlük

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Invert

Invert komutu, seçilen tüm nesnelerin seçimini kaldırır ve daha önce seçilmemiş olan tüm görünür nesneleri seçer.

SelBadObjects

Araç Çubuğu Menü

Analiz
Tanılama
Geometri Düzeltme

Analiz

Teşhis >

Hatalı Nesneleri Seç

SelBadObjects komutu, geçmeyen tüm nesneleri seçer Check.

Nesneyi silin veya yeniden oluşturun.

SelVisible

Araç Çubuğu Menü

Mesh'leri seçin
Çoklu yüzeyleri seçin
Yüzeyleri seçin

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Görünür Yüzeyler ve Mesh'ler

SelVisible komutu, aktif Görünüm Penceresindaki diğer nesnelerin önünde bulunan tüm yüzeyleri veya mesh'leri bir geçiş seçimiyle seçer.

Adımlar

  • Bir geçiş seçimini sürükleyin.

Not:SelVisible komutu blok örnekleriyle çalışmaz çünkü bunlar modeldeki diğer nesnelerle hiçbir ilişkisi olmayan kendi çizim listeleri kullanılarak çizilir.

SelSmall

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Alan ve Hacim Seç >

Küçük Nesneler

SelSmall komutu belirtilen boyuttan daha küçük olan tüm nesneleri seçer.

Yakalayarak nesneleri seçin

Lasso

Araç Çubuğu Menü

Organik
Seç
Noktaları seçin

Düzenle

Nesneleri Seç

Alan ve Hacim Seç

Lasso

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Lasso

Lasso komutu, nesnelerin etrafına düzensiz bir şekil çizerek nesneleri seçer.

Kement, şurada ayarlanan İzleme çizgileri rengini kullanır: Renk Seçenekleri.

Komut satırı seçenekleri

SelectionMode
Pencere

Kement yolunun tamamen içindeki nesneleri seçer.

Crossing

Kement yolunun içinden geçen veya tamamen içinde bulunan nesneleri seçer.

InvertWindow

Kement yolunun tamamen dışındaki nesneleri seçer.

InvertCrossing

Kement yolunun üzerinden geçen veya tamamen dışında kalan nesneleri seçer.

SelectThroughObjects

Diğerlerinin arkasında kapatılan (görünmeyen) nesnelerin veya alt nesnelerin seçilip seçilemeyeceğini belirtir.

Geri Al

Kement yolunun son noktasını kaldırır.

Note

  • Görünüm Penceresi sınırlarının dışında kalan ancak seçim nesnesinin sınırları içindeki nesneler seçilebilir.

  • Daha fazla nesneyi görünüme getirmek için görünüm seçim sırasında kaydırılabilir.

  • Kullanın CullControlPolygon Kontrol noktalarını ve mesh köşelerini nesnelerin arkasına gizleme komutu.

  • Kullanım Seçim Filtreleri Hangi tür nesnelerin/alt nesnelerin seçilebileceğini değiştirmek için.

SelBoundary

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Alan ve Hacim Seçimi >

Sınır

SelBoundary komutu, kapalı bir eğri tarafından tanımlanan görünüme dayalı sınırları olan nesneleri seçer.

Komut satırı seçenekleri

SelectionMode
Pencere

Nesneleri tamamen sınır eğrisinin içinde seçer.

Crossing

Sınır eğrisinin tamamen veya kısmen içindeki nesneleri seçer.

InvertWindow

Sınır eğrisinin tamamen dışındaki nesneleri seçer.

InvertCrossing

Sınır eğrisinin tamamen veya kısmen dışında kalan nesneleri seçer.

Precise
Evet

Seçim telinin sınırı sınır olarak kullanılır.

Test, ekran alanında çift duyarlıklı kayan noktada yapılır. Nesnenin herhangi bir kısmı seçim sınırının biraz dışındaysa dahil edilmeyecektir.

Hayır

Sınırdan bir seçim maskesi bit haritası oluşturulur ve nesneler bu maskeye göre test edilir.

Test, seçim sınırı çevresine etkili bir şekilde ortalama yarım piksel genişliğinde bulanık bölge ekleyen bir bitmap seçim maskesi kullanılarak yapılır. Görsel olarak dahil edilmesi gerekiyormuş gibi görünen ancak aslında kısmen sınırın dışında kalan nesneler yine dahil edilir.

SelBrush

Araç Çubuğu Menü

Seç

SubD Araçlar

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Alan ve Hacim Seçimi >

Fırça

SelBrush komutu, nesneleri kalın bir fırça darbesine göre seçer.

Adımlar

  • Konturu çizmek için tıklayıp sürükleyin veya art arda tıklayın.

    Varsayılan olarak çapraz seçimi kullanır: konturun dokunduğu nesneler seçilir.

    Kullanım Seçim Filtreleri Hangi tür nesnelerin/alt nesnelerin seçilebileceğini değiştirmek için.

Komut satırı seçenekleri

Eğri

Fırça darbesini temsil eden mevcut bir eğriyi seçin.

Çoklu Çizgi
Evet

Tıklamalar arasında düz kontur çizin.

Hayır

Serbest elle vuruş çizin.

SelectionMode
Pencere

Nesneleri tamamen fırça darbesinin içinde seçer.

Crossing

Nesneleri tamamen veya kısmen fırça darbesinin içinde seçer.

InvertWindow

Fırça darbesinin tamamen dışındaki nesneleri seçer.

InvertCrossing

Nesneleri tamamen veya kısmen fırça darbesinin dışında seçer.

BrushWidth

Fırça genişliğini piksel cinsinden belirtir.

Veya tutun Shift Fırça boyutunu dinamik olarak değiştirmek için imleci yukarı (boyutu büyüt) veya aşağı (boyutu küçült) hareket ettirin.

SelectThroughObjects

Diğerlerinin arkasında kapatılan (görünmeyen) nesnelerin veya alt nesnelerin seçilip seçilemeyeceğini belirtir.

RealTimeSelection
Evet

Fırça çemberi nesnelere dokunduğunda anında seçin. Fırça darbeleri görüntülenmiyor.

  • Basılı tutun Ctrl(CMD) Nesnelerin seçimini kaldırmak için
  • Basılı tutun Ctrl(CMD) + Shift Alt nesneleri seçmek için
Hayır

Komut sona erdiğinde konturların altındaki nesneleri seçin.

SelBrushPoints

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Fırça

SelBrushPoints komutu seçer noktalar, kontrol noktalarıve bir içindeki noktalar nokta bulutu Fırça darbesini simüle etmek için fareyi sürükleyerek.

Seçimi kaldırmak için tuşuna basın Ctrl Seçilen noktaları fırçalarken.

Komut satırı seçenekleri

BrushWidth

Fırça genişliğini piksel cinsinden belirtir.

SelFence

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelFence komutu, nesneler arasında bir çizgi çizmeye dayalı olarak nesneleri seçer. Yalnızca çizginin geçtiği nesneler seçilir.

Komut satırı seçeneği

Eğri

Seçici olarak mevcut bir eğriyi seçin.

SelectThroughObjects

Diğerlerinin arkasında kapatılan (görünmeyen) nesnelerin veya alt nesnelerin seçilip seçilemeyeceğini belirtir.

SelCircular

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneler'i seçin >

Alan ve Hacim Seç >

Dairesel

SelCircular komutu, nesneleri seçmek için görünüm düzlemine bir çember çizer.

SelectionMode
Pencere

Tamamen çemberin içindeki nesneleri seçer.

Crossing

Çemberin içindeki nesneleri tamamen veya kısmen seçer.

InvertWindow

Tamamen çemberin dışındaki nesneleri seçer.

InvertCrossing

Tamamen veya kısmen çemberin dışında kalan nesneleri seçer.

SelBox

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Alan ve Hacim Seçimi >

Kutu

SelBox komutları, kutu şeklindeki bir hacmin içinde/dışında/geçen nokta örneklerine sahip nesneleri seçer.

Dahil edilmemesi gereken nesneleri seçmez ancak nokta örnekleri seçim kutusunu kaçırırsa bir nesneyi gözden kaçırabilir.

SelectionMode
Pencere

Tamamen kutunun içindeki nesneleri seçer.

Crossing

Kutunun içindeki nesneleri tamamen veya kısmen seçer.

InvertWindow

Tamamen kutunun dışındaki nesneleri seçer.

InvertCrossing

Tamamen veya kısmen kutunun dışındaki nesneleri seçer.

SelVolumePipe

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Alan ve Hacim Seçimi >

Boru

SelVolumePipe komutu boru şeklindeki bir hacmin içindeki, dışındaki veya içinden geçen nesneleri seçer.

SelectionMode
Pencere

Tamamen borunun içindeki nesneleri seçer.

Crossing

Borunun içindeki nesneleri tamamen veya kısmen seçer.

InvertWindow

Borunun tamamen dışındaki nesneleri seçer.

InvertCrossing

Borunun tamamen veya kısmen dışındaki nesneleri seçer.

SelVolumeSphere

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Alan ve Hacim Seçimi >

Küre

SelVolumeSphere komutu, küresel bir hacmin içindeki, dışındaki veya içinden geçen nesneleri seçer.

Komut satırı seçenekleri

SelectionMode
Pencere

Tamamen kürenin içindeki nesneleri seçer.

Crossing

Kürenin içindeki nesneleri tamamen veya kısmen seçer.

InvertWindow

Tamamen kürenin dışındaki nesneleri seçer.

InvertCrossing

Tamamen veya kısmen kürenin dışındaki nesneleri seçer.

SelVolumeObject

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelVolumeObject komutu, kapalı bir ekstrüzyon nesnesinin, yüzeyinin, çoklu yüzeyinin veya mesh'inin içindeki, dışındaki veya kesişen nesneleri seçer.

Komut satırı seçenekleri

SelectionMode
Pencere

Nesneleri tamamen seçim nesnesinin içinde seçer.

Crossing

Seçim nesnesinin içindeki nesneleri tamamen veya kısmen seçer.

InvertWindow

Seçim nesnesinin tamamen dışındaki nesneleri seçer.

InvertCrossing

Seçim nesnesinin tamamen veya kısmen dışındaki nesneleri seçer.

Ek açıklama nesnelerini seçin

SelAnnotationStyle

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesne Özelliğine Göre Seç >

Ek Açıklama Stiline Göre

SelAnnotationStyle komutu, açıklama nesnelerini stillerine göre seçer.

SelDim

Araç Çubuğu Menü

Teknik Çizim

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Ölçüler

SelDim komutu tüm boyutları seçer.

SelDimOverride

Araç Çubuğu Menü

Boyutları Seçin

Düzenle

Nesneler'i seçin >

Stili geçersiz kılınan ölçüler

SelDimOverride komutu, stil ayarları değiştirilmiş ve ilişkili açıklama stillerinden farklı olan boyut nesnelerini seçer.

  • Boyut metni değişikliği göz ardı edilir.

  • Metni sığdır ayar göz ardı edilir.

Ayrıca bkz.

SelDimTextOverride

Varsayılan olmayan boyut metnine sahip boyut nesnelerini seçer.

SelDimTextOverride

Araç Çubuğu

Menü

Boyutları Seçin

Düzenle

Nesneler'i seçin >

Metni geçersiz kılınan ölçüler

SelDimTextOverride komutu, varsayılan olmayan boyut metnine sahip boyut nesnelerini seçer.

Ayrıca bkz.

SelDimOverride

Stil ayarları değiştirilmiş ve ilişkili açıklama stillerinden farklı olan boyut nesnelerini seçer.

SelDot

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelDot komutu tüm açıklama noktalarını seçer.

SelFontUse

Araç Çubuğu

Menü

Boyutları Seçin

Düzenle

Nesne Özelliğine Göre Seç >

Ek Açıklama Yazı Tipine Göre

SelFontUse komutu, ek açıklamaları yazı tiplerine göre seçer.

Adımlar

  1. Komutu başlatın.

    Bir iletişim kutusu, geçerli modeldeki veya montaj alanındaki ek açıklamalar tarafından kullanılan yazı tiplerini (kilitli, gizli, seçili veya bloklar halinde olmayan) listeler.

  2. Listeden bir yazı tipi seçin.

    Basılı tutun Shift veya Ctrl(CMD) Daha fazla yazı tipi seçmek için

SelLeader

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Kılavuz Çizgileri

SelLeader komutu tüm kılavuz çizgilerii seçer.

SelText

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Metin

SelText komutu tüm metni seçer.

SelDimAngular

Araç Çubuğu

Menü

Boyutları Seçin

Düzenle

Boyut Türleri >

Açısal Boyutlar

SelDimAngular komutu tümünü seçer açısal boyut nesneler.

SelDimCentermark

Araç Çubuğu

Menü

Boyutları Seçin

Düzenle

Boyut Türleri >

Merkez İşaretleri

SelDimCentermark komutu tümünü seçer merkez işareti boyutu nesneler.

SelDimLinear

Araç Çubuğu

Menü

Boyutları Seçin

Düzenle

Boyut Türleri >

Doğrusal Boyutlar

SelDimLinear komutu tümünü seçer doğrusal boyut nesneler.

SelDimOrdinate

Araç Çubuğu

Menü

Boyutları Seçin

Düzenle

Boyut Türleri >

Ordinat Boyutlar

SelDimOrdinate komutu tümünü seçer koordinat boyutu nesneler.

SelDimRadial

Araç Çubuğu

Menü

Boyutları Seçin

Düzenle

Boyut Türleri >

Radyal Boyutlar

SelDimRadial komutu tümünü seçer yarıçap ve çap boyut nesneleri.

Kontrol noktalarını seçin

AddNextU

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Sonraki U'yu Ekle

AddNextU komutu, kontrol noktasını seçime pozitif u yönünde ekler.

AddNextV

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Sonraki V'yi Ekle

AddNextV komutu, kontrol noktasını seçime pozitif v yönünde ekler.

AddPrevU

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Önceki U'yu Ekle

AddPrevU komutu, seçime negatif u yönündeki kontrol noktasını ekler.

AddPrevV

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Önceki V'yi Ekle

AddPrevV komutu, kontrol noktasını seçime negatif v yönünde ekler.

NextU

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Sonraki U

NextU komutu, kontrol noktasını pozitif u yönünde seçer.

NextV

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Sonraki V

NextV komutu kontrol noktasını pozitif v yönünde seçer.

PrevU

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Önceki U

PrevU komutu, negatif u yönündeki kontrol noktasını seçer.

PrevV

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Önceki V

PrevV komutu, negatif v yönündeki kontrol noktasını seçer.

SelControlPoint

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Menülerde değil.

SelControlPoint komutu tümünü seçer kontrol noktaları bir eğri veya yüzey üzerinde.

SelControlPointRegion

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Menülerde değil.

SelControlPointRegion komutu bir aralık seçer kontrol noktaları bir eğri veya yüzey üzerinde.

Note

  • the komutu, seçilen kontrol noktaları tarafından belirlenen sınırlar arasındaki tüm kontrol noktalarını kapsayacak şekilde seçimi genişletir.
  • the komutu bir eğri veya yüzey seçmenizi ister ve ardından seçilecek kontrol noktaları bölgesini tanımlayan iki nokta ister.

SelConnected

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Bağlı

SelConnected komutu bir eğrinin, yüzeyin, mesh'in veya SubD'nin bitişik kontrol noktalarını seçer.

Ayrıca bitişik SubD yüzey noktalarını da seçer (tarafından etkinleştirilir) EditPtOn ).

SelU

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

U'yi Seç

SelU komutu, u yönündeki tüm kontrol noktalarını seçer.

Not:

Ne zaman Kontrol çokgenunu seçilebilir hale getirin etkinleştirildiğinde, bir kontrol çokgenuna çift tıklamak satırdaki tüm kontrol noktalarını seçer. Basılı tutun Ctrl(CMD) ve seçimdeki bir dizi kontrol noktasının seçimini kaldırmak için çift tıklayın.

SelUV

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

UV Seç

SelUV komutu, u ve v yönlerindeki tüm kontrol noktalarını seçer.

Not:

Ne zaman Kontrol çokgenunu seçilebilir hale getirin etkinleştirildiğinde, bir kontrol çokgenuna çift tıklamak satırdaki tüm kontrol noktalarını seçer. Basılı tutun Ctrl(CMD) ve seçimdeki bir dizi kontrol noktasının seçimini kaldırmak için çift tıklayın.

SelV

Araç Çubuğu Menü

Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

V Seç

SelV komutu v yönündeki tüm kontrol noktalarını seçer.

Nesne türüne göre seç

SelClippingPlane

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneler'i seçin >

Kırpma Düzlemleri

SelClippingPlane komutu tüm kırpma düzlemlerini seçer.

SelClippingPlaneInViewport

Araç Çubuğu

Menü

V8'deki yenilikler

Seç

Görünürlük

Seç

Düzenle

Nesneler'i seçin >

Görünüm Penceresinde Düzlemleri Kırpma

SelClippingPlaneInViewport komutu geçerli modeli veya detay görünüm penceresini kırpan kırpma düzlemlerini seçer.

Adımlar

  1. Bir model Görünüm Penceresi seçin veya bir düzende ayrıntılı görünümü etkinleştirin.
  2. Komutu çalıştırın.

SelDetail

Araç Çubuğu

Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

SelDetail komutu geçerli Düzen görünüm penceresindeki tüm Detay görünümü dikdörtgenlerini seçer.

SelExtrusion

Araç Çubuğu Menü

Çoklu yüzeyleri seçin

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Uzatmalar

SelExtrusion komutu, hafif ekstrüzyonlar olarak oluşturulan tüm nesneleri seçer.

SelHatch

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Taramalar

SelHatch komutu tarama nesnelerini seçer.

SelHatchPattern

Araç Çubuğu

Menü

Araç çubuklarında değil.

SelHatchPattern komutu tarama nesnelerini tarama desenlerine göre seçer.

Options

Arama modeli adı

Yalnızca adlarında metin dizesini içeren kalıpları listelemek için bir metin dizesi yazın.

+/- Seçim sütunu

Desenlerin seçili durumu.

  • Tüm desenleri seçmek veya seçimi kaldırmak için +/- başlığına tıklayın.

Name

Modelde halihazırda kullanılan desenlerin adları.

  • Listeyi artan veya azalan alfabetik sıraya göre sıralamak için Ad başlığını tıklayın.

  • Bir model seçmek için Ad veya Seçim sütununa tıklayın. Sürekli olmayan veya aralık seçimi yapmak için Ctrl (CMD) veya Shift tuşunu basılı tutun.

Pattern

Her desenin görsel önizlemesi.

Seç

Görünüm pencerelerinde tarama nesnelerini seçerek desenleri seçin.

SelLight

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Işıklar

SelLight komutu tüm ışıkları seçer.

SelMappingWidget

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

SelMappingWidget komutu tüm doku eşleme widget'larını seçer.

SelNamedViewWidget

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

SelNamedViewWidget komutu tümünü seçer adlandırılmış görünüm widget'ı nesneler.

SelOrphanDrawings

Araç Çubuğu

Menü

Kesitler

V9'da yeni

Teknik Çizim

Bölümler > Yetim Çizimleri Seç

SelOrphanDrawings komutu, kaynak kırpma düzlemleri artık mevcut olmayan kırpma çizimlerini seçer.

 

SelPicture

Araç Çubuğu Menü

Yüzeyleri seçin

Menülerde değil.

SelPicture komutu, Picture komutu.

Eğrileri seçin

SelCrv

Araç Çubuğu Menü

Seç
Eğrileri seçin

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Eğriler

SelCrv komutu tüm eğrileri seçer.

SelShortCrv

Araç Çubuğu Menü

Eğrileri seçin

Menülerde değil.

SelShortCrv komutu, belirtilen uzunluktan daha kısa olan tüm eğrileri seçer.

SelOpenCrv

Araç Çubuğu Menü

Eğrileri seçin

Menülerde değil.

SelOpenCrv komutu tüm açık eğrileri seçer.

SelPlanarCrv

Araç Çubuğu Menü

Eğrileri seçin

Menülerde değil.

SelPlanarCrv komutu tüm düzlemsel eğrileri seçer.

SelClosedCrv

Araç Çubuğu Menü

Eğrileri seçin

Menülerde değil.

SelClosedCrv komutu tüm kapalı eğrileri seçer.

SelChain

Araç Çubuğu Menü

Seç
Zinciri Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Zincir

SelChain komutu, uçtan uca temas eden eğri veya yüzey kenarlarını seçer.

Nesneleri zincirleme seçmek için

  1. Zincir seçimini kabul eden bir komutun içine şunu yazın: zincir.

  2. Ilk zincir segmenti seçin.

    Zincir seçimi, ilk seçilen bölümle aynı türdeki (eğri veya kenar) bölümleri tercih eder.

Komut satırı seçenekleri

ChainContinuity

Seviyeyi kontrol eder süreklilik Seçilecek segmentler arasında gerekli olan

İpucu: Teğet süreklilikle bağlantılı tüm eğrileri seçmek veya seçimini kaldırmak için bir eğriye çift tıklayabilir veya Ctrl (CMD) + çift tıklayabilirsiniz.

Yön
Forward

Pozitif eğrideki eğrileri seçer yön.

Backward

Negatif eğrideki eğrileri seçer yön.

Both

Hem pozitif hem de negatif eğrideki eğrileri seçer yön.

GapTolerance

İki kenar/eğri arasındaki boşluk bu değerden küçükse zincir seçimi boşluğu göz ardı edecek ve bir sonraki parçayı seçecektir.

AngleTolerance

Süreklilik Teğet olarak ayarlandığında, iki kenar/eğri arasındaki açı bu değerden küçükse zincir seçiminde karşılanan süreklilik kriterleri dikkate alınacak ve bir sonraki segment seçilecektir.

Geri Al

Son segment seçimini geri al.

Next

Sonraki segmenti seçin.

All

Tüm segmentleri seçin.

SelLine

Araç Çubuğu Menü

Eğrileri seçin

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Çizgiler

SelLine komutu tüm çizgileri ve düz, yüksek dereceli eğrileri seçer. Örneğin, dört noktalı üç derecelik düz bir eğri seçilecektir, ancak beş veya daha fazla noktalı üç derecelik bir eğri seçilmeyecektir.

SelPolyline

Araç Çubuğu Menü

Eğrileri seçin

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Çoklu Çizgiler

SelPolyline komutu tüm sürekli çizgileri seçer.

SelSelfIntersectingCrv

Araç Çubuğu

Menü

Eğrileri seçin

Düzenle

Nesneler'i seçin >

Kendiyle Kesişen Eğriler

SelSelfIntersectingCrv komutu kendi içinden geçen eğrileri seçer.

Ayrıca bkz.

IntersectSelf

Eğrilerdeki kendi kesişimlerini veya kendi kendine örtüşmelerini bulur ve bunları nokta nesneleri veya eğri parçalarıyla işaretler.

mesh'leri seçin

SelClosedMesh

Araç Çubuğu Menü

Mesh'leri seçin

Menülerde değil.

SelClosedMesh komutu tüm kapalı mesh nesnelerini seçer.

SelEdgeLoop

Araç Çubuğu Menü

Mesh'leri seçin

SubD'yi seçin

SubD Araçlar

Doku Araçları

Menülerde değil.

SelEdgeLoop komutu, döngüdeki bir kenarı seçerek örgü/SubD kenarlardan oluşan bir döngü seçer.

Adımlar

  1. Bir mesh/SubD kenar seçin.

    Seçilen kenar, döngüdeki diğer kenarlardan daha parlak bir şekilde vurgulanır.

    Basılı tutabilirsin Ctrl(CMD) ve döngünün seçimini kaldırmak için daha parlak kenarı seçin.

  2. Basın Enter seçimi kabul etmek için.
    Bir kenar döngüsü seçilir.
  3. Basılı tutun Shift + Ctrl(CMD) ve seçimi tek tek kaldırmak için kenarları seçin.

  • This komutu yalnızca UV bilgisi içeren ağlarda çalışır.
  • This komutu, bir komutu mesh/SubD kenarların seçilmesini istediğinde kullanılabilir.

SelEdgeRing

Araç Çubuğu Menü

Mesh'leri seçin

SubD'yi seçin

SubD Araçlar

Menülerde değil.

SelEdgeRing komutu, halkadaki bir kenarı seçerek örgü/SubD kenarlardan oluşan bir halka seçer.

Adımlar

  1. Bir mesh/SubD kenar seçin.

    Seçilen kenar, halkadaki diğer kenarlardan daha parlak bir şekilde vurgulanır.

    Basılı tutabilirsin Ctrl(CMD) ve halkanın seçimini kaldırmak için daha parlak olan kenarı seçin.

  2. Basın Enter seçimi kabul etmek için.
    Bir kenar halkası seçilir.
  3. Basılı tutun Shift + Ctrl(CMD) ve seçimi tek tek kaldırmak için kenarları seçin.

  • This komutu yalnızca UV bilgisi içeren ağlarda çalışır.
  • This komutu, bir komutu mesh/SubD kenarların seçilmesini istediğinde kullanılabilir.

SelFaceLoop

Araç Çubuğu Menü

Mesh'leri seçin

SubD'yi seçin

SubD Araçlar

Menülerde değil.

SelFaceLoop komutu, döngüdeki herhangi iki yüz arasındaki bir kenarı seçerek mesh/SubD yüzlerden oluşan bir döngü seçer.

Adımlar

  1. Bir mesh/SubD kenar seçin.

    Seçilen kenar, döngüdeki diğer kenarlardan daha parlak bir şekilde vurgulanır.

    Basılı tutabilirsin Ctrl(CMD) ve döngünün seçimini kaldırmak için daha parlak kenarı seçin.

  2. Basın Enter seçimi kabul etmek için.
    Bir yüz döngüsü seçilir.
  3. Basılı tutun Shift + Ctrl(CMD) ve seçimi kaldırılacak yüzleri tek tek seçin.

  • This komutu yalnızca UV bilgisi içeren ağlarda çalışır.
  • This komutu, bir komutu mesh/SubD yüzlerin seçilmesini istediğinde kullanılabilir.

SelMesh

Araç Çubuğu Menü

Seç
Mesh'leri seçin

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Çokgen Meshleri

SelMesh komutu tüm mesh nesnelerini seçer.

SelNakedMeshEdgePt

Araç Çubuğu Menü

STL Araçları

Menülerde değil.

SelNakedMeshEdgePt komutu çokgen mesh kenarlarındaki kaynaklanmamış köşeleri seçer.

Note

  • Çokgen mesh köşeleri tamamen yüzlerle çevrelenmemiş olarak görüntüleniyor.
  • tarafından yapılanlar gibi birleştirilmiş mesh'ler MeshBox komutu, alt mesh'lerin birleştirildiği çıplak mesh kenar noktalarına sahiptir.
  • Çıplak mesh kenar noktalarını ortadan kaldırmak için bunları çiftler halinde eşleştirin ve ardından Weld patlatılamayan tek bir mesh oluşturma komutu. Daha önce keskin hale getirilen kenarlar, FlatShade komutu.
Komut satırı seçenekleri

IncludeUnweldedEdges

IncludeUnweldedEdges seçeneği, birleştirilmemiş kenarlardaki noktaların mı yoksa yalnızca çıplak kenar köşelerinin mi dahil edileceğini belirler.

Bu sorun giderme için iyidir MatchMeshEdge.

SelOpenMesh

Araç Çubuğu Menü

Mesh'leri seçin

Menülerde değil.

SelOpenMesh komutu tüm açık mesh nesnelerini seçer.

SelClosedSubD

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

SelClosedSubD komutu tüm kapalı alt bölüm nesnelerini seçer.

SelOpenSubD

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

SelOpenSubD komutu tüm açık alt bölüm nesnelerini seçer.

SelSubD

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

SelSubD komutu tüm alt bölüm nesnelerini seçer.

SelSubDFriendlyCrv

Araç Çubuğu Menü

Eğrileri seçin

SubD'yi seçin

Düzenle

Nesneler'i seçin >

SubD Uyumlu Eğriler

SelSubDFriendlyCrv komutu seçer SubD uyumlu (uyumlu) eğriler.

Bir SubD uyumlu eğri (solda) ve standart bir eğri (sağda).
  • SubD uyumlu eğriler 3. derecedir üniforma her iki ucunda da ikinci noktanın kilitli olduğu eğriler. İlk ve son üç kontrol noktası her zaman aynı doğrultudadır.

Nokta nesnelerini seç

InvertPt

Araç Çubuğu Menü

Seç
Noktaları seçin

Düzenle

Kontrol Noktaları >

Kontrol Noktalarını Seçin >

Invert

InvertPt komutu, seçilen tüm kontrol veya düzenleme noktalarının seçimini kaldırır ve daha önce seçilmemiş tüm görünür kontrol veya düzenleme noktalarını seçer.

SelPt

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Noktalar

SelPt komutu tüm nokta nesnelerini seçer.

SelPtCloud

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelPtCloud komutu tüm nokta bulutu nesnelerini seçer.

Çoklu yüzeyleri seçin

SelPolysrf

Araç Çubuğu Menü takma ad

Seç
Çoklu yüzeyleri seçin

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Çoklu Yüzeyler

SelPolysurface

SelPolysrf komutu tüm çoklu yüzeyleri seçer.

SelClosedPolysrf

Araç Çubuğu Menü

Çoklu yüzeyleri seçin

Menülerde değil.

SelClosedPolysrf komutu tüm kapalı çoklu yüzeyleri seçer.

SelOpenPolysrf

Araç Çubuğu Menü

Kenar Araçları
Çoklu yüzeyleri seçin

Menülerde değil.

SelOpenPolysrf komutu tüm açık çoklu yüzeyleri seçer.

SelNonManifold

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelNonManifold komutu seçer manifoldsuz çoklu yüzeyler ve mesh'ler.

Yüzeyleri seçin

SelSrf

Araç Çubuğu Menü

Seç
Yüzeyleri seçin

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Yüzeyler

SelSrf komutu tüm yüzeyleri seçer.

SelClosedSrf

Araç Çubuğu Menü

Yüzeyleri seçin

Menülerde değil.

SelClosedSrf komutu tüm kapalı yüzeyleri seçer.

SelOpenSrf

Araç Çubuğu Menü

Yüzeyleri seçin

Menülerde değil.

SelOpenSrf komutu tüm açık yüzeyleri seçer.

SelPlanarSrf

Araç Çubuğu Menü

Yüzeyleri seçin

Menülerde değil.

SelPlanarSrf komutu tüm düzlemsel yüzeyleri seçer.

SelTrimmedSrf

Araç Çubuğu Menü

Yüzeyleri seçin

Menülerde değil.

SelTrimmedSrf komutu tüm kırpılmış yüzeyleri seçer.

SelUntrimmedSrf

Araç Çubuğu Menü

Yüzeyleri seçin

Menülerde değil.

SelUntrimmedSrf komutu kırpılmamış tüm yüzeyleri seçer.

Nesne özelliklerine göre seç

SelColor

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesne Özelliğine Göre Seç >

Renge Göre

SelColor komutu, aktif Görünüm Penceresinun görüntüleme moduna bağlı olarak belirtilen ekran rengindeki veya malzeme dağınık rengindeki tüm nesneleri seçer.

  • Malzemeleri gösteren bir görüntüleme modunda, SelColor komutu nesneleri malzemenin dağınık renklerine göre seçer.
  • İçerisindeki nesneler blok örnekleri veya gruplar seçilmez.

Komut satırı seçenekleri

Renk

Şuradan bir renk seçin: Renk Seç iletişim kutusu.

RGBA

Kırmızı, yeşil, mavi, alfa değerlerini kullanarak rengi seçin.

SelID

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelID komutu nesneleri nesne kimlik numarasına göre seçer.

SelLinetype

Araç Çubuğu Menü

Eğrileri seçin

Menülerde değil.

SelLinetype komutu belirtilen çizgi tipine sahip nesneleri seçer.

SelMaterialName

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

SelMaterialName komutu, aynı oluşturma malzemesi adının atandığı nesneleri/alt nesneleri seçer nesneye göre veya katmana göre.

Options

Tümünü seç

İletişim kutusunda listelenen tüm öğeleri seçer.

Hiçbirini seçme

Listedeki geçerli seçimi temizler.

Seçimi Ters Çevir

Seçili olmayan tüm öğeleri seçer ve halihazırda seçili olanların seçimini kaldırır.

Adları panoya kopyala

Seçilen öğelerin adlarını panoya metin olarak kopyalar.

Arama kutusu

Listeyi yalnızca girilen metni içeren öğeleri gösterecek şekilde filtreler.

<Malzeme yok>

Atanan malzemeye sahip olmayan tüm nesneleri seçer.

the komutu penceresinde raporlanır.

Adımlar

  • Click Select Atanan malzemeye sahip nesneleri veya alt nesneleri seçmek için iletişim kutusunda.

SelName

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesne Özelliğine Göre Seç >

Nesne Adına Göre

SelName komutu nesneleri ada göre seçer.

Adımlar

  • Listeden seçin veya tıklayın Select Hedef adı taşıyan bir nesneyi seçmek için.

  • İsimleri doğrudan listeden seçin veya seçme eylemlerini gerçekleştirmek için düğmeleri kullanın.

Öğeleri tek tek eklemek veya kaldırmak için Ctrl (Mac'te Cmd) tuşunu basılı tutun veya bir aralık seçmek için Shift tuşunu basılı tutun.

Options

Tümünü seç

İletişim kutusunda listelenen tüm öğeleri seçer.

Hiçbirini seçme

Listedeki geçerli seçimi temizler.

Seçimi Ters Çevir

Seçili olmayan tüm öğeleri seçer ve halihazırda seçili olanların seçimini kaldırır.

Adları panoya kopyala

Seçilen öğelerin adlarını panoya metin olarak kopyalar.

Arama kutusu

Listeyi yalnızca girilen metni içeren öğeleri gösterecek şekilde filtreler.

<İsim yok>

Adı olmayan tüm nesneleri seçer.

the komutu penceresinde raporlanır.

Komut dosyası oluşturulabilir komutun kullanımı, -SelName

  • scriptable komutu joker karakter kullanılmasına izin verir ? (soru işareti) ve * (yıldız işareti) metin dizelerini eşleştirmek için. Ayrıntılar...

  • Komut dosyası oluşturulabilir komuttaki Seç seçeneği ön seçimle çalışır.

    makrosu -_SelName _Seç "isim yok" dahil, geçerli seçimle aynı adlara sahip nesneleri seçer.

SelRenderColor

Araç Çubuğu Menü

Araç çubuklarında değil.

Menülerde değil.

SelRenderColor komutu nesneleri (yaygın) oluşturma renklerine göre seçer. İçerisindeki nesneler blok örnekleri seçilmez. İçerisindeki nesneler gruplar seçilir.

Komut satırı seçenekleri

Renk

Şuradan bir renk seçin: Renk Seç iletişim kutusu.

RGB

Kırmızı, yeşil, mavi değerlerini kullanarak rengi seçin.

SelKey

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelKey komutu, nesneleri kullanıcı öznitelik anahtarına göre seçer.

  • Joker karakter ? (soru işareti), * (yıldız işareti) ve ~ (tilde) metin dizelerini eşleştirmek için kullanılabilir. Ayrıntılar...

SelValue

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelValue komutu nesneleri kullanıcı öznitelik değerlerine göre seçer.

  • Joker karakter ? (soru işareti), * (yıldız işareti) ve ~ (tilde) metin dizelerini eşleştirmek için kullanılabilir. Ayrıntılar...

SelKeyValue

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelKeyValue komutu, nesneleri kullanıcı öznitelik anahtarına ve değerine göre seçer.

  • Joker karakter ? (soru işareti), * (yıldız işareti) ve ~ (tilde) metin dizelerini eşleştirmek için kullanılabilir. Ayrıntılar...

Blokları, katmanları ve grupları seçin

SelBlockInstance

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneler > Bloklar'ı seçin

Blok Örnekleri

SelBlockInstance komutu tüm blok örneklerini seçer.

SelBlockInstanceNamed

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesne Özelliğine Göre Seç >

Blok Adına Göre

SelBlockInstanceNamed komutu, belirtilen adın tüm blok örneklerini seçer.

  • Önceden seçilmiş bloklar listede vurgulanacaktır.

Options

Tümünü seç

İletişim kutusunda listelenen tüm öğeleri seçer.

Hiçbirini seçme

Listedeki geçerli seçimi temizler.

Seçimi Ters Çevir

Seçili olmayan tüm öğeleri seçer ve halihazırda seçili olanların seçimini kaldırır.

Adları panoya kopyala

Seçilen öğelerin adlarını panoya metin olarak kopyalar.

Arama kutusu

Listeyi yalnızca girilen metni içeren öğeleri gösterecek şekilde filtreler.

Preview

Seçilen blok örneğinin ekran görüntüsünü görüntüler.

the komutu penceresinde raporlanır.

SelMirroredBlocks

Araç Çubuğu

Menü

Seç

Düzenle

Nesneler > Bloklar'ı seçin

Aynalanmış Blok Örnekleri

SelMirroredBlocks komutu, negatif bir faktörle yansıtılan veya ölçeklenen blok örneklerini seçer.

  • Eşit zamanlarda yansıtılan blok örnekleri yansıtılmamış olarak görülür.

SelGroup

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesne Özelliğine Göre Seç >

Grup Adına Göre

SelGroup komutu grupları ada göre seçer.

Options

Tümünü seç

İletişim kutusunda listelenen tüm öğeleri seçer.

Hiçbirini seçme

Listedeki geçerli seçimi temizler.

Seçimi Ters Çevir

Seçili olmayan tüm öğeleri seçer ve halihazırda seçili olanların seçimini kaldırır.

Adları panoya kopyala

Seçilen öğelerin adlarını panoya metin olarak kopyalar.

Arama kutusu

Listeyi yalnızca girilen metni içeren öğeleri gösterecek şekilde filtreler.

<İsim yok>

Adı olmayan tüm grupları seçer.

Grup adları şu şekilde atanır: SetGroupName komutu, nesne özelliklerinde değil.

the komutu penceresinde raporlanır.

SelLayer

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesne Özelliğine Göre Seç >

Katmana Göre

SelLayer komutu bir katmandaki tüm nesneleri seçer.

Adımlar

  • Click Select Katmandaki bir nesneyi seçmek için iletişim kutusundaki

scriptable komutu satırı seçenekleri: -SelLayer

Pick

Katmanı belirtmek için modelde bir nesne seçin.

Current

Geçerli katmandaki tüm nesneleri seçer.

Use the scriptable command: -SelLayer

  • Alt katman adlarını üst adlardan çift iki nokta üst üste (::) ile ayırın.

    -SelLayer LayerA::Katman01

  • Joker karakter * (yıldız işareti) ve ? (soru işareti) desteklenmektedir.

    -SelLayer *

    -SelLayer LayerA::*

    -SelLayer Katman?01

  • Katman adları boşluk içeriyorsa adları çift tırnak içine alın.

    -SelLayer "Katman 01"

SelLayerNumber

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelLayerNumber komutu nesneleri katman numarasına göre seçer.

Note

  • İlk katmanın numarası sıfırdır.
  • Her katmanın, Rhino düzenleme oturumu için kendisine atanan bir numarası vardır.
  • Model kapatılıp tekrar açıldığında rakamlar değişebilir.
  • Bu sayının, katmanların katman iletişim kutusunda görünme sırası ile hiçbir ilgisi yoktur.
  • Silinen katmanlar numaralarını korur.

Kafes nesnelerini seçin

SelCaptives

Araç Çubuğu Menü

Kafes

Menülerde değil.

SelCaptives komutu, kullanılarak ayarlanan sabit nesneleri seçer. CageEdit komutu.

SelControls

Araç Çubuğu Menü

Kafes

Menülerde değil.

SelControls komutu, kullanılarak ayarlanan kafes kontrol nesnelerini seçer. CageEdit komutu.

Geçmişi olan nesneleri seçin

SelObjectsWithHistory

Araç Çubuğu Menü

Geçmiş
Seç
Geçmişi Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Geçmiş >

Geçmişi Olan Nesneler

SelObjectsWithHistory komutu geçmişi olan nesneleri seçer.

SelChildren

Araç Çubuğu Menü

Geçmiş
Geçmişi Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Geçmiş >

Alt Nesneler

SelChildren komutu mevcut seçili nesnelerin alt nesnelerini seçer.

Komut satırı seçenekleri

(Bu seçenekler ön seçimde görünmez.)

All

Hiçbir nesne seçilmemişse, Tümü seçeneği tüm alt nesneleri seçecektir.

DeselectOthersBeforeSelect
Evet

Alt nesnesi eklendiğinde geçerli nesneyi seçimden kaldırın.

SelChildren komutunu tekrarlayın.
Hayır

Alt nesnesi eklendiğinde geçerli nesneyi seçimde tutun.

SelChildren komutunu tekrarlayın.
IgnoreAnnotations

Geçmiş kaydedilmiş olarak oluşturulan ek açıklama nesnelerini seçmeyin.

MakeChildrenSelectable

Gizli veya kilitli geçmiş alt öğelerini seçer. Kilitli veya gizli katmanlarda bulunuyorlarsa bu katmanların kilidi açılacak veya görünür hale getirilecektir.

SelParents

Araç Çubuğu Menü

Geçmiş
Geçmişi Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Geçmiş >

Üst Öğeler

SelParents komutu mevcut seçili nesnelerin ana nesnelerini seçer.

Komut satırı seçenekleri

(Bu seçenekler ön seçimde görünmez.)

All

Hiçbir nesne seçilmemişse, Tümü seçeneği tüm ana nesneleri seçecektir.

DeselectOthersBeforeSelect
Evet

Ana nesne eklendiğinde geçerli nesneyi seçimden kaldırın.

SelParents komutunu tekrarlayın.
Hayır

Ana nesne eklendiğinde geçerli nesneyi seçimde tutun.

SelParents komutunu tekrarlayın.
MakeParentsSelectable

Gizli veya kilitli geçmiş üst öğelerini seçer. Kilitli veya gizli katmanlarda bulunuyorlarsa bu katmanların kilidi açılacak veya görünür hale getirilecektir.

Eylem sırasına göre seç

SelLast

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Son Oluşturulan Nesneler

SelLast komutu, içe aktarılan nesneler dahil, son değiştirilen nesneleri seçer.

hidden komutu satırı seçeneklerine erişmek için

  • Bir yazın kısa çizgi komutu adının önünde: -SelLast.
Komut satırı seçenekleri

DeselectOthersBeforeSelect

Son değiştirilen nesneleri seçmeden önce, seçili olan nesnelerin seçimini kaldırın.

SelPrev

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Önceki Seçim

SelPrev komutu önceki seçim nesneleri veya alt nesneler kümesini yeniden seçer.

hidden komutu satırı seçeneklerine erişmek için

  • Bir yazın kısa çizgi komutu adının önünde: -SelPrev.
Komut satırı seçenekleri

DeselectOthersBeforeSelect

Önceki nesneleri seçmeden önce seçili olan nesnelerin seçimini kaldırın.

Yinelenen nesneleri seç

SelDup

Araç Çubuğu Menü

Seç

Düzenle

Nesneleri Seçin >

Yinelenen Nesneler

SelDup komutu, geometrik olarak başka bir nesneyle aynı olan, görünür olan ve diğer nesne özelliklerinden bağımsız olarak aynı konumda bulunan nesneleri seçer.

SelDupAll

Araç Çubuğu Menü

Seç

Menülerde değil.

SelDupAll komutu, orijinal dahil geometrik olarak aynı olan tüm görünür nesneleri seçer.

this komutu hem kopyaları hem de orijinalleri seçtiğinden, modelin önceki ve sonraki versiyonlarını karşılaştırarak değiştirilmiş nesneleri bulmanızı sağlar.

Şununla karşılaştır: SelDup Orijinal hariç, geometrik olarak aynı olan tüm görünür nesneleri seçen komut.

Ayrıca bkz.

Select objects

Kontrol noktalarını kullanarak nesneleri düzenleyin.

SubDFaceEdgeVertexToggle

Araç Çubuğu

Menü

SubD seç

SubD Araçları

Menülerde değil.

SubDFaceEdgeVertexToggle komutu, SubD alt nesne seçimini SubD yüzler, kenarlar ve köşeler arasında değiştirir.

Adımlar

  1. Ctrl(CMD)+Shift+Bir veya daha fazla SubD yüze tıklayın.

  2. SubDFaceEdgeVertexToggle komutunu birkaç kez çalıştırın.

    Seçim yüzler, kenarlar ve köşeler arasında geçiş yapar.